Как и всегда, сохраняем всё самое важное — чтобы не потерялось и всегда было под рукой! В июльском выпуске «Магазина историй», посвящённом фестивалям, опубликованы две наши статьи — и вот они здесь, в свободном доступе:
«Фестиваль как драма» — материал от Евы-Валерии М., о том, как превратить праздник в настоящее событие для вашей игры. Здесь разбираются механики того, как фестиваль становится не просто фоном, а полноценной сценой для конфликтов, интриг и неожиданных поворотов. Когда веселье и напряжение идут рука об руку — вот где начинается настоящая история.
«Инструкция по фестивальному выживанию» — практическое руководство от Айлин, для тех, кто хочет выжить на фесте и повеселиться.
Читайте, вдохновляйтесь, используйте в своих играх и на фестивалях!
#публицистика
«Фестиваль как драма» — материал от Евы-Валерии М., о том, как превратить праздник в настоящее событие для вашей игры. Здесь разбираются механики того, как фестиваль становится не просто фоном, а полноценной сценой для конфликтов, интриг и неожиданных поворотов. Когда веселье и напряжение идут рука об руку — вот где начинается настоящая история.
«Инструкция по фестивальному выживанию» — практическое руководство от Айлин, для тех, кто хочет выжить на фесте и повеселиться.
Читайте, вдохновляйтесь, используйте в своих играх и на фестивалях!
#публицистика
❤5✍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А пока мы там доводим до красоты и всяко оптимизируем недавний #ss1325-летсплей от @awsomeRR, вот вам один из побочно случившихся рилсов.
🔥4❤1
Хотите узнать впечатления из первых рук? Тут мы будем собирать отзывы тех, кто уже успел пощупать демо-версию Stickstation13/25 и рассказать, как это было!
Курокрадово болото
Вторая редакция
Синдром артельщика
Гадкий мастер
Pivan Games
Роскошные ролевые
WishPort
Кубы и Окна
Рысканье в ролёвках
НРДСМИТ
Курокрадово болото
Вторая редакция
Синдром артельщика
Гадкий мастер
Pivan Games
Роскошные ролевые
WishPort
Кубы и Окна
Рысканье в ролёвках
НРДСМИТ
❤7👍1💊1
🚨 ВНИМАНИЕ! ОСТАЛОСЬ 5 ДНЕЙ! 🚨
Последний шанс запрыгнуть на борт самой безбашенной космостанции!
Что ты упускаешь (если ещё не бэкнул):
– Забеги по станции и выполнение тайных миссий на скорость
– Роботы-шантажисты, ксенолабубу и восставшие клоуны
– Взрывы, хаос, кринж и тотальную ржаку
– И так далее и тому подобное
Го на ss1325.ru, бустани космотреш!
Последний шанс запрыгнуть на борт самой безбашенной космостанции!
Что ты упускаешь (если ещё не бэкнул):
– Забеги по станции и выполнение тайных миссий на скорость
– Роботы-шантажисты, ксенолабубу и восставшие клоуны
– Взрывы, хаос, кринж и тотальную ржаку
– И так далее и тому подобное
Го на ss1325.ru, бустани космотреш!
🤡14💩7❤2🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Внимание, экипаж станции, говорит капитан! Чрезвычайное происшествие! Факсовый аппарат печатает только слово «ПРОДЛИТЬ», и никто не знает, как его выключить, так что крауд продлён ещё на две недели!
Ну ладно, ладно, дело не в факсе (у нас тут вообще нет факса). Но нам, наконец-то, удалось найти способ рассказать об игре... представителям её непосредственной ЦА, через человека которого эти люди знают (и, вероятно, любят. или нет. вот и узнаем). Сегодня, говорят, выйдет рекламный ролик. Кто-то, ранее не оповещённый, пойдёт смотреть лендинг и думать о покупке. А на такое думанье, как нам кажется, нужна хотя бы неделька — а то и вообще подождать до зарплаты.
Поэтому:
– Если не успели вложиться — теперь уже можно.
– Если хотели вложиться второй раз — тоже можно.
– Если хотели третий, потому что не знаете, куда девать деньги — ну и тут мы не против.
Крауд работает ещё 14 дополнительных дней, успевай бустануть космотреш! 🚀
P.S.: Кстати, как вам наш экспериментальный тизер — явный продукт коллективных madskillz аж семи разносторонних инди-дилетантов (и одного хипхап-самородка @dndpotustoronu)?
Ну ладно, ладно, дело не в факсе (у нас тут вообще нет факса). Но нам, наконец-то, удалось найти способ рассказать об игре... представителям её непосредственной ЦА, через человека которого эти люди знают (и, вероятно, любят. или нет. вот и узнаем). Сегодня, говорят, выйдет рекламный ролик. Кто-то, ранее не оповещённый, пойдёт смотреть лендинг и думать о покупке. А на такое думанье, как нам кажется, нужна хотя бы неделька — а то и вообще подождать до зарплаты.
Поэтому:
– Если не успели вложиться — теперь уже можно.
– Если хотели вложиться второй раз — тоже можно.
– Если хотели третий, потому что не знаете, куда девать деньги — ну и тут мы не против.
Крауд работает ещё 14 дополнительных дней, успевай бустануть космотреш! 🚀
P.S.: Кстати, как вам наш экспериментальный тизер — явный продукт коллективных madskillz аж семи разносторонних инди-дилетантов (и одного хипхап-самородка @dndpotustoronu)?
❤5🤡1🤣1👾1
❤️Любви вам в ленту и за игровой стол! Мы запустили распродажу романтики в честь National P**n Day!❤️
В рамках распродажи мы собрали наши истории, где связь между людьми так же важна, как и желание. Романтическая тоска, хаотичный флирт, амурные приключения или интимные нарративы. Здесь найдётся что-то для каждого и каждой😘
Нежные моменты, запутанные чувства, чистая радость — всё это со скидкой 50%💝 Празднуйте любовь, чествуйте страсть!
В рамках распродажи мы собрали наши истории, где связь между людьми так же важна, как и желание. Романтическая тоска, хаотичный флирт, амурные приключения или интимные нарративы. Здесь найдётся что-то для каждого и каждой😘
Нежные моменты, запутанные чувства, чистая радость — всё это со скидкой 50%💝 Празднуйте любовь, чествуйте страсть!
🌭6❤4🤡1💋1
[R]Ex Nihilum Nano Publishing
Channel photo updated
Ну вот и всё, наконец-то. А теперь пора запускать клоунометр, считать итоговые циферки, фиксировать затраты, писать отчёты и планировать производство-рассылку, послепраздничных уже, подарков для 27 самых стойких и отчаяных любитель_ниц трэш-шапито.
OST: The Hatters – Весело!
P.S. CrowdRepublic обещает провести возврат средств в кратчайшие сроки. Возврат на ЛК на площадке уже должен был прийти. Возврат на карту оформляется отдельно, нужно написать на почту: finance@crowdrepublic.ru.
OST: The Hatters – Весело!
P.S. CrowdRepublic обещает провести возврат средств в кратчайшие сроки. Возврат на ЛК на площадке уже должен был прийти. Возврат на карту оформляется отдельно, нужно написать на почту: finance@crowdrepublic.ru.
❤7🤡5🐳3🎉2🍌1
А вот и #ss1325 #постмортем. Ну, его наиболее общая часть, без углублённого копания в циферках и рисках, которое вряд ли будет интересно кому-то кроме наших коллег-индиводов.
❤8🤡2🥰1
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
❤3
[R]Ex Nihilum Nano Publishing
А вот и #ss1325 #постмортем. Ну, его наиболее общая часть, без углублённого копания в циферках и рисках, которое вряд ли будет интересно кому-то кроме наших коллег-индиводов.
А на очереди — аналогичный постмортем для прошлогоднего "Укрытого моря", конечно. Потому, что (ха-ха) вот теперь, к моменту, когда со второго раза (!) напечатанная бумага наконец-то +/- доехала до заказчиков, можно уже и что-то подытожить в этой куда более авантюрной, комплексной и богатой перипетиями истории одного инди-издательского процессинга.
Вот он — предстоящий УкМ-отчёт — как раз и символически подытожит этот наш год гран-экспериментов на родной почве. И. Цифры. Будут. Больше.
Вот он — предстоящий УкМ-отчёт — как раз и символически подытожит этот наш год гран-экспериментов на родной почве. И. Цифры. Будут. Больше.
❤7🎉2
"The Day of the Dead" wiped the slate clean. Dare individuals managed to make themselves masters of the new world in the very first weeks of the social chaos. And one such man was the self-proclaimed "Baron of the Wastelands"—Mikhail Igorevich Borzov. He and his people—the Malemucks—hijacked a small armored train and immediately entitled it the Storm. With this acquisition, Borzov levied “freewill tax” on an entire volost. But then, something went awfully wrong...
***
Второй наш релиз от автора канала "Настольно-ролевой тяпкой по голове" уверенно покоряет просторы Итча. Так что если железный занавес не мешает вам предаваться консьюмеризму, вы уже можете приобрести этот маленький оммаж на "Господа юнкера", "Наш паровоз вперёд лети", Tetsuo и The Walking Dead.
[[ БИЛЕТЫ НА ПОЕЗД ТУТ ]]
***
Второй наш релиз от автора канала "Настольно-ролевой тяпкой по голове" уверенно покоряет просторы Итча. Так что если железный занавес не мешает вам предаваться консьюмеризму, вы уже можете приобрести этот маленький оммаж на "Господа юнкера", "Наш паровоз вперёд лети", Tetsuo и The Walking Dead.
[[ БИЛЕТЫ НА ПОЕЗД ТУТ ]]
❤1
И вот ещё — отличный материал от (не)выжившего "На подумать, без фанатизма" ⤵️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Горыныч - конвент настольных и ролевых игр
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Михаил Павлов, основатель сообщества «Роскошные ролевые», рассказывает о своём опыте работы над двумя настольными ролевыми играми.
00:00:00 Введение
00:01:03 Площадки для сбора средств
00:02:37 Риски и варианты выхода на краудфандинг
00:04:09 Финансовые риски
00:07:25 Подготовка к выходу на краудфандинг
00:08:29 Дополнительные награды
00:09:55 Маркетинг
00:11:48 Запись игрового процесса
00:12:57 Заключение
00:13:28 Изменение подхода к производству игр
00:14:23 Как присоединиться к «Роскошным ролевым»
00:15:36 Финансовые аспекты краудфандинга
00:17:45 Риски и обязательства
00:18:55 Концепция разработки игр
00:21:07 Планирование тиража
—————-
ВК версия
00:00:00 Введение
00:01:03 Площадки для сбора средств
00:02:37 Риски и варианты выхода на краудфандинг
00:04:09 Финансовые риски
00:07:25 Подготовка к выходу на краудфандинг
00:08:29 Дополнительные награды
00:09:55 Маркетинг
00:11:48 Запись игрового процесса
00:12:57 Заключение
00:13:28 Изменение подхода к производству игр
00:14:23 Как присоединиться к «Роскошным ролевым»
00:15:36 Финансовые аспекты краудфандинга
00:17:45 Риски и обязательства
00:18:55 Концепция разработки игр
00:21:07 Планирование тиража
—————-
ВК версия
❤2🔥1🍌1
Горыныч - конвент настольных и ролевых игр
Михаил Павлов, основатель сообщества «Роскошные ролевые», рассказывает о своём опыте работы над двумя настольными ролевыми играми. 00:00:00 Введение 00:01:03 Площадки для сбора средств 00:02:37 Риски и варианты выхода на краудфандинг 00:04:09 Финансовые риски…
А также автопочищенная аудиоверсия, тезисы и смишная GPT-расшифровка. ⤵
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Горыныч - конвент настольных и ролевых игр
Михаил Павлов, основатель сообщества «Роскошные ролевые», рассказывает о своём опыте работы над двумя настольными ролевыми играми. 00:00:00 Введение 00:01:03 Площадки для сбора средств 00:02:37 Риски и варианты выхода на краудфандинг 00:04:09 Финансовые риски…
awsomeroll crowdminimum.mp4-enhanced-v2.pdf
2.2 MB
🔥1
Горыныч - конвент настольных и ролевых игр
Михаил Павлов, основатель сообщества «Роскошные ролевые», рассказывает о своём опыте работы над двумя настольными ролевыми играми. 00:00:00 Введение 00:01:03 Площадки для сбора средств 00:02:37 Риски и варианты выхода на краудфандинг 00:04:09 Финансовые риски…
Audio
Forwarded from Гипермда
Перевел статью Дерека Ю об оценке рисков в инди-разработке.
Дерек работал над Aquaria, Spelunky 1-2 и UFO 50 — то есть, его успех (и коммерческий, и у критиков) никак не спишешь на случай или попадание в тренды. Что-то явно должен понимать!
В статье он дает несколько простых эвристик, по которым можно заранее оценить, насколько рискованно звучит идея игры. Там вроде бы очевидные вещи про ощущение масштабности и удержание игрока против количества ручного труда, но я регулярно сталкивался в питчах с тем, что подобные факторы вообще не учитываются.
Помимо своих комментариев к статье, оформленных примечаниями, добавлю еще мысль, что сейчас в разработке будто бы полезнее мыслить не жанровыми, а структурными рамками, что можно вывести и из примеров самого Ю — он у себя пишет про непопулярность шмапов, но у нас есть примеры достаточно успешных игр, близких к ним механически, но структурированных не как череда линейных уровней, а как исследование лабиринта или выходы на арены с билдостроем.
Дерек работал над Aquaria, Spelunky 1-2 и UFO 50 — то есть, его успех (и коммерческий, и у критиков) никак не спишешь на случай или попадание в тренды. Что-то явно должен понимать!
В статье он дает несколько простых эвристик, по которым можно заранее оценить, насколько рискованно звучит идея игры. Там вроде бы очевидные вещи про ощущение масштабности и удержание игрока против количества ручного труда, но я регулярно сталкивался в питчах с тем, что подобные факторы вообще не учитываются.
Помимо своих комментариев к статье, оформленных примечаниями, добавлю еще мысль, что сейчас в разработке будто бы полезнее мыслить не жанровыми, а структурными рамками, что можно вывести и из примеров самого Ю — он у себя пишет про непопулярность шмапов, но у нас есть примеры достаточно успешных игр, близких к ним механически, но структурированных не как череда линейных уровней, а как исследование лабиринта или выходы на арены с билдостроем.
Audio
Добрались до распаковки накопившихся материалов, и сегодня выкладываем запись нашего выступления на Горныче, посвященного нейрокреативу, его плюсам и минусам
❤2
