Electronic Arts #EA купит Glu Mobile за 2,4 млрд долларов!
Electronic Arts Inc. заявила в понедельник, что приобретает Glu Mobile Inc. в рамках сделки на 2,4 миллиарда долларов, нацеленной на развитие области бизнеса, в которой гигант видеоигр имел переменный успех.
Сделка за наличные, которая, как ожидается, будет закрыта в квартале, заканчивающемся в июне, принесет EA мобильные игры Glu, такие как «Ким Кардашьян: Голливуд», «Diner Dash» и «MLB Tap Sports Baseball». Акционеры Glu получат 12,50 долларов наличными за каждую акцию Glu, что представляет собой 36% -ную премию к цене закрытия Glu в пятницу, по словам EA, добавив, что транзакция немедленно внесет вклад в его чистые резервы - ключевой показатель продаж в отрасли, исключающий отложенный доход.
«Мы заключили эту сделку, потому что считаем, что мобильная платформа является самой быстрорастущей платформой на планете» для видеоигр, - сказал в интервью исполнительный директор EA Эндрю Уилсон. «Сочетание этих двух компаний создает лидера рынка в сфере образа жизни и спорта».
Г-н Уилсон добавил, что Glu сможет создавать игры на основе интеллектуальной собственности EA и воспользоваться ее маркетинговым опытом и глобальным присутствием для роста. Glu, в которой работает около 800 сотрудников, будет интегрирован в EA, но продолжит независимо работать над играми из своего портфолио.
«Какими бы успешными они ни были, они еще не достигли большого международного присутствия», - сказал г-н Уилсон. «Это возможность помочь им открыть дверь».
EA является вторым по величине издателем видеоигр в США по рыночной капитализации после Activision Blizzard Inc. За последний год игровая индустрия сильно выиграла от вызванного пандемией спроса на домашние развлечения, что привело к резкому увеличению инвестиций и покупательской активности. По оценкам аналитической компании Newzoo BV, на мобильные игры пришлось около половины из почти 175 миллиардов долларов, которые потребители во всем мире потратили на программное обеспечение для видеоигр в прошлом году.
На прошлой неделе и EA, и Activision сообщили о результатах праздничного квартала, показав рост доходов и чистых заказов по сравнению с годом ранее, что превзошло ожидания аналитиков Уолл-стрит. В понедельник Take-Two Interactive Software Inc. также сообщила об увеличении выручки и чистых заказов за квартал, закончившийся в декабре. На этой неделе Glu должна сообщить финансовые результаты за последний квартал.
EA наиболее известна созданием таких франшиз для консолей и компьютерных игр, как FIFA и Battlefield. В ее портфолио есть несколько популярных мобильных игр, в том числе «Звездные войны: Галактика героев», но ни одна из них не выпущена недавно, а мобильные игры составляют наименьшую - и наиболее медленно растущую - часть чистых заказов компании. В праздничный квартал, который обычно является наиболее прибыльным периодом для компании, чистые мобильные заказы выросли на 3% до 191 миллиона долларов, а у EA было более 100 миллионов игроков в месяц.
Glu, основанная в 2001 году как Cyent Studios и переименованная в том же году в Sorrent, стала публичной в 2007 году. Китайский интернет-конгломерат Tencent Holdings Ltd. является крупнейшим акционером Glu с примерно 15% -ой долей, которую он приобрел в 2015 году.
Компания, которая производит исключительно мобильные игры, в последний раз сообщила, что в конце сентября у нее было 14 миллионов игроков в месяц. Glu приобрела известность в 2014 году, когда объединилась со звездой реалити-шоу Ким Кардашьян над своей одноименной мобильной игрой, которая до сих пор остается одной из самых прибыльных игр. Glu частично вырос за счет приобретения популярных игр, таких как Covet Fashion и Design Home.
Electronic Arts Inc. заявила в понедельник, что приобретает Glu Mobile Inc. в рамках сделки на 2,4 миллиарда долларов, нацеленной на развитие области бизнеса, в которой гигант видеоигр имел переменный успех.
Сделка за наличные, которая, как ожидается, будет закрыта в квартале, заканчивающемся в июне, принесет EA мобильные игры Glu, такие как «Ким Кардашьян: Голливуд», «Diner Dash» и «MLB Tap Sports Baseball». Акционеры Glu получат 12,50 долларов наличными за каждую акцию Glu, что представляет собой 36% -ную премию к цене закрытия Glu в пятницу, по словам EA, добавив, что транзакция немедленно внесет вклад в его чистые резервы - ключевой показатель продаж в отрасли, исключающий отложенный доход.
«Мы заключили эту сделку, потому что считаем, что мобильная платформа является самой быстрорастущей платформой на планете» для видеоигр, - сказал в интервью исполнительный директор EA Эндрю Уилсон. «Сочетание этих двух компаний создает лидера рынка в сфере образа жизни и спорта».
Г-н Уилсон добавил, что Glu сможет создавать игры на основе интеллектуальной собственности EA и воспользоваться ее маркетинговым опытом и глобальным присутствием для роста. Glu, в которой работает около 800 сотрудников, будет интегрирован в EA, но продолжит независимо работать над играми из своего портфолио.
«Какими бы успешными они ни были, они еще не достигли большого международного присутствия», - сказал г-н Уилсон. «Это возможность помочь им открыть дверь».
EA является вторым по величине издателем видеоигр в США по рыночной капитализации после Activision Blizzard Inc. За последний год игровая индустрия сильно выиграла от вызванного пандемией спроса на домашние развлечения, что привело к резкому увеличению инвестиций и покупательской активности. По оценкам аналитической компании Newzoo BV, на мобильные игры пришлось около половины из почти 175 миллиардов долларов, которые потребители во всем мире потратили на программное обеспечение для видеоигр в прошлом году.
На прошлой неделе и EA, и Activision сообщили о результатах праздничного квартала, показав рост доходов и чистых заказов по сравнению с годом ранее, что превзошло ожидания аналитиков Уолл-стрит. В понедельник Take-Two Interactive Software Inc. также сообщила об увеличении выручки и чистых заказов за квартал, закончившийся в декабре. На этой неделе Glu должна сообщить финансовые результаты за последний квартал.
EA наиболее известна созданием таких франшиз для консолей и компьютерных игр, как FIFA и Battlefield. В ее портфолио есть несколько популярных мобильных игр, в том числе «Звездные войны: Галактика героев», но ни одна из них не выпущена недавно, а мобильные игры составляют наименьшую - и наиболее медленно растущую - часть чистых заказов компании. В праздничный квартал, который обычно является наиболее прибыльным периодом для компании, чистые мобильные заказы выросли на 3% до 191 миллиона долларов, а у EA было более 100 миллионов игроков в месяц.
Glu, основанная в 2001 году как Cyent Studios и переименованная в том же году в Sorrent, стала публичной в 2007 году. Китайский интернет-конгломерат Tencent Holdings Ltd. является крупнейшим акционером Glu с примерно 15% -ой долей, которую он приобрел в 2015 году.
Компания, которая производит исключительно мобильные игры, в последний раз сообщила, что в конце сентября у нее было 14 миллионов игроков в месяц. Glu приобрела известность в 2014 году, когда объединилась со звездой реалити-шоу Ким Кардашьян над своей одноименной мобильной игрой, которая до сих пор остается одной из самых прибыльных игр. Glu частично вырос за счет приобретения популярных игр, таких как Covet Fashion и Design Home.
#HWM бизнес стабильный. Фин. Потоки растут, медленно, но растут. Из-за короны был сильный спад, но будет отложенный спрос. Маржа средняя. Рентабельность капитала средняя. В общем такой крепкий середняк. Вижу такую картину. Рост до 35$, может доползет даже на 39$ - апсайд до 41%. Затем откат как минимум на 20$. И следом выход уже из коррекционной формации в район 60$
Howmet Aerospace Inc. предлагает передовые инженерные решения для аэрокосмической и транспортной отраслей. Ожидается, что прибыль будет расти на 33,91% в год.
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
Howmet Aerospace Inc. предлагает передовые инженерные решения для аэрокосмической и транспортной отраслей. Ожидается, что прибыль будет расти на 33,91% в год.
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
#ET фин. Потоки могут сделать хороший отскок. А за ними и котировка. Ожидаю выход из прямоугольника наверх к цели 9.32$ - апсайд 30% в попытке закрыть гэп ещё раз. Велик шанс ещё раз откатить на 6.26$ и там бы докупил.
Energy Transfer предоставляет услуги, связанные с энергетикой. Компания владеет и управляет приблизительно 9 400 милями трубопроводов для транспортировки природного газа и тремя хранилищами природного газа в Техасе; и 12 500 миль межгосударственных газопроводов. Ожидается, что прибыль будет расти на 103,94% в год.
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
Energy Transfer предоставляет услуги, связанные с энергетикой. Компания владеет и управляет приблизительно 9 400 милями трубопроводов для транспортировки природного газа и тремя хранилищами природного газа в Техасе; и 12 500 миль межгосударственных газопроводов. Ожидается, что прибыль будет расти на 103,94% в год.
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
Forwarded from Rezan Invest
#EXEL докупаю. Вижу флаг и четкую проторговку по восходящему локальному тренду. Ожидаю пробитие вверх к 28$ - Апсайд 25%. Затем возможна коррекция к 23-20$ и затем выход к долгосрочно спекулятивной цели 40$.
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
#COTY прибыль жмёт? Ну раз жмёт то скидывайте. Я увижу отработку 13$ и с легкостью на душе сделаю отчёт об ещё одном успешном прогнозе с большой прибылью 😉
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
#SWBI обновляю цель - 33$ - апсайд 89%. (локальный отскок цель сделал). Только очень важно чтобы акция двигалась по красной линии и не пробила её вниз уверенно. Иначе сначала сходим ещё раз на 15$. А точнее на 15.03$. Скинул картинку поближе. Дабы вы могли сверять движение котировки.
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!
Это не индивидуальная инвестиционная рекомендация. Риск на вас!