Forwarded from chaotic metastalker [human] 𓆏
ВОТ КАК? И ВЫ ДУМАЕТЕ, Я ЭТОМУ ПОВЕРЮ, САЛАГА? ВОТ ОНА ПРАВДА: ВЫ ДОПУСТИЛИ АНТИПАТТЕРНЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА ПРОДАКШЕНЕ. ПОТЕРЯННАЯ ПРИБЫЛЬ БУДЕТ ВЫЧТЕНА ИЗ ВАШЕГО ЖАЛОВАНЬЯ, И ВЫ БУДЕТЕ СЛУЖИТЬ НА НАШЕЙ ГАЛЕРЕ, ПОКА ВАМ НЕ ИСПОЛНИТСЯ ПЯТЬСОТ ДЕСЯТЬ ЛЕТ, ПОТОМУ ЧТО ВАМ ПОНАДОБИТСЯ ИМЕННО СТОЛЬКО ЛЕТ, ЧТОБЫ НАУЧИТЬСЯ ПИСАТЬ НОРМАЛЬНЫЙ И ПОДДЕРЖИВАЕМЫЙ КОД! ДОЛОЖИТЕ ОБ ЭТОМ В ОТДЕЛ КАДРОВ, ПОЛУЧИТЕ БЛАНКИ ЗАЯВЛЕНИЙ НА СВЕРХУРОЧНУЮ РАБОТУ, А ПОТОМ ВЕРНИТЕСЬ И ДОЛОЖИТЕ МНЕ, ИДИОТ! СВОБОДНЫ!
Вы некомпетентны настолько, что сами не осознаёте свою некомпетентность
Полотенце рваное
Держат руки из стен,
Небо колышется,
Детей просит взамен.
———
Волосы мутные, жирные
В глотках застряли у всех.
С клочьями оттуда их вырвать бы,
Но желания и рук уже нет.
———
Грибы проникают сквозь ноги
Безудержным искренним воем.
И через рот внутрь врастают.
Я уже гриб. Я уже гриб.
———
Дота каточка
За лесника.
Время проебано, катится.
Жизнь, она не вечна.
———
Обрати внимание,
Сделано в реальности.
Энтропия скушает
И даже не подавится.
———
Мрачные люди смотрели в окно.
За которым стена.
Мрачных людей нет уж давно.
И разбито окно.
———
Сдавленный крик на пустых качелях,
Лопатка в песке холодном упала,
Пентаграмма, обведенная мелом,
Демонов в ад обратно призвала.
———
Пизды вонючей слизь прокисла
И с потолка стекает.
Я в ней купаюсь словно рыба
Ногами и руками дрыгая.
———
Жар огня расплавит страх,
Жажда мести расправит плечи,
Я свой единственный враг,
Воспылать это дело чести.
———
Лоснилась кожа у червей,
Блестела сталь у их ножей,
Лопата уравняла всех.
На землю падал тихий снег.
———
Механизмы заскрипели в болоте.
Чавкая, шестерни обнажив.
Оборот набирали немалый
Раздирая реальность в куски.
Держат руки из стен,
Небо колышется,
Детей просит взамен.
———
Волосы мутные, жирные
В глотках застряли у всех.
С клочьями оттуда их вырвать бы,
Но желания и рук уже нет.
———
Грибы проникают сквозь ноги
Безудержным искренним воем.
И через рот внутрь врастают.
Я уже гриб. Я уже гриб.
———
Дота каточка
За лесника.
Время проебано, катится.
Жизнь, она не вечна.
———
Обрати внимание,
Сделано в реальности.
Энтропия скушает
И даже не подавится.
———
Мрачные люди смотрели в окно.
За которым стена.
Мрачных людей нет уж давно.
И разбито окно.
———
Сдавленный крик на пустых качелях,
Лопатка в песке холодном упала,
Пентаграмма, обведенная мелом,
Демонов в ад обратно призвала.
———
Пизды вонючей слизь прокисла
И с потолка стекает.
Я в ней купаюсь словно рыба
Ногами и руками дрыгая.
———
Жар огня расплавит страх,
Жажда мести расправит плечи,
Я свой единственный враг,
Воспылать это дело чести.
———
Лоснилась кожа у червей,
Блестела сталь у их ножей,
Лопата уравняла всех.
На землю падал тихий снег.
———
Механизмы заскрипели в болоте.
Чавкая, шестерни обнажив.
Оборот набирали немалый
Раздирая реальность в куски.
[...]сссссукатленибольужасвглазахложьисумеркинебосероекаждоеутрохмурыелицапотистрахебаныйайтименясжираетяужезверьяужероботкнопаюклавишинажимаюклацаюверювчудокоторогонебудетсноваисновавстаюпоутрамкогдаужевсёкончится
Шёл по сегодня и нахлынуло.
Есть фильм сталкер. Там сталкер водит по Зоне гостей.
Можно сделать аналогичную игру. ГГ - сталкер. Ему периодически падают заказы на провести до точки по Зоне.
Ходит он как по карте первых двух фаллаутов, типа такого. На карте отмечены зонами края аномалий по мере того, как он их встретит, типа увидел первый раз, понял что это, и теперь влияние данной аномалии теперь подсвечивается в общей подсветке.
Иногда бывают выбросы, которые меняют карту аномалий.
Если зашёл в зону аномалий, то она соответственно как-то действует, иногда смертельно.
В процессе похода могут случайные события генериться. Например встречи. Или от условий, например в группе мог оказаться псих, который в аномалию прыгнул, или с Зовом Зоны, который генерирует больше проблем или в конце какое-то событие.
Платят за ходку аванс и в конце.
ГГ начинает с нуля например, не знает ничего, но видит аномалии, понимает их зоны и на карте их автоматом отмечает.
Вариант что в аномалии генерируются ещё и артефакты мб.
Пока гуляют все в 1 точке, но можно и несколькими, тогда появляется полупрямое управление отрядом и механизм отмычек, которые идут впереди. Или в одной точке, но добавить действие проверить точку недалеко от себя отмычкой, при этом основная точка не идёт туда.
Тогда ещё можно и патрули, и конус их взгляда тоже опасен тем, что они бегут арестовывать. Игра предполагается вообще без оружия и многочисленных противников. Что-то уровня стелс-паззла с обновляемой картой.
После смерти тело остаётся с вещами, новый сталкер начинает с нулевыми знаниями и может найти свое бывшее тело(предыдущего сталкера) и взять его вещи, но так как карта чистая, то ему придётся вновь открывать виды аномалий, а если ещё и выброс был, то вообще с полного нуля исследование карты.
Есть фильм сталкер. Там сталкер водит по Зоне гостей.
Можно сделать аналогичную игру. ГГ - сталкер. Ему периодически падают заказы на провести до точки по Зоне.
Ходит он как по карте первых двух фаллаутов, типа такого. На карте отмечены зонами края аномалий по мере того, как он их встретит, типа увидел первый раз, понял что это, и теперь влияние данной аномалии теперь подсвечивается в общей подсветке.
Иногда бывают выбросы, которые меняют карту аномалий.
Если зашёл в зону аномалий, то она соответственно как-то действует, иногда смертельно.
В процессе похода могут случайные события генериться. Например встречи. Или от условий, например в группе мог оказаться псих, который в аномалию прыгнул, или с Зовом Зоны, который генерирует больше проблем или в конце какое-то событие.
Платят за ходку аванс и в конце.
ГГ начинает с нуля например, не знает ничего, но видит аномалии, понимает их зоны и на карте их автоматом отмечает.
Вариант что в аномалии генерируются ещё и артефакты мб.
Пока гуляют все в 1 точке, но можно и несколькими, тогда появляется полупрямое управление отрядом и механизм отмычек, которые идут впереди. Или в одной точке, но добавить действие проверить точку недалеко от себя отмычкой, при этом основная точка не идёт туда.
Тогда ещё можно и патрули, и конус их взгляда тоже опасен тем, что они бегут арестовывать. Игра предполагается вообще без оружия и многочисленных противников. Что-то уровня стелс-паззла с обновляемой картой.
После смерти тело остаётся с вещами, новый сталкер начинает с нулевыми знаниями и может найти свое бывшее тело(предыдущего сталкера) и взять его вещи, но так как карта чистая, то ему придётся вновь открывать виды аномалий, а если ещё и выброс был, то вообще с полного нуля исследование карты.
https://www.cia.gov/readingroom/docs/CIA-RDP96-00792R000300390001-2.pdf RESEARCH INTO PARANORMAL ABILITY TO BREAK THROUGH SPATIAL BARRIERS
https://www.cia.gov/readingroom/docs/CIA-RDP96-00788R001100520001-3.pdf Co-ordinate remote viewing (CRV) technology
Rust.
https://doc.rust-lang.ru/book/title-page.html - официальный учебник Rust (второе издание).
https://doc.rust-lang.org/book/appendix-06-translation.html - здесь можно найти переводы, в том числе и на русский.
https://doc.rust-lang.ru/book/ - русский перевод официального учебника Rust
Также можно почитать вот эти книжки (и посмотреть/послушать лекции) с сайта https://rust-lang.ru/ на котором расположен русский учебник.
https://doc.rust-lang.ru/stable/rust-by-example/ - Rust на примерах
https://doc.rust-lang.ru/async-book - Rust Async Book
Замечательная серия лекций А. Кладова
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlb7e2G7aSpTfhiECYNI2EZ1uAluUqE_e
Видео с митапов русскоязычного сообщества
https://www.youtube.com/channel/UCdZV0XJvls773ljUEYTsNzA
———————————————
Рекомендую такой порядок погружения: полистать учебники, установить Rust на вашу любимую ОС, запустить hello-world, осознать основные концепции, посмотреть лекции, полностью вдумчиво прочитать все учебники по порядку. При этом по ходу изучения пробовать всё новое непосредственно в коде для лучшего понимания механизмов языка Rust.
https://doc.rust-lang.ru/book/title-page.html - официальный учебник Rust (второе издание).
https://doc.rust-lang.org/book/appendix-06-translation.html - здесь можно найти переводы, в том числе и на русский.
https://doc.rust-lang.ru/book/ - русский перевод официального учебника Rust
Также можно почитать вот эти книжки (и посмотреть/послушать лекции) с сайта https://rust-lang.ru/ на котором расположен русский учебник.
https://doc.rust-lang.ru/stable/rust-by-example/ - Rust на примерах
https://doc.rust-lang.ru/async-book - Rust Async Book
Замечательная серия лекций А. Кладова
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlb7e2G7aSpTfhiECYNI2EZ1uAluUqE_e
Видео с митапов русскоязычного сообщества
https://www.youtube.com/channel/UCdZV0XJvls773ljUEYTsNzA
———————————————
Рекомендую такой порядок погружения: полистать учебники, установить Rust на вашу любимую ОС, запустить hello-world, осознать основные концепции, посмотреть лекции, полностью вдумчиво прочитать все учебники по порядку. При этом по ходу изучения пробовать всё новое непосредственно в коде для лучшего понимания механизмов языка Rust.
https://www.swarmsim.com
Простенький симулятор роя. Что-то уровня кликеров, но без нон-стоп клацанья. Затягивает!!
Простенький симулятор роя. Что-то уровня кликеров, но без нон-стоп клацанья. Затягивает!!
Swarmsim
Swarm Simulator
An incremental game. Starting with just a few larvae and a small pile of meat, grow a massive swarm of giant bugs.