4 причины попасть на CG RAVE
"Мама, я на рейв! Это по работе..."
14 декабря, Москва – Покровский бульвар 11, стр. 6
Почему стоит прийти? Рассказываем в статье! (не только потому, что бесплатно).
https://render.ru/ru/CGRAVE/post/26256
"Мама, я на рейв! Это по работе..."
14 декабря, Москва – Покровский бульвар 11, стр. 6
Почему стоит прийти? Рассказываем в статье! (не только потому, что бесплатно).
https://render.ru/ru/CGRAVE/post/26256
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2
Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26253
Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26253
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр
Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26220
Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26220
Анимационный пролог к "Warframe: 1999" под названием The Hex
Digital Extremes представили пролог к грядущему обновлению: "Warframe: 1999".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26263
Digital Extremes представили пролог к грядущему обновлению: "Warframe: 1999".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26263
Состоялся релиз Redshift 2025.2
Redshift 2025.2 получил новые ноды для изменения материалов в сцене, новые возможности нефотореалистичного рендеринга и поддержку шумоподавления на графическом процессоре на NVIDIA, AMD и Apple.
https://render.ru/ru/news/post/26257
Redshift 2025.2 получил новые ноды для изменения материалов в сцене, новые возможности нефотореалистичного рендеринга и поддержку шумоподавления на графическом процессоре на NVIDIA, AMD и Apple.
https://render.ru/ru/news/post/26257
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей
Cоздание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26219
Cоздание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26219
Разбираем построение губ Бенедикта Камбербэтча
На что стоит обратить внимание при лепке губ Бенедикта? Делимся таймлапсом анализа структуры и советами, на что обратить внимание.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/26262
На что стоит обратить внимание при лепке губ Бенедикта? Делимся таймлапсом анализа структуры и советами, на что обратить внимание.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/26262
USD с открытым исходным кодом для 3ds Max
Autodesk представила USD плагин с открытым исходным кодом для 3ds Max - программного обеспечения для 3D моделирования и анимации. Исходный код плагина доступен на GitHub под лицензией Apache 2.0.
https://render.ru/ru/news/post/26265
Autodesk представила USD плагин с открытым исходным кодом для 3ds Max - программного обеспечения для 3D моделирования и анимации. Исходный код плагина доступен на GitHub под лицензией Apache 2.0.
https://render.ru/ru/news/post/26265
Making of Old Space Workshop
В этой статье я расскажу о своем пайплайне создания 3D по 2D концепту на примере стилизованной handpainted диорамы. Оригинальный концепт принадлежит художнику David Puerta Altes.
https://render.ru/ru/created/post/26259
В этой статье я расскажу о своем пайплайне создания 3D по 2D концепту на примере стилизованной handpainted диорамы. Оригинальный концепт принадлежит художнику David Puerta Altes.
https://render.ru/ru/created/post/26259
Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется Junior / Middle Rig artist:
Задачи:
-️ Сетап персонажей и ассетов,
- Поддержка сетапов, находящихся в анимации.
- Соблюдение дедлайнов.
Условия:
- График работы 5/2,
- Конкурентная зарплата по итогам собеседования,
- Комфортные условия работы.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2217
Задачи:
-️ Сетап персонажей и ассетов,
- Поддержка сетапов, находящихся в анимации.
- Соблюдение дедлайнов.
Условия:
- График работы 5/2,
- Конкурентная зарплата по итогам собеседования,
- Комфортные условия работы.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2217
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 12
Компания Maxon выпустила новые версии Redshift, Cinema 4D и ZBrush. Новые видеокарты Intel. Самые яркие игровые новинки недели.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26260
Компания Maxon выпустила новые версии Redshift, Cinema 4D и ZBrush. Новые видеокарты Intel. Самые яркие игровые новинки недели.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26260
Ряйкконен стал владельцем бывшей российской компании Playrix
Основатель WN Media Group, Павел Ряйкконен, приобрел 100% долю в ООО «Айтидев лаб», ранее принадлежавшем международному разработчику игр Playrix. Сделка завершилась 9 декабря.
https://render.ru/ru/news/post/26269
Основатель WN Media Group, Павел Ряйкконен, приобрел 100% долю в ООО «Айтидев лаб», ранее принадлежавшем международному разработчику игр Playrix. Сделка завершилась 9 декабря.
https://render.ru/ru/news/post/26269
Foundry представили Mari 7.1
Mari 7.1 - получила режим 2D Paint для создания или редактирования 2D-изображений без необходимости переключения в другое приложение, а также новую ноду переключения для создания вариаций текстур.
https://render.ru/ru/news/post/26264
Mari 7.1 - получила режим 2D Paint для создания или редактирования 2D-изображений без необходимости переключения в другое приложение, а также новую ноду переключения для создания вариаций текстур.
https://render.ru/ru/news/post/26264
Как правильно скульптить мышцы пресса
Несколько лайфхаков по лепке мышц живота и плеча и даже соска. Попробуйте сразу скорректировать эти моменты на своих работах и оценить, насколько они стали натуралистичней.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/26276
Несколько лайфхаков по лепке мышц живота и плеча и даже соска. Попробуйте сразу скорректировать эти моменты на своих работах и оценить, насколько они стали натуралистичней.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/26276
Измеряем пропорции фигуры
Нет надежнее системы измерения пропорций, чем наша ладонь. Разные анатомы предлагают свои методы. В видео рассказываем о самом надёжном инструменте измерения, который есть у каждого.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/26277
Нет надежнее системы измерения пропорций, чем наша ладонь. Разные анатомы предлагают свои методы. В видео рассказываем о самом надёжном инструменте измерения, который есть у каждого.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/26277
The Witcher 4 ➤ ОФИЦИАЛЬНЫЙ ТРЕЙЛЕР
CD Projekt RED выпустила трейлер к игре The Witcher 4, где главным персонажем выступает Цири.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26281
CD Projekt RED выпустила трейлер к игре The Witcher 4, где главным персонажем выступает Цири.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26281
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 97 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 97 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Рендер донаты, отчет двадцать девятого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 7 человек в ноябре. Также подведем итоги года.
https://render.ru/ru/articles/post/26225
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 7 человек в ноябре. Также подведем итоги года.
https://render.ru/ru/articles/post/26225