Дизайн Магнита
Сегодня #докопался до сети магазинов, основатель которого родился в моем районе. Но бевел надо уметь делать все-таки, господин Галицкий.
1. У плашки "Премиум" сделаны скругления у углов и на стыке дизайнер оставил две точки в одной и той же позиции, то есть не сшил их. Поэтому там происходит баг с отображением и получается линия. Нужно использовать Weld/Merge/Optimize/Fuse для сваривания точек и все будет гладенько.
2. Также орнул с пометки рекламы и erid кодом внутри официального приложения. Спасибо, что указали, что это реклама Магнита🥴
Сегодня #докопался до сети магазинов, основатель которого родился в моем районе. Но бевел надо уметь делать все-таки, господин Галицкий.
1. У плашки "Премиум" сделаны скругления у углов и на стыке дизайнер оставил две точки в одной и той же позиции, то есть не сшил их. Поэтому там происходит баг с отображением и получается линия. Нужно использовать Weld/Merge/Optimize/Fuse для сваривания точек и все будет гладенько.
2. Также орнул с пометки рекламы и erid кодом внутри официального приложения. Спасибо, что указали, что это реклама Магнита🥴
❤3
Что там у Т-Банка?
Сегодня #докопался до моего любимого банка. У них ищут 3Дшников на сторис, можете податься, если умеете.
1. Продукты на конвейере очень стремные. Металлическая картошка с "глазками, бирюзовая(или как этот цвет называется, я не шарю) капуста и желто-коричневые упаковки с содержимым соответствующих цветов. Просто стремный шот, как это пропустили...
2. Кубок не в фокусе, лол. И бриллиант просто стремный. Надо бы изучить, как стекло рендерить в блендере(Да, там в блендере всю тридешку делают)
3. Просто страшная картинка с грязными тенями. Стеклянные звездочки темные и не светятся, слово "ТОП" и основание площадки сомнительного серого цвета. Ну, просто докопаться хочу, не ищите здесь анализа качественного)
Пока это всё, на сегодня
Сегодня #докопался до моего любимого банка. У них ищут 3Дшников на сторис, можете податься, если умеете.
1. Продукты на конвейере очень стремные. Металлическая картошка с "глазками, бирюзовая
2. Кубок не в фокусе, лол. И бриллиант просто стремный. Надо бы изучить, как стекло рендерить в блендере
3. Просто страшная картинка с грязными тенями. Стеклянные звездочки темные и не светятся, слово "ТОП" и основание площадки сомнительного серого цвета. Ну, просто докопаться хочу, не ищите здесь анализа качественного)
Пока это всё, на сегодня
❤2🤡2❤🔥1
Гудини надо
Программа Houdini — это тренд в 2025 году. Скриньте.
Туториалов в разы больше появляется. Многие тридешники вырастают с синемы и блендера и переходят на Гудини. В сообществе, где я состою, активно продвигают гудини новичкам. Даже всякие «олды» типа Сбера (СберМаркетинг) у себя нанимают тридешников именно гудиньщиков. Да и просто там больше возможностей для реализации идей. Думайте.
Да я и сам на гудини перешел. Сейчас даже тридешку для коммуникационного дизайна делают тут. Редшифт рендер есть, все остальное уже привычное как и вдругом софте. Может туторы делать?🤔
Программа Houdini — это тренд в 2025 году. Скриньте.
Туториалов в разы больше появляется. Многие тридешники вырастают с синемы и блендера и переходят на Гудини. В сообществе, где я состою, активно продвигают гудини новичкам. Даже всякие «олды» типа Сбера (СберМаркетинг) у себя нанимают тридешников именно гудиньщиков. Да и просто там больше возможностей для реализации идей. Думайте.
Да я и сам на гудини перешел. Сейчас даже тридешку для коммуникационного дизайна делают тут. Редшифт рендер есть, все остальное уже привычное как и вдругом софте. Может туторы делать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5 3❤2❤🔥1
Сравниваем цены на Гудини и Синему
Houdini лицензионный на одного пользователя можно купить не только на офф сайте (при наличии иностранной карты), но и в Steam. Там он даже дешевле. Если брать сразу на 2 года за 26 479 рублей, то это 1104 рубля в месяц (примерно 11$)
Cinema 4D в некоторых странах прекратила обслуживание и у меня конкретно ее не купить легально. Поэтому нужны будут еще траты на забугорные карты и доп комиссии, но это ладно. Даже без них цена Cinema 4D + Redshift на один год будет 7350 рублей в месяц (70$). Но тут за год, поэтому для сравнения с ценой гудини умножаем на два.
Важно, конечно, что редшифта в гудини по умолчанию у вас не будет, но там есть свой не менее современный движок Karma.
И это все при том, что Гудок имеет в разы больше функционала, возможностей, стабильности и скорости работы, чем синька.
Более того, даже пиратку Гудини проще установить и начать работать уже сегодня, чем пытаться Синьку с редшифтом поставить.
Думайте.
Houdini лицензионный на одного пользователя можно купить не только на офф сайте (при наличии иностранной карты), но и в Steam. Там он даже дешевле. Если брать сразу на 2 года за 26 479 рублей, то это 1104 рубля в месяц (примерно 11$)
Cinema 4D в некоторых странах прекратила обслуживание и у меня конкретно ее не купить легально. Поэтому нужны будут еще траты на забугорные карты и доп комиссии, но это ладно. Даже без них цена Cinema 4D + Redshift на один год будет 7350 рублей в месяц (70$). Но тут за год, поэтому для сравнения с ценой гудини умножаем на два.
Важно, конечно, что редшифта в гудини по умолчанию у вас не будет, но там есть свой не менее современный движок Karma.
И это все при том, что Гудок имеет в разы больше функционала, возможностей, стабильности и скорости работы, чем синька.
Более того, даже пиратку Гудини проще установить и начать работать уже сегодня, чем пытаться Синьку с редшифтом поставить.
Думайте.
❤5 3🔥1
Blender vs Redshift
Если вам нужно перенести модель с материалами из Blender в другую программу, где используется Redshift, либо наоборот, то это не всегда простая задача.
Когда в материале только текстуры подключены, то это еще просто. А вот если там сложная связка из процедурных нод, то это сложнее. Надо знать, как аналогичную схему собрать в другой программе.
Я сделал для себя таблицу сравнения нод. Теперь этой проблемы нет. А вообще, изучите что такое MaterialX. Пригодится в будущем😏
Если вам нужно перенести модель с материалами из Blender в другую программу, где используется Redshift, либо наоборот, то это не всегда простая задача.
Когда в материале только текстуры подключены, то это еще просто. А вот если там сложная связка из процедурных нод, то это сложнее. Надо знать, как аналогичную схему собрать в другой программе.
Я сделал для себя таблицу сравнения нод. Теперь этой проблемы нет. А вообще, изучите что такое MaterialX. Пригодится в будущем😏
👍7❤3🔥2🥰1😱1 1
Тени
Классный эффект, когда солнце светит строго сверху (в зените), то теней не видно, и кажется, что это прилепленный инородный объект в кадре или как будто из старых игр.
А на видео воплощение моей мысли, которую не мог выразить словами, что нам кажется, что мы знаем, как выглядит «реалистичная картинка», ведь мы видим мир вокруг нас каждый день. Но на самом деле, мы как раз очень хорошо фейковую графику определяем, а реалистичную узнать не можем.
Поэтому часто во всяких видео, где 3D графику встраивают в отснятое видео, хочется сделать картинку более насыщенной и яркой, хотя в реальности объект был бы серым и размытым.
Классный эффект, когда солнце светит строго сверху (в зените), то теней не видно, и кажется, что это прилепленный инородный объект в кадре или как будто из старых игр.
А на видео воплощение моей мысли, которую не мог выразить словами, что нам кажется, что мы знаем, как выглядит «реалистичная картинка», ведь мы видим мир вокруг нас каждый день. Но на самом деле, мы как раз очень хорошо фейковую графику определяем, а реалистичную узнать не можем.
Поэтому часто во всяких видео, где 3D графику встраивают в отснятое видео, хочется сделать картинку более насыщенной и яркой, хотя в реальности объект был бы серым и размытым.
❤6🔥4👍1🤩1 1
AOV пассы в Redshift
Сделал для себя табличку, как собирать пассы в редшифте. То постоянно забываю порядок, то путаюсь в названиях в настройках экспорта, что есть что.
Теперь все понятно. Есть двастула способа сборки: упрощенный и более гибкий. Мне нравится второй, так как там можно менять цвета объекта, не трогая яркость освещения. Там где два пасса, их сначала умножаем друг на друга, а затем это в прекомпоз и уже складываем с другими.
Звездочкой отмечены пассы, которые обязательно нужны, а остальные только если используются в сцене.
Если нужно в виде файла, то в комментах кину этим двум с половиной человекам)
Сделал для себя табличку, как собирать пассы в редшифте. То постоянно забываю порядок, то путаюсь в названиях в настройках экспорта, что есть что.
Теперь все понятно. Есть два
Звездочкой отмечены пассы, которые обязательно нужны, а остальные только если используются в сцене.
Если нужно в виде файла, то в комментах кину этим двум с половиной человекам)
❤7👍3🔥3👎1💩1
С днем тридешницы!
Девушек в 3D маловато, надо больше. Вот пример красавицы, которая работает в Blender (а надо бы в Houdini), выступает на конфе и показывает свои работы.
https://youtu.be/K2uKnUWcQGs
Мотивация вам, девчонки, расти и делать такую же красоту. Надеюсь, твои мозги включатся, верю, сестра, всё получится (репчик)
Девушек в 3D маловато, надо больше. Вот пример красавицы, которая работает в Blender (а надо бы в Houdini), выступает на конфе и показывает свои работы.
https://youtu.be/K2uKnUWcQGs
Мотивация вам, девчонки, расти и делать такую же красоту. Надеюсь, твои мозги включатся, верю, сестра, всё получится (репчик)
YouTube
Blending with Ada
Ada Sokół is a Polish artist and designer translating the oneiric visions and her own interpretation of the solar punk movement into 3D art. She plays with hyper-realism, creating truly captivating imagery that caught the attention of major brands such as…
❤6💅3🥰2💩1🤡1
OnlyHoudini
Продолжаю искать новые обучающие видео от прекрасного пола. Тут мне, конечно же, понравилась реализация генератора ледяных сосулек в Гудини, а совсем не наряд автора.
Девочки: *учатся*
Мальчики: *учатся😏*
https://youtu.be/qRMfj_ypGlY
Продолжаю искать новые обучающие видео от прекрасного пола. Тут мне, конечно же, понравилась реализация генератора ледяных сосулек в Гудини, а совсем не наряд автора.
Девочки: *учатся*
Мальчики: *учатся😏*
https://youtu.be/qRMfj_ypGlY
YouTube
Houdini Procedural Modeling Tutorial: Creating Icicles
In this short Houdini tutorial, I'll show you my way on how to create realistic Icicles using Procedural Modeling Techniques.
---
About me:
Hi, I'm a 3D TD specialized in Procedural World Building, Modeling & Destruction. Studied Game Dev, currently working…
---
About me:
Hi, I'm a 3D TD specialized in Procedural World Building, Modeling & Destruction. Studied Game Dev, currently working…
🍌3❤1💩1🤡1🌭1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Превью ноды в Redshift и Houdini
Стандартно в гудиневском редшифте нельзя посмотреть, какую картинку выдает конкретная нода. Приходится вручную ее подключать к Output ноде и тогда видишь, что она делает. Но потом надо снова подключать основной шейдер, чтобы увидеть материал. Это очень раздражает делать каждый раз.
Я написал себе скрипт, который выделенную ноду подключает к Аутпуту, а при повторном нажатии, ОБРАТНО ПОДКЛЮЧАЕТ главный шейдер. Такого нет нигде и ни у кого. Если есть, то скиньте в комменты. Это имба, которая мне раза в два ускорила работу.
Стандартно в гудиневском редшифте нельзя посмотреть, какую картинку выдает конкретная нода. Приходится вручную ее подключать к Output ноде и тогда видишь, что она делает. Но потом надо снова подключать основной шейдер, чтобы увидеть материал. Это очень раздражает делать каждый раз.
В синеме для этого есть кнопка Solo, которая временно показывает только выделенную ноду. Но, насколько я знаю, хоткея на это действие нет, да и работает со сбоями.
В блендере есть такая фишка, но она только с плагином Node Wrangler доступна. Да и работает ограниченно, так как приходится все равно потом выделять ноду шейдера и снова нажимать кнопку, чтобы он ее подключил к Output.
Я написал себе скрипт, который выделенную ноду подключает к Аутпуту, а при повторном нажатии, ОБРАТНО ПОДКЛЮЧАЕТ главный шейдер. Такого нет нигде и ни у кого. Если есть, то скиньте в комменты. Это имба, которая мне раза в два ускорила работу.
🔥7❤🔥2❤1🤩1🌚1💅1