Состоялся релиз Silo 2025 и Milo 2025
Nevercenter представили Silo 2025 - легкого программного обеспечения для 3D-моделирования, и Milo 2025 - средства визуализации в реальном времени на базе Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26222
Nevercenter представили Silo 2025 - легкого программного обеспечения для 3D-моделирования, и Milo 2025 - средства визуализации в реальном времени на базе Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26222
👍9
Представляем вам интересную работу "Santa Monica House" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Никита Рыжов
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/246087
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Никита Рыжов
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/246087
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥11❤3👍2
3DGS Render 2.0 теперь позволяет редактировать 3D Gaussian Splats в Blender
Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустил 3D Render 2.0 - новую версию инструмента с открытым исходным кодом для визуализации трехмерных гауссовых пятен в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26223
Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустил 3D Render 2.0 - новую версию инструмента с открытым исходным кодом для визуализации трехмерных гауссовых пятен в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26223
👍11
Нормальный трипланарный маппинг в Blender
Злые языки поговаривают, что в Блендере нет нормального трипланарного маппинга. И эти претензии отнюдь не безосновательны.
https://render.ru/ru/normalblender/post/26226
Злые языки поговаривают, что в Блендере нет нормального трипланарного маппинга. И эти претензии отнюдь не безосновательны.
https://render.ru/ru/normalblender/post/26226
👍11
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 95 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 95 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥8👍1
Война Миров: Сибирь - Премьерный трейлер
1С Game Studios представляет премьерный трейлер проекта «Война Миров: Сибирь». Это приключенческая экшен-игра, вдохновлённая идеями из фантастического романа Герберта Уэллса.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26232
1С Game Studios представляет премьерный трейлер проекта «Война Миров: Сибирь». Это приключенческая экшен-игра, вдохновлённая идеями из фантастического романа Герберта Уэллса.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26232
🔥27👍2
Making Of "Ярило"
Всем привет! Меня зовут Валентина Юдина. 3D увлекаюсь c лета 2019 года. Хочу рассказать о процессе создания работы “Ярило”.
https://render.ru/ru/articles/post/25911
Всем привет! Меня зовут Валентина Юдина. 3D увлекаюсь c лета 2019 года. Хочу рассказать о процессе создания работы “Ярило”.
https://render.ru/ru/articles/post/25911
🔥22🤯3🤷2👍1
5 месяц полет нормальный
Портреты которые сделал за этот месяц и пара видео.
https://render.ru/ru/ARTfriday/post/26233
Портреты которые сделал за этот месяц и пара видео.
https://render.ru/ru/ARTfriday/post/26233
👍10
Представляем вам интересную работу "Samurai" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Анна Смирнова (annnesmi)
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Autodesk Maya.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/246862
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Анна Смирнова (annnesmi)
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Autodesk Maya.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/246862
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤23🔥5
Intel анонсировала графические карты ARC B580 и ARC B570
Видеокарты Arc B580 и Arc B570 от Intel относятся к сегменту среднего уровня и предназначены для конкуренции с GeForce RTX 4060 от Nvidia, предлагая более доступную стоимость.
https://render.ru/ru/news/post/26234
Видеокарты Arc B580 и Arc B570 от Intel относятся к сегменту среднего уровня и предназначены для конкуренции с GeForce RTX 4060 от Nvidia, предлагая более доступную стоимость.
https://render.ru/ru/news/post/26234
🔥14👍3
Состоялся релиз Cascadeur 2024.3
Cascadeur 2024.3 получил новую физическую систему ragdoll для создания анимаций.
https://render.ru/ru/news/post/26237
Cascadeur 2024.3 получил новую физическую систему ragdoll для создания анимаций.
https://render.ru/ru/news/post/26237
👍12
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 11
Новые версии инструментов 3DGS Render, Cascadeur и iClone. Самый большой голографический дисплей. Хидео Кодзима размышляет об экранизации Death Stranding.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26241
Новые версии инструментов 3DGS Render, Cascadeur и iClone. Самый большой голографический дисплей. Хидео Кодзима размышляет об экранизации Death Stranding.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26241
👍8
Выпущен iClone 8.52 от Reallusion
iClone 8.52 получил новую систему установки персонажей в позы с помощью искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/26238
iClone 8.52 получил новую систему установки персонажей в позы с помощью искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/26238
👍10
Вышел декабрьский номер журнала Render Magazine!
Это девятый выпуск журнала, последний в этом году, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях, поддержавших нас и подведем итоги года, статьи «Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр» и «Инструменты для быстрого создания 3D персонажей» от DigitalRazor, два мощных материала — Making Of «War Point (Western)» от Владимира Баранова, в котором он расскажет о создании локаций для игрового проекта и Making Of «INDOMINUS REX» от 3D художника Алексея Воронина, а также результаты конкурса «Буря стихий» с призовым фондом более 900 000 руб.
Также вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqx3Ln5D
Это девятый выпуск журнала, последний в этом году, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях, поддержавших нас и подведем итоги года, статьи «Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр» и «Инструменты для быстрого создания 3D персонажей» от DigitalRazor, два мощных материала — Making Of «War Point (Western)» от Владимира Баранова, в котором он расскажет о создании локаций для игрового проекта и Making Of «INDOMINUS REX» от 3D художника Алексея Воронина, а также результаты конкурса «Буря стихий» с призовым фондом более 900 000 руб.
Также вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqx3Ln5D
10❤25👍3