В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами Школы CG LAB, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)
Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов.
https://render.ru/ru/course/25887
Курс: Нейросети для художников
Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас.
https://render.ru/ru/course/25894
Курс: Основы Blender
Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области?
Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender»
https://render.ru/ru/course/24187
Курс: Blender для окружения
Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»
https://render.ru/ru/course/24127
Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)
Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов.
https://render.ru/ru/course/25887
Курс: Нейросети для художников
Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас.
https://render.ru/ru/course/25894
Курс: Основы Blender
Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области?
Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender»
https://render.ru/ru/course/24187
Курс: Blender для окружения
Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»
https://render.ru/ru/course/24127
Состоялся релиз After Effects 25.0
After Effects 25.0 получил новый дизайн интерфейса с несколькими визуальными темами, а также упрощен пользовательский интерфейс при импорте 3D-моделей.
https://render.ru/ru/news/post/26075
After Effects 25.0 получил новый дизайн интерфейса с несколькими визуальными темами, а также упрощен пользовательский интерфейс при импорте 3D-моделей.
https://render.ru/ru/news/post/26075
Представлена Maya 2025.3
Maya 2025.3 получила переработанный логический алгоритм Maya, что делает операции логического моделирования более надежными для сложных моделей и моделей с проблемной геометрией.
https://render.ru/ru/news/post/26081
Maya 2025.3 получила переработанный логический алгоритм Maya, что делает операции логического моделирования более надежными для сложных моделей и моделей с проблемной геометрией.
https://render.ru/ru/news/post/26081
Выпущен Inkscape 1.4
Inkscape 1.4 - новая версия инструмента векторного проектирования с открытым исходным кодом. Обновление упрощает просмотр фильтров, шрифтов и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26078
Inkscape 1.4 - новая версия инструмента векторного проектирования с открытым исходным кодом. Обновление упрощает просмотр фильтров, шрифтов и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26078
Substance 3D Viewer позволяет работать с 3D ассетами в Photoshop
Substance 3D Viewer - бесплатное автономное приложение для настольных компьютеров, которое позволяет “открывать, просматривать и создавать 3D-объекты”.
https://render.ru/ru/news/post/26076
Substance 3D Viewer - бесплатное автономное приложение для настольных компьютеров, которое позволяет “открывать, просматривать и создавать 3D-объекты”.
https://render.ru/ru/news/post/26076
Топ-5 инструментов для полигонального моделирования
Поговорим о программном обеспечении для полигонального моделирования и с какого софта стоит начать путь в освоении этого непростого мастерства.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26080
Поговорим о программном обеспечении для полигонального моделирования и с какого софта стоит начать путь в освоении этого непростого мастерства.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26080
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Симуляция ткани в Cinema 4D
Урок по симуляции ткани и визуализации ледяного ландшафта в Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/26068
Урок по симуляции ткани и визуализации ледяного ландшафта в Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/26068
Вы откликнулись на вакансию 3D художник – стажер. Что дальше?
Всем доброго времени суток! Зовут меня Виктор и я являюсь руководителем одной из групп художников компьютерной графики в ГК «Леста Игры» в Санкт-Петербурге.
https://render.ru/ru/LestaGames/post/26079
Всем доброго времени суток! Зовут меня Виктор и я являюсь руководителем одной из групп художников компьютерной графики в ГК «Леста Игры» в Санкт-Петербурге.
https://render.ru/ru/LestaGames/post/26079
3ds Max 2025.3 от Autodesk
3ds Max 2025.3 получил поддержку OpenPBR - нового стандарта open material, разработанного в соавторстве с Autodesk, как в самой 3ds Max, так и в его интеграции с рендером Arnold.
https://render.ru/ru/news/post/26085
3ds Max 2025.3 получил поддержку OpenPBR - нового стандарта open material, разработанного в соавторстве с Autodesk, как в самой 3ds Max, так и в его интеграции с рендером Arnold.
https://render.ru/ru/news/post/26085
Рендер донаты, отчет двадцать седьмого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в сентябре.
https://render.ru/ru/articles/post/26021
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в сентябре.
https://render.ru/ru/articles/post/26021
Twitter будет использовать посты пользователей для обучения ИИ
Twitter обновили условия использования и теперь нет возможности отказаться от того, чтоб ваши посты использовались
для обучения ИИ, хотя ранее эта возможность присутствовала.
https://render.ru/ru/news/post/26087
Twitter обновили условия использования и теперь нет возможности отказаться от того, чтоб ваши посты использовались
для обучения ИИ, хотя ранее эта возможность присутствовала.
https://render.ru/ru/news/post/26087
Состоялся выход Unity 6
Unity 6 объединил в себе новые функции, добавленные в предыдущих трех обновлениях – Unity 2023.1, Unity 2023.2 и Unity 6 Preview.
https://render.ru/ru/news/post/26090
Unity 6 объединил в себе новые функции, добавленные в предыдущих трех обновлениях – Unity 2023.1, Unity 2023.2 и Unity 6 Preview.
https://render.ru/ru/news/post/26090
Компания Keywords Studios приобрела студию Certain Affinity, участвовавшую в разработке игр DOOM и Hogwarts Legacy.
Компания Keywords Studios, которая предлагает разнообразные услуги для индустрии видеоигр, завершила покупку команды Certain Affinity. Финансовые детали соглашения остаются конфиденциальными.
https://render.ru/ru/news/post/26091
Компания Keywords Studios, которая предлагает разнообразные услуги для индустрии видеоигр, завершила покупку команды Certain Affinity. Финансовые детали соглашения остаются конфиденциальными.
https://render.ru/ru/news/post/26091
Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание второе
Старт стрима: 23.10 в 19:00
Тема эфира: Разбор работ первого задания от Марии Клейман и Егора Гришина, а также крутые рекомендации по подходу к следующему этапу.
https://render.ru/ru/NAS/post/26086
Старт стрима: 23.10 в 19:00
Тема эфира: Разбор работ первого задания от Марии Клейман и Егора Гришина, а также крутые рекомендации по подходу к следующему этапу.
https://render.ru/ru/NAS/post/26086
Making Of "Portable Gas-Stove"
Всем привет, Меня зовут Федор Семенов. Сегодня я расскажу о создании моего проекта Portable Gas Stove.
https://render.ru/ru/articles/post/25729
Всем привет, Меня зовут Федор Семенов. Сегодня я расскажу о создании моего проекта Portable Gas Stove.
https://render.ru/ru/articles/post/25729
Абстрактная визуализация и дизайн продукта в Cinema 4D
Урок по абстрактной визуализации и дизайна продукта в Cinema 4D с использованием Redshift
https://render.ru/ru/N.S/post/26093
Урок по абстрактной визуализации и дизайна продукта в Cinema 4D с использованием Redshift
https://render.ru/ru/N.S/post/26093
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсом от Школы анимации "Advanced School".
Advanced School создана для того, чтобы помочь творческому человеку начать развиваться как художнику в мире компьютерной графики.
Ниже вы сможете узнать информацию о курсе:
Онлайн курс Concept art и Matte painting окружения в 3D + 2D.
На курсе вы узнаете, как можно создавать работы, приведённые в посте.
Курс рассчитан на всех, кто желает стать художником и работать в индустрии.
По окончании курса:
- Вы узнаете про все инструменты программ: Photoshop и Unreal Engine 5, именно те инструменты, которые необходимы для создания красивых работ.
- Будете знать весь процесс создания Концепт арта и Матэ пэйнта.
- Я создам сцену с застрявшими кораблями во льдах и сцену с Исландией от начало и до конца.
- С помощью этого метода вы сможете начать создавать свои уникальные сцены самостоятельно.
- И, конечно, сможете собрать свою мастерскую в Unreal Engine 5.
Подробнее по ссылке
https://render.ru/ru/course/24457
Advanced School создана для того, чтобы помочь творческому человеку начать развиваться как художнику в мире компьютерной графики.
Ниже вы сможете узнать информацию о курсе:
Онлайн курс Concept art и Matte painting окружения в 3D + 2D.
На курсе вы узнаете, как можно создавать работы, приведённые в посте.
Курс рассчитан на всех, кто желает стать художником и работать в индустрии.
По окончании курса:
- Вы узнаете про все инструменты программ: Photoshop и Unreal Engine 5, именно те инструменты, которые необходимы для создания красивых работ.
- Будете знать весь процесс создания Концепт арта и Матэ пэйнта.
- Я создам сцену с застрявшими кораблями во льдах и сцену с Исландией от начало и до конца.
- С помощью этого метода вы сможете начать создавать свои уникальные сцены самостоятельно.
- И, конечно, сможете собрать свою мастерскую в Unreal Engine 5.
Подробнее по ссылке
https://render.ru/ru/course/24457
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 5
Новая версия Marmoset Toolbag. Disney и Epic создадут совместную метавселенную. Вышел Adobe Photoshop 26. В GTA Online сняли документальный фильм.
Вышло обновление Marmoset Toolbag 5.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26094
Новая версия Marmoset Toolbag. Disney и Epic создадут совместную метавселенную. Вышел Adobe Photoshop 26. В GTA Online сняли документальный фильм.
Вышло обновление Marmoset Toolbag 5.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26094