Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах
В этом материале расскажем, почему постулат «Ryzen X3D предназначены только для игр» можно считать устаревшим.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26717
В этом материале расскажем, почему постулат «Ryzen X3D предназначены только для игр» можно считать устаревшим.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26717
Рендер донаты, отчет тридцать четвертого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в апреле.
https://render.ru/ru/articles/post/26662
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в апреле.
https://render.ru/ru/articles/post/26662
Claycat's DOOM The Dark Ages - пластилиновый Doom (18+)
Claycat в главной роли в пластилиновой пародии на DOOM: The Dark Ages.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26723
Claycat в главной роли в пластилиновой пародии на DOOM: The Dark Ages.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26723
В Китае впервые протестировали нейроимплант для управления компьютером силой мысли
В Китае провели первые клинические испытания инвазивного нейроинтерфейса, позволившего человеку без конечностей управлять компьютером и играть в видеоигры исключительно при помощи мозговой активности.
https://render.ru/ru/news/post/26726
В Китае провели первые клинические испытания инвазивного нейроинтерфейса, позволившего человеку без конечностей управлять компьютером и играть в видеоигры исключительно при помощи мозговой активности.
https://render.ru/ru/news/post/26726
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами Школы CG LAB, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)
Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов.
https://render.ru/ru/course/25887
Курс: Нейросети для художников
Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас.
https://render.ru/ru/course/25894
Курс: Основы Blender
Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области?
Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender»
https://render.ru/ru/course/24187
Курс: Blender для окружения
Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»
https://render.ru/ru/course/24127
Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)
Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов.
https://render.ru/ru/course/25887
Курс: Нейросети для художников
Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас.
https://render.ru/ru/course/25894
Курс: Основы Blender
Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области?
Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender»
https://render.ru/ru/course/24187
Курс: Blender для окружения
Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»
https://render.ru/ru/course/24127
AnCode: Панель инструментов для Adobe Animate
Мой пет-проект на JavaScript. Позволяет создавать заготовки для скелетной анимации, а также имеет множество функций, нацеленных на ускорение работы в программе.
https://render.ru/ru/neonimator/post/26721
Мой пет-проект на JavaScript. Позволяет создавать заготовки для скелетной анимации, а также имеет множество функций, нацеленных на ускорение работы в программе.
https://render.ru/ru/neonimator/post/26721
Композиция: обложки комиксов
Перевод статьи о том, какие бывают схемы обложек комиксов и почему они работают.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26725
Перевод статьи о том, какие бывают схемы обложек комиксов и почему они работают.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26725
Зверополис 2 - тизер трейлер
"Зверополиса 2": знакомые герои, безумные погони и загадочный незнакомец.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26728
"Зверополиса 2": знакомые герои, безумные погони и загадочный незнакомец.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26728
Анимируем жукана в стиле helldivers 2
в данном видео уроке рассмотрим как сделать простой walk cycle на примере этого жукана
Рассмотрим принципы которые позволяют создавать анимацию быстрее , хоть анимация делается в maya , те же самые
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26720
в данном видео уроке рассмотрим как сделать простой walk cycle на примере этого жукана
Рассмотрим принципы которые позволяют создавать анимацию быстрее , хоть анимация делается в maya , те же самые
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26720
Подборка из 24 свежих вакансий CG Индустрии! З/п до 300 000 руб.
3d Sparrow на удаленку:
- Превизор
Леста игры, офис:
- Senior 3D Environment artist (Мир танков)
- Concept Artist (Мир Танков)
- Concept artist
- Специалист по CG графике
Carrot Broadcast:
- Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб.
DigitalRazor на удаленку:
- Автор DigitalRazor. З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
- Монтажёр. З/П 80 000 - 100 000 руб.
- Fullstack-разработчик (PHP + Vue). З/П 80 000 - 100 000 руб.
ПостПро18:
- Houdini Artist, з/п до 150 000 руб.
Карамель:
- Lead lighting artist.
- Python Developer (Mid-Level).
- VFX Artist.
- 3D Environment artist
- Lead 3D Environment artist
- Junior / Middle Rig artist
- Аниматор
- LEAD TEXTURE ARTIST
FilmDirection, в офис:
- ASSET ARTIST
- ANIMATOR
- Compositing Artist
- Pipeline TD
SynPlanet:
- Ведущий программист, Unreal Engine. З/п 200 000 - 300 000 руб.
Вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search
3d Sparrow на удаленку:
- Превизор
Леста игры, офис:
- Senior 3D Environment artist (Мир танков)
- Concept Artist (Мир Танков)
- Concept artist
- Специалист по CG графике
Carrot Broadcast:
- Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб.
DigitalRazor на удаленку:
- Автор DigitalRazor. З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
- Монтажёр. З/П 80 000 - 100 000 руб.
- Fullstack-разработчик (PHP + Vue). З/П 80 000 - 100 000 руб.
ПостПро18:
- Houdini Artist, з/п до 150 000 руб.
Карамель:
- Lead lighting artist.
- Python Developer (Mid-Level).
- VFX Artist.
- 3D Environment artist
- Lead 3D Environment artist
- Junior / Middle Rig artist
- Аниматор
- LEAD TEXTURE ARTIST
FilmDirection, в офис:
- ASSET ARTIST
- ANIMATOR
- Compositing Artist
- Pipeline TD
SynPlanet:
- Ведущий программист, Unreal Engine. З/п 200 000 - 300 000 руб.
Вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search
Представляем вам интересную работу "Клубный дом "Изумрудный лес"" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Степан Мальцев
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250052
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Степан Мальцев
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250052
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Сборка локации часть 3 | Unreal Engine | Дракон часть X
Третья часть стрима по сборке локации для дракона.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26730
Третья часть стрима по сборке локации для дракона.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26730
Freelancers - видео, созданное при помощи нейросети Flow
Один из первых пользователей, режиссёр Dave Clark, поделился опытом создания фильма с помощью недавно обновленной нейросети Flow с использованием Veo 3, подробнее на сайте. Ваше мнение?
https://render.ru/ru/webvideo/post/26733
Один из первых пользователей, режиссёр Dave Clark, поделился опытом создания фильма с помощью недавно обновленной нейросети Flow с использованием Veo 3, подробнее на сайте. Ваше мнение?
https://render.ru/ru/webvideo/post/26733