здравствуйте
у меня есть в игре механика стресса у главной героини. он поднимается или опускается в зависимости от выборов
ТОЛЬКО в школе играет музыка, и когда стресс у героини поднимается музыка меняется на другую
подскажите, как это сделать? через какую команду
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
(я так поняла вопрос в том, как сделать, чтобы музыка, которая играет только в школе, менялась в зависимости от шкалы стресса)
у меня есть в игре механика стресса у главной героини. он поднимается или опускается в зависимости от выборов
ТОЛЬКО в школе играет музыка, и когда стресс у героини поднимается музыка меняется на другую
подскажите, как это сделать? через какую команду
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
(я так поняла вопрос в том, как сделать, чтобы музыка, которая играет только в школе, менялась в зависимости от шкалы стресса)
🕊2
привет кф!
как поменять это окно,чтобы оно перекрывало фон для всех меню? раньше у меня был фон не разрезанный от окна, оно становилось под полоску и плохо стояло в меню.
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
как поменять это окно,чтобы оно перекрывало фон для всех меню? раньше у меня был фон не разрезанный от окна, оно становилось под полоску и плохо стояло в меню.
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
❤3
👋👋👋.
Знаете ли вы плагины для ATL-анимации, с помощью которых можно делать параллельные действия ? Конкретно мне нужна смена цвета спрайта (с помощью Dissolve) во время его фразы. В итоге менять цвет получается только переходом, тоесть текстбокс просто пропадает.
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
Знаете ли вы плагины для ATL-анимации, с помощью которых можно делать параллельные действия ? Конкретно мне нужна смена цвета спрайта (с помощью Dissolve) во время его фразы. В итоге менять цвет получается только переходом, тоесть текстбокс просто пропадает.
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект реверберации и остановка фоновой музыки, при остановки игры на паузу
Возможно реализовать, чтобы при остановки игры на паузу музыка приостановливалась, накладывался эффект ревёрба, при запуске игры музыка продолжалась с момента остановки (Пример на видео), если да, то кто нибудь может подсказать, как это реализовать?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
Возможно реализовать, чтобы при остановки игры на паузу музыка приостановливалась, накладывался эффект ревёрба, при запуске игры музыка продолжалась с момента остановки (Пример на видео), если да, то кто нибудь может подсказать, как это реализовать?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
🌭3
привте
мне нужно добавить фрейм под именем персонажей, адаптируемый под размер имени
как можно сделать, никак туториалы найти не можу
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
мне нужно добавить фрейм под именем персонажей, адаптируемый под размер имени
как можно сделать, никак туториалы найти не можу
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
здрасте, я короче делаю игрушку одну и я еще решаюю по времени. 1 глава с счетом всех рутов примерно будет на 6 часов. Это примерно, напишите что изменить или чтоб хотя бы 1 глава была на 3 часа, не знаю но как вы относитесь к таким играм с счетом в первой главе на 6 часов???
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
🕊5
Как ваще делать поинт и клик, или в общем взаимодействие с фоном, не могу понять ваще как это делается даже с тутором от Космо кота
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
можно ли как-то сделать в новелле эффект рнг (рандома)? типа, при прохождении чтоб с шансом 1/3 попадались разные комнаты с диалогами и так далее. так можно ли сделать??
чуть поподробнее поясню: к примеру есть 3 разных комнаты: кухня, спальня, гостиная. можно ли сделать, чтоб при прохождении, когда игрок сделал действие "зайти в комнату", он попал в какую-то из трёх перечисленных? НЕ на выбор а на рандом?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
чуть поподробнее поясню: к примеру есть 3 разных комнаты: кухня, спальня, гостиная. можно ли сделать, чтоб при прохождении, когда игрок сделал действие "зайти в комнату", он попал в какую-то из трёх перечисленных? НЕ на выбор а на рандом?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
🤔4
Умные люди, подскажите пожалуйста,
Как реализовать мою задумку?
Нужно сделать выбор пола после главной менюшки. Насколько ето тяжело реализовать?
Можно ли сделать разную реакцию персонажа на разный пол без заморочек?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
Как реализовать мою задумку?
Нужно сделать выбор пола после главной менюшки. Насколько ето тяжело реализовать?
Можно ли сделать разную реакцию персонажа на разный пол без заморочек?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
🍓2
привет!!!!!! буду очень благодарна если кто-нить объяснит
у меня тут короче у персонажей теги есть даа естественно ииии мне нужно чтобы если говорит один из персонажей коорды реплики и имени сдвинулись чуть чуть
через что это можно сделать
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
у меня тут короче у персонажей теги есть даа естественно ииии мне нужно чтобы если говорит один из персонажей коорды реплики и имени сдвинулись чуть чуть
через что это можно сделать
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
норм, если билд игры весит под 10гб? подскажите, сколько весит Зайчик и в каком разрешении он разрабатывался. 1080p или 1440p?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
кто порты делает отпишитесь в комментарии, я скоро новеллу выпущу,а сдк мне память на ноуте съест.
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
🎉5❤2 1
Помню, видел тейк, и хочется поинтересоваться...
(https://t.me/renpyhelp/7279?single)
Как можно реализовать такое же меню персонажей, которых встретил (с помощью true/false), и добавить PNG, описание того, что узнали о персе, и ещё с помощью диалога, чтобы что-то добавлялось?
(с помощью $ persistent.met_stranger = True
$ persistent.stranger_info.append("пр"))
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
(https://t.me/renpyhelp/7279?single)
Как можно реализовать такое же меню персонажей, которых встретил (с помощью true/false), и добавить PNG, описание того, что узнали о персе, и ещё с помощью диалога, чтобы что-то добавлялось?
(с помощью $ persistent.met_stranger = True
$ persistent.stranger_info.append("пр"))
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
помогите, при открытии game_menu экрана у пеня есть on "show" и on "hide", которые накладывают фильтр на звук (версия 8.3.1), но hide не работает
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
❤2
привет ренпай хелп, я короч сделала в свой проект анимированные спрайты персонажей с помощью image (пример:
image lelele sad:
"lelele sad"
pause 0.1
"lelele sad rot"
pause 0.1
"lelele sad"
pause 0.1
repeat 6)
но когда я использую эти спрайты в коде, они наслаиваются друг на друга (при использовании нового спрайта старый не исчезает), как я поняла, все анимированные спрайты нужно каким-то образом объединить в папку, НО КАК??? Если кто-то сможет подсказать, что нужно сделать, буду премного благодарна
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
image lelele sad:
"lelele sad"
pause 0.1
"lelele sad rot"
pause 0.1
"lelele sad"
pause 0.1
repeat 6)
но когда я использую эти спрайты в коде, они наслаиваются друг на друга (при использовании нового спрайта старый не исчезает), как я поняла, все анимированные спрайты нужно каким-то образом объединить в папку, НО КАК??? Если кто-то сможет подсказать, что нужно сделать, буду премного благодарна
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
Привет всем неспящим новеллистам.
Данные такие: подключил auto-highlight. Настроил имиджы, и решил на свою голову создать постоянную иконку[1] с эффектом от auto-highlight. Подвязал иконку к screen say[2] и эффект при начале разговора и поддержания работает, но уход в idle превращается в резкий прыжок, а не трансформацию зума с 1.05 до 1.
Что мне стоит сделать, чтобы при диалогах эта иконка уменьшалась постепенно.
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
Данные такие: подключил auto-highlight. Настроил имиджы, и решил на свою голову создать постоянную иконку[1] с эффектом от auto-highlight. Подвязал иконку к screen say[2] и эффект при начале разговора и поддержания работает, но уход в idle превращается в резкий прыжок, а не трансформацию зума с 1.05 до 1.
Что мне стоит сделать, чтобы при диалогах эта иконка уменьшалась постепенно.
1. image + иконка
define Chr = Character(
"Chr",
color="#fddbdc",
callback=name_callback,
cb_name="chr"
)
default chr_emotion = "calm"
image side chr calm:
CHR_PATH + "chr_calm.png"
function SpriteFocus("chr")
image side chr panic:
CHR_PATH + "chr_panic.png"
function SpriteFocus("chr")
screen chr_side():
add "side chr [chr_emotion]":
xalign 0.215
yalign 1.05
2. screen в screen.rpy
screen say(who, what):
window:
use chr_side id "chr_side"
id "window"
if who is not None:
window:
id "namebox"
style "namebox"
text who id "who"
text what id "what"
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
как лучше подписывать спрайты если ренпай на русском и сами персонажи в "define и = имя" написаны на русском? не будет ли проблем с кодом?
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
Здарова, вот скажите мне, как вы вообще понимаете какие нужны спрайт/кат сцены для сюжета? Вы сначала прописываете сюжет, а потом садитесь за визуалку? Или наоборот? Я просто не понимаю как удобно эту хуйню сделать
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
👍4❤3🕊1
помогите, на каком сайте скачивать инструменты для билда на андроид!!!
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
❤5
Привет, подскажите как сделать вертикальное диалоговое окно так, чтобы текст не стирался, а накапливался? Как в Disco Elysium например
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
❤4
Привет всевысшие ренпайщики,, щас кароче такой вопрос интересный про механику одну крутую.
Допустим новелла основана на сюжете того что наступит конец света в Четверг 67 января. А наш персонаж Иван Говнов узнает об этом за неделю. В тот самый четверг останется 20 минут до конца света и он идет к своему фембою Щербу Пуканову на набережную провести время вместе.
Можно ли сделать чтобы эти 20 минут были В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ? То есть предупредить допустим в начале главы игрока о том что диалоги скипаются сами и нужна максимальная концентрация на игре. И чтоб все диалоги попали под тайминг ровно 20 минут ( включая кат сцену ). Так же наверное после прохождения в таком режиме должна быть кнопка в настройках которая отключит финальный таймер для более детального прохождения.
Такое теоретически можно сделать? Без иишек блядских это возможно скодить?
Другие ребята заебали предлагать мне юзнуть для этого ии поэтому пришел к вам 😛😛
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
Допустим новелла основана на сюжете того что наступит конец света в Четверг 67 января. А наш персонаж Иван Говнов узнает об этом за неделю. В тот самый четверг останется 20 минут до конца света и он идет к своему фембою Щербу Пуканову на набережную провести время вместе.
Можно ли сделать чтобы эти 20 минут были В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ? То есть предупредить допустим в начале главы игрока о том что диалоги скипаются сами и нужна максимальная концентрация на игре. И чтоб все диалоги попали под тайминг ровно 20 минут ( включая кат сцену ). Так же наверное после прохождения в таком режиме должна быть кнопка в настройках которая отключит финальный таймер для более детального прохождения.
Такое теоретически можно сделать? Без иишек блядских это возможно скодить?
Другие ребята заебали предлагать мне юзнуть для этого ии поэтому пришел к вам 😛😛
#крутотейк ← @renpyhelp_bot
@renpyhelp
❤5