Ретрокомп
По заказу Министерства культуры СССР Андрей Родионов был пионером советской электронной музыки. В дуэте с Борисом Тихомировым они написали первые в СССР альбомы, полностью созданные при помощи компьютера. А ещё Родионов был одним из первых советских разработчиков…
Обложка журнала «Микропроцессорные средства и системы» (№6, 1988) и рекламный разворот программного средства «Маэстро» из этого же журнала. С помощью собственного набора программ Андрей Родионов смог довольно быстро разработать четыре своих игры.
#ретро
#ретро
👍7👾4❤🔥2🔥2
Погружение в пучину интернета
Игру Into the Deep Web сделал Джон Топиельски для геймджема Ludum Dare 48. Как результат, это скорее демо, чем полноценная игра: на прохождение уходит минут 20. Но всё же, демо довольно любопытное.
По сюжету игры, мы спускаемся в недра глубокого интернета. Что мы ищем в глубоком интернете, игра не объясняет. Ясно одно: по пути нам будут встречаться разные недоброжелатели, которые хотели бы, чтобы секреты самых тёмных уголков всемирной паутины и дальше оставались скрытыми от посторонних глаз.
Игра строится вокруг простой боёвки с использованием кубиков, в ней много шуток и отсылок на интернет-культуру, и она приятно стилизована под Windows 95. Даже поле, по которому мы перемещаемся между сражениями, сделано в виде окна с Сапёром.
Увы, но спустя 5 лет после выхода Into the Deep Web полноценной версии этой игры так и не появилось. А было бы здорово.
Играть в Into the Deep Web
#новодел
Игру Into the Deep Web сделал Джон Топиельски для геймджема Ludum Dare 48. Как результат, это скорее демо, чем полноценная игра: на прохождение уходит минут 20. Но всё же, демо довольно любопытное.
По сюжету игры, мы спускаемся в недра глубокого интернета. Что мы ищем в глубоком интернете, игра не объясняет. Ясно одно: по пути нам будут встречаться разные недоброжелатели, которые хотели бы, чтобы секреты самых тёмных уголков всемирной паутины и дальше оставались скрытыми от посторонних глаз.
Игра строится вокруг простой боёвки с использованием кубиков, в ней много шуток и отсылок на интернет-культуру, и она приятно стилизована под Windows 95. Даже поле, по которому мы перемещаемся между сражениями, сделано в виде окна с Сапёром.
Увы, но спустя 5 лет после выхода Into the Deep Web полноценной версии этой игры так и не появилось. А было бы здорово.
Играть в Into the Deep Web
#новодел
🔥6❤5👾3👍1
Всё ещё Сигма?
В 2003 русская студия Sigma Team сделала легендарную мясную стрелялку Alien Shooter. В 2006 вышла вторая часть, которая ещё больше закрепила успех серии.
С тех пор прошло уже 20 лет, но Alien Shooter 3 игроки так и не получили.
Вспоминаем знаковые игры про истребление инопланетных орд, и пытаемся понять, что происходит с серией сейчас.
Alien Shooter в Steam
#ретро
В 2003 русская студия Sigma Team сделала легендарную мясную стрелялку Alien Shooter. В 2006 вышла вторая часть, которая ещё больше закрепила успех серии.
С тех пор прошло уже 20 лет, но Alien Shooter 3 игроки так и не получили.
Вспоминаем знаковые игры про истребление инопланетных орд, и пытаемся понять, что происходит с серией сейчас.
Alien Shooter в Steam
#ретро
🔥5❤4👾3👍1🏆1
Игру Theseus: Return of the Hero студия Sigma Team выпустила в 2005, между первой и второй частями Alien Shooter. Позже, в 2008, её сделали совершенно бесплатной для скачивания с официального сайта студии.
Но вот незадача: сайт с тех пор полностью обновили, и игру оттуда больше не скачать.
На мобильных устройствах проект позже перевыпускали под названием Alien Shooter - Lost City, так что скачать переиздание из Google Play или App Store не проблема. С оригиналом на ПК всё немного труднее, тем более что в Steam его, в отличие от остальных игр студии, никогда не выкладывали.
Если захочется поностальгировать, или, может быть, просто ознакомиться с одной из первых игр студии — вот русская версия Theseus для Windows, которую я вытащил с архивной версии сайта. Internet Archive творит чудеса.
К слову, игра замечательно работает на современной системе.
Только взгляните на обложку дисковой версии Theseus. Она вам ничего не напоминает? 😃
#ретро
Но вот незадача: сайт с тех пор полностью обновили, и игру оттуда больше не скачать.
На мобильных устройствах проект позже перевыпускали под названием Alien Shooter - Lost City, так что скачать переиздание из Google Play или App Store не проблема. С оригиналом на ПК всё немного труднее, тем более что в Steam его, в отличие от остальных игр студии, никогда не выкладывали.
Если захочется поностальгировать, или, может быть, просто ознакомиться с одной из первых игр студии — вот русская версия Theseus для Windows, которую я вытащил с архивной версии сайта. Internet Archive творит чудеса.
К слову, игра замечательно работает на современной системе.
#ретро
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👾3🔥2👍1
Оказывается, вчера студия Unfrozen, которая работает над Heroes of Might and Magic: Olden Era, анонсировала, что Джон Ван Канегем стал творческим консультантом проекта.
Канегем не просто создатель оригинальной серии Героев. Он прародитель всей франшизы Might and Magic. И вот, впервые со времён выхода Heroes IV (а это было почти 24 года назад) Джон снова поучаствует в создании игры по собственной вселенной.
Не ясно, насколько это повлияет на игру. Учитывая, что Olden Era находится в разработке уже около 6 лет, сотрудничество студии с Канегемом выглядит больше как маркетинговый ход. Но ход в любом случае красивый.
#новость
Канегем не просто создатель оригинальной серии Героев. Он прародитель всей франшизы Might and Magic. И вот, впервые со времён выхода Heroes IV (а это было почти 24 года назад) Джон снова поучаствует в создании игры по собственной вселенной.
Не ясно, насколько это повлияет на игру. Учитывая, что Olden Era находится в разработке уже около 6 лет, сотрудничество студии с Канегемом выглядит больше как маркетинговый ход. Но ход в любом случае красивый.
#новость
❤7❤🔥3👾3👍2