Фишки при создании сторис в Blender
Изначально делал сторис в Фотошопе, как и все нормальные люди. Потом не хватало функционала и надо было совмещать с видео и я перешел в After Effects. Но потом понял, что тематика моей инсты — это 3D и надо добавлять больше графики и так перешел в Блендер. А потом оказалось, что очень много процедурных штук здесь есть и много возможностей для оптимизации. О некоторых из них рассказал в видео. Спасибо за поддержку!
https://youtu.be/Xor1GpDUSKM
Изначально делал сторис в Фотошопе, как и все нормальные люди. Потом не хватало функционала и надо было совмещать с видео и я перешел в After Effects. Но потом понял, что тематика моей инсты — это 3D и надо добавлять больше графики и так перешел в Блендер. А потом оказалось, что очень много процедурных штук здесь есть и много возможностей для оптимизации. О некоторых из них рассказал в видео. Спасибо за поддержку!
https://youtu.be/Xor1GpDUSKM
YouTube
Создание сторис с помощью Блендер. Оптимизация работы, полезные фишки и аддоны
В этом видео я рассказываю о своем способе создания сторис для инстаграм. Процесс работы, фишки и оптимизация в Блендер
tg: https://t.me/rendernotes
ig: instagram.com/lee2key
tg: https://t.me/rendernotes
ig: instagram.com/lee2key
❤4🤩4💩1
Как оформить презентацию на Behance
Я написал небольшую статью (для себя), как оформлять презентацию своей работы на Бихансе.
Там нет каких-то супер секретных фич, но может быть кому-то будет полезно. Этот же канал чисто мои заметки, чтобы я потом мог быстро вспомнить что к чему. А вы тут просто подсматриваете одним глазком.
Буду рад лайкам под этим постом❤️
https://lee2key.notion.site/Behance-548fd08a6bc54750a2044c5bdffbb917?pvs=4
Я написал небольшую статью (для себя), как оформлять презентацию своей работы на Бихансе.
Там нет каких-то супер секретных фич, но может быть кому-то будет полезно. Этот же канал чисто мои заметки, чтобы я потом мог быстро вспомнить что к чему. А вы тут просто подсматриваете одним глазком.
Буду рад лайкам под этим постом❤️
https://lee2key.notion.site/Behance-548fd08a6bc54750a2044c5bdffbb917?pvs=4
❤9
Старая пословица
"Сначала они тебя не замечают, потом смеются над тобой, затем борются с тобой. А потом устанавливают обновление Blender 4.0"
Там в Нидерландах подсуетились и выпустили новую версию Блендера. Полистать красивую страницу с обновлениями можно здесь. Конечно, половина бесплатных плагинов отвалилось и надо ждать, когда же авторы изволят их обновить. Но с платными таких проблем нет.
Всё чаще вижу Blender у разных специалистов в Ютубе и Инста-рилсах и даже на студиях начинают применять. Но изменять порядок объектов в аутлайнере Блендер так и не научился🤡
"Сначала они тебя не замечают, потом смеются над тобой, затем борются с тобой. А потом устанавливают обновление Blender 4.0"
Там в Нидерландах подсуетились и выпустили новую версию Блендера. Полистать красивую страницу с обновлениями можно здесь. Конечно, половина бесплатных плагинов отвалилось и надо ждать, когда же авторы изволят их обновить. Но с платными таких проблем нет.
Всё чаще вижу Blender у разных специалистов в Ютубе и Инста-рилсах и даже на студиях начинают применять. Но изменять порядок объектов в аутлайнере Блендер так и не научился🤡
❤7
Персонажная анимация
Сейчас работаю над простыми анимациями, которые по сути состоят из нескольких статичных поз, сменяющих друг друга. Но это отличная практика на самом деле, так как ты не прыгаешь с места в карьер сразу в сложные штуки, а просто набиваешь руку на примитивных задачах и лучше понимаешь, как все работает. Например, сейчас я выставил всего лишь две позы и они просто дублируются несколько раз по циклу. Также с контроллерами невероятно стало удобно работать в 4-й версии Блендера, если, конечно, знать как :)
Сейчас работаю над простыми анимациями, которые по сути состоят из нескольких статичных поз, сменяющих друг друга. Но это отличная практика на самом деле, так как ты не прыгаешь с места в карьер сразу в сложные штуки, а просто набиваешь руку на примитивных задачах и лучше понимаешь, как все работает. Например, сейчас я выставил всего лишь две позы и они просто дублируются несколько раз по циклу. Также с контроллерами невероятно стало удобно работать в 4-й версии Блендера, если, конечно, знать как :)
❤6
13 лучших моушн-студий
Отобрал из своих подписок на вИмео лучшие студии, которые делают 3D рекламы.СилыСвета и ЗеМилл не будет, потому что они другое делают. Просто если хотите вдохновиться или узнать подробнее об этой сфере, то это самые крутые ребята, что я видел. Смотрю — и снова хочется красоту начать делать🥵
(Это не топ, а просто список по алфавиту)
https://buck.co
https://clan.team
https://futuredeluxe.com
https://media.work
https://mvsm.com
https://notreal.tv
https://petrick.co
https://tendril.studio
https://the-loop.tv
https://superdesigners.co
https://xk.studio
https://yambo-studio.com
https://zheeshee.com
Отобрал из своих подписок на вИмео лучшие студии, которые делают 3D рекламы.
(Это не топ, а просто список по алфавиту)
https://buck.co
https://clan.team
https://futuredeluxe.com
https://media.work
https://mvsm.com
https://notreal.tv
https://petrick.co
https://tendril.studio
https://the-loop.tv
https://superdesigners.co
https://xk.studio
https://yambo-studio.com
https://zheeshee.com
🔥10❤5🤡1👾1
Делайте ретоп ткани
Часто вижу в рилсах симуляцию ткани, которую делали в Марвелоусе/Кло и складки всегда пожеванные какие-то. Вероятно, не делали ретопологию. Обычно при экспорте вы получаете сетку из треугольников. С ней неудобно создавать селекшены, выделять лупы и при анимации получаются некрасивые складки. Поэтому после экспорта желательно делать ретоп. Я лично делаю в блендере пресетом геонод. Полуавтоматически все работает, но можно и в Зебре+Майе. Результат виден на скринах.
Часто вижу в рилсах симуляцию ткани, которую делали в Марвелоусе/Кло и складки всегда пожеванные какие-то. Вероятно, не делали ретопологию. Обычно при экспорте вы получаете сетку из треугольников. С ней неудобно создавать селекшены, выделять лупы и при анимации получаются некрасивые складки. Поэтому после экспорта желательно делать ретоп. Я лично делаю в блендере пресетом геонод. Полуавтоматически все работает, но можно и в Зебре+Майе. Результат виден на скринах.
❤6
Хештеги к видео
В целом в соцсетях сейчас хештеги вообще не важны, так как нейросети инсты, тиктока и ютуба сами лучше вас знают, о чем ваше видео и показывает его нужной аудитории.
Но все же можно, например, на ютубе писать хештеги, описывающие ваше видео простыми словами.
Показываете человеку свое видео и просите назвать слова, которые он вбивал бы в поиске, чтобы найти это видео.
На прикрепленных картинках примеры таких хештегов, которые можно было бы прописать, если бы вы выкладывали фильмы.
В целом в соцсетях сейчас хештеги вообще не важны, так как нейросети инсты, тиктока и ютуба сами лучше вас знают, о чем ваше видео и показывает его нужной аудитории.
Но все же можно, например, на ютубе писать хештеги, описывающие ваше видео простыми словами.
Показываете человеку свое видео и просите назвать слова, которые он вбивал бы в поиске, чтобы найти это видео.
На прикрепленных картинках примеры таких хештегов, которые можно было бы прописать, если бы вы выкладывали фильмы.
❤3👍2
О работе света
Чем больше источник света, тем большая у него площадь свечения. Получается, что чтобы были мягкие тени, нужно взять источник побольше, чтобы самые крайние точки могли бы подсветить те места, где света мало или он вообще не попадает.
Поэтому если ночью включить фонарик, то он него тени очень резкие. Так как источник света маленький и светит как лазер. А вот на студиях используют большие софтбоксы, и тогда свет получается очень мягким, но плоским. Так как подсвечивается вся поверхность лица модели, например.
И не путаем размер источника света с параметром спреда. Они связаны, но это разное.
Чем больше источник света, тем большая у него площадь свечения. Получается, что чтобы были мягкие тени, нужно взять источник побольше, чтобы самые крайние точки могли бы подсветить те места, где света мало или он вообще не попадает.
Поэтому если ночью включить фонарик, то он него тени очень резкие. Так как источник света маленький и светит как лазер. А вот на студиях используют большие софтбоксы, и тогда свет получается очень мягким, но плоским. Так как подсвечивается вся поверхность лица модели, например.
И не путаем размер источника света с параметром спреда. Они связаны, но это разное.
❤9
Промежуточные итоги эксперимента
В январе начал делать короткие скетчи со своим персонажем. Придумал визуал, смоделировал, сделал развертку, сделал кости, риг и контроллеры, сделал материалы и начала пилить с ней "смищные" ролики.
В таблице столбцы платформ, а в строчках видосы и их просмотры. Внизу общая статистика в сумме. Зеленым подсвечены самые популярные видео для этого столбца. Так можно сразу понять, какие ролики где больше зашли.
В ютубе уже первое видео на 10К залетело, но это ютуб так щупает аудиторию и всем дает стартовые просмотры. Дальше этого не пошло.
В тиктоке стрельнуло с шестого видео и потом уже старые подтянулись. Это значит, что не нужно сдавать на пяти видео, а надо делать дальше. А также последнее видео почти на полтора миллиона зашло. Инста меня продолжает френдзонить, но и не таких уламывали)
ВК клипы, Нуум и Твиттер вообще ноль профита.
Пока буду продолжать развивать скиллы и в декабре еще раз напишу пост с итогами за год🐸
В январе начал делать короткие скетчи со своим персонажем. Придумал визуал, смоделировал, сделал развертку, сделал кости, риг и контроллеры, сделал материалы и начала пилить с ней "смищные" ролики.
В таблице столбцы платформ, а в строчках видосы и их просмотры. Внизу общая статистика в сумме. Зеленым подсвечены самые популярные видео для этого столбца. Так можно сразу понять, какие ролики где больше зашли.
В ютубе уже первое видео на 10К залетело, но это ютуб так щупает аудиторию и всем дает стартовые просмотры. Дальше этого не пошло.
В тиктоке стрельнуло с шестого видео и потом уже старые подтянулись. Это значит, что не нужно сдавать на пяти видео, а надо делать дальше. А также последнее видео почти на полтора миллиона зашло. Инста меня продолжает френдзонить, но и не таких уламывали)
ВК клипы, Нуум и Твиттер вообще ноль профита.
Пока буду продолжать развивать скиллы и в декабре еще раз напишу пост с итогами за год🐸
❤7🔥5👍1
Miro, до свидания!
Где-то с 2018 года пользовался этой онлайн-доской для сбора референсов, создания планов и графиков работы. Спустя много лет я видел косяки сервиса и вот уже год как пересел на Вимсикал.
А вот сегодня пришел Email, что эти бомжи будут удалять аккаунты из РФ. Удивительно, что пермский проект, созданный россиянами будет ни просто не предоставлять услуги в РФ или ограничить как-то, а прямо удалять полностью аккаунты со всеми досками.
Но, мне все равно, так как этой помойкой с 2023 не пользуюсь. Не могут до сих пор починить разлогин каждые 24 часа, ограничение на одну или две доски в бесплатной версии, а также тупой UX при шеринге ссылки кому-то (всегда ведь нажимали на верхнюю синюю кнопку поделиться, а надо было на ту что внизу, да?)
Также пробовал для доски использовать Фигму, но там UX интерфейса настолько кривой, что до Вимсикал еще далеко.
Где-то с 2018 года пользовался этой онлайн-доской для сбора референсов, создания планов и графиков работы. Спустя много лет я видел косяки сервиса и вот уже год как пересел на Вимсикал.
А вот сегодня пришел Email, что эти бомжи будут удалять аккаунты из РФ. Удивительно, что пермский проект, созданный россиянами будет ни просто не предоставлять услуги в РФ или ограничить как-то, а прямо удалять полностью аккаунты со всеми досками.
Но, мне все равно, так как этой помойкой с 2023 не пользуюсь. Не могут до сих пор починить разлогин каждые 24 часа, ограничение на одну или две доски в бесплатной версии, а также тупой UX при шеринге ссылки кому-то (всегда ведь нажимали на верхнюю синюю кнопку поделиться, а надо было на ту что внизу, да?)
Также пробовал для доски использовать Фигму, но там UX интерфейса настолько кривой, что до Вимсикал еще далеко.
🔥3🫡2🥰1😁1💯1