HEROES 3 MEME FUN CLUB
6.33K subscribers
1.85K photos
61 videos
3 files
147 links
haha h3 humor

Оценить творчество админов денежкой: 2204320602078265
t.me/vienqz - реклама/взаиморепост
Download Telegram
1😁22576👍1065😱3
1🔥200😁991132
😁1231611🍓10🔥7💩2
102😁9232👍11😱8🔥5
1107😁7724😎2👍11
Forwarded from -=Avankar1=-
Cоздатель Hota online lobby БАРАТОРЧ ОБ ОЛДЕН ЭРЕ :
Why should I bear any hatred toward someone who is obviously weaker than myself? All I feel is pity


Рекомендую читать фулл, там в целом лаконично.

Но Для супер ленивых сокращенный пересказ ГПТ:

- OE с самого старта выглядела как проект, который метит в PvP-аудиторию HotA, но заходит к ней враждебно: без контакта с HotA Crew, без интереса к их опыту, зато через противопоставление HotA и акцент на ее якобы недостатках.

- В раннем пиаре у Оранджа звучали слухи и домыслы о HotA Crew, которые по итогу выглядели как ложные утверждения. HotA даже успели "похоронить" в одном из роликов.

- Наследия HotA в самой OE почти нет, хотя оно объективно существует. Зато есть стыренное название шаблона Kerberos, отсылки к Вудушу и Сэру Троглодиту с его историей про "дайте денег на правильную кампанию гениального Игоря Курганова".
(Нихуя се, не знал за такой ЛОР Троглодита)

- Лор OE не выглядит как Джадам: ранний Храм скорее пахнет Ашаном, чем NWC. Складывается ощущение, что Джадам прикрутили поздно, уже после нескольких лет разработки, возможно, из-за популярности HotA.

- История с картой Джадама тоже выглядит неприятно: Анфрозен взяли фанатскую карту без нормального контакта с автором.

- После найма Ксела(Лоровед Хоты) появились более "джадамские" элементы вроде редизайна темных эльфиек и коатлей, но общего впечатления это не меняет. Отдельно неприятно, что в промо подчеркивали связь Ксела с HotA.

- После ухода Оранджа у других промо-блогеров стал заметен токсичный заход на фанатов Heroes 3: "фанат тройки" подается почти как диагноз, критиков OE встречают ярлыками вроде "синдром утенка" и оскорблениями.

- В комментариях и Steam-критике виды признаки ботоводства: однотипные набеги на отрицательные отзывы, одинаковые формулировки, агрессивная защита OE, обзывания авторов тупыми, слепыми и т.п.

- Многие положительные отзывы выглядят неорганично и похожи на проплаченные. Такое ощущение не только у многих

- Онлайн HotA после выхода OE не просел: 30 апреля, 1, 2, 3 мая и сегодня лобби стабильно посещали 8-9 тысяч человек в сутки.

Это подтверждает что: аудитория стримеров и реальная аудитория игры - разные, слабо коррелирующие группы.

Итог: уже не так важно, хорошая ли OE как игра. Ее промоушен выглядит мерзко: враждебно к HotA, токсично к фанатам Heroes 3 и местами похоже на искусственно разогнанную кампанию.


Вот так неожиданно высказался Бараторч, подчеркнув, что это исключительно его мнение, а не всей команды.

Ну и коротко мое супер объективное мнение:

В стартовых видосах, действительно было явное противопоставление Хоте, от благих намерений(собирали братву и их жалобы, хотя там по сути просто им и нам впаривали уже готовые решения, что выглядело как явный скам) до очевидного противопоставления хоте:
у нас будет новый движок, читерить не будут, банить героев нормально можно будет, блоков на дороге не будет багованных и еще много много чего, подчеркивая как это мешает жить в тройке.

В ИТОГЕ НАХУЙ ПИНГ 200, а вместо читов у меня опп шнур дергает и я 15 минут его жду и ничего не сделать, потом поражение. Как же я ненавижу Леонида за это. Просто если вы вьебуете, включаете ВПН и их P2P параша ЛЯЖЕТ СПАТЬ.

Ладно, извините, это не имеет отношение к посту.

Без эмоций:
Очевидно, что неприятно, когда ты в большей степени ГОДАМИ на энтузиазме пилишь герои за идею,
А тут появляется некая студийка которая гордо говорит о том, что собирается исправить все твои ошибки (что неправда)
И еще и неплохо на этом зарабатывает в конечном итоге (хорошие продажи в Стиме), попутно агрессивно переманивая твою ЦА, попутно критикуя твой труд.

Не совсем представляю какая дружба или коннект возможен при общей ЦА и коммерческих амбициях студии, но Анфроузен даже не пытались создать видимость.

С другой стороны это может быть шаг к будущему, более расширенный инструментарий для модов, шаблонов геймплея, соревнований и так далее. И как часто это бывает, шаг в будущее - крайне болезненный для прошлого.

Ладно, расслабьтесь ШАГ - 200 МС ожидания явно не в будущее, но суть ясна.
1👍783220💩17😱7😁5
😁223😎3224🍓116😱2
1😱92😁85176🍓5👍2
HoMM.jpg
3.3 MB
Кто-нибудь продолжите Олден Ерой
3🗿56🔥3111👍53
😱101312011🗿83
56😁32🗿22🔥3🤣2😢1
🤣1483329😁9
😁4355😱2😢1