Making Of "Turtle sculpture fanart"
Всем привет! Меня зовут Егор. Я фрилансер, в CG индустрии более 5 лет. Хочу немного рассказать о процессе работы над данным проектом.
https://render.ru/ru/articles/post/25856
Всем привет! Меня зовут Егор. Я фрилансер, в CG индустрии более 5 лет. Хочу немного рассказать о процессе работы над данным проектом.
https://render.ru/ru/articles/post/25856
🔥14👍4
Полезные Телеграм чаты для компьютерной графики!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
👍8
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 10
Встречайте Blender версии 4.3 и инструмент FaceTracker. Создатели «Аркейн» работают над тремя новыми проектами. Тим Миллер показал трейлер короткометражного CG-фильма по Warhammer 40к.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26217
Встречайте Blender версии 4.3 и инструмент FaceTracker. Создатели «Аркейн» работают над тремя новыми проектами. Тим Миллер показал трейлер короткометражного CG-фильма по Warhammer 40к.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26217
👍11
Принципы анимации: доводка и захлест
Хотите, чтобы ваша анимация выглядела плавной и реалистичной? Принципы доводки и захлеста – это то, что превращает механические движения в живые и убедительные.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26218
Хотите, чтобы ваша анимация выглядела плавной и реалистичной? Принципы доводки и захлеста – это то, что превращает механические движения в живые и убедительные.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26218
👍11
Две игровые студии сообщили о своём закрытии
За последние два дня закрылись две игровые студии - Worlds Untold и Humanoid Studios, основанные разными людьми, которые в своё время трудились над Mass Effect, так и не выпустив ни одной игры.
https://render.ru/ru/news/post/26224
За последние два дня закрылись две игровые студии - Worlds Untold и Humanoid Studios, основанные разными людьми, которые в своё время трудились над Mass Effect, так и не выпустив ни одной игры.
https://render.ru/ru/news/post/26224
😢18😭3👎2🤔1
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников.
Курс "Онлайн Этюд. Детская фигура"
Развивайте навыки пропорционирования фигуры, передачи движений, пластики тела, а так же работы со сложными детскими моделями.
https://render.ru/ru/course/26133
Курс "Скульптурная анатомия. Портрет"
На курсе вы изучите алгоритмы создания портрета и подробную скульптурную анатомию, чтобы создавать реалистичных и живых персонажей в традиционной и цифровой скульптуре.
https://render.ru/ru/course/24660
Курс "Пластическая анатомия фигуры человека"
На курсе вы научитесь с нуля создавать убедительные и выразительные фигуры человека.
https://render.ru/ru/course/24701
Курс "Этюды. Практика с натуры"
Занятия по этюдам в школе Sculpt Art — это та самая практика, которая нужна каждому развивающемуся художнику.
https://render.ru/ru/course/24691
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников.
Курс "Онлайн Этюд. Детская фигура"
Развивайте навыки пропорционирования фигуры, передачи движений, пластики тела, а так же работы со сложными детскими моделями.
https://render.ru/ru/course/26133
Курс "Скульптурная анатомия. Портрет"
На курсе вы изучите алгоритмы создания портрета и подробную скульптурную анатомию, чтобы создавать реалистичных и живых персонажей в традиционной и цифровой скульптуре.
https://render.ru/ru/course/24660
Курс "Пластическая анатомия фигуры человека"
На курсе вы научитесь с нуля создавать убедительные и выразительные фигуры человека.
https://render.ru/ru/course/24701
Курс "Этюды. Практика с натуры"
Занятия по этюдам в школе Sculpt Art — это та самая практика, которая нужна каждому развивающемуся художнику.
https://render.ru/ru/course/24691
👍10
Состоялся релиз Silo 2025 и Milo 2025
Nevercenter представили Silo 2025 - легкого программного обеспечения для 3D-моделирования, и Milo 2025 - средства визуализации в реальном времени на базе Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26222
Nevercenter представили Silo 2025 - легкого программного обеспечения для 3D-моделирования, и Milo 2025 - средства визуализации в реальном времени на базе Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26222
👍9
Представляем вам интересную работу "Santa Monica House" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Никита Рыжов
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/246087
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Никита Рыжов
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/246087
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥11❤3👍2
3DGS Render 2.0 теперь позволяет редактировать 3D Gaussian Splats в Blender
Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустил 3D Render 2.0 - новую версию инструмента с открытым исходным кодом для визуализации трехмерных гауссовых пятен в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26223
Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустил 3D Render 2.0 - новую версию инструмента с открытым исходным кодом для визуализации трехмерных гауссовых пятен в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26223
👍11
Нормальный трипланарный маппинг в Blender
Злые языки поговаривают, что в Блендере нет нормального трипланарного маппинга. И эти претензии отнюдь не безосновательны.
https://render.ru/ru/normalblender/post/26226
Злые языки поговаривают, что в Блендере нет нормального трипланарного маппинга. И эти претензии отнюдь не безосновательны.
https://render.ru/ru/normalblender/post/26226
👍11
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 95 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 95 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥8👍1
Война Миров: Сибирь - Премьерный трейлер
1С Game Studios представляет премьерный трейлер проекта «Война Миров: Сибирь». Это приключенческая экшен-игра, вдохновлённая идеями из фантастического романа Герберта Уэллса.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26232
1С Game Studios представляет премьерный трейлер проекта «Война Миров: Сибирь». Это приключенческая экшен-игра, вдохновлённая идеями из фантастического романа Герберта Уэллса.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26232
🔥27👍2
Making Of "Ярило"
Всем привет! Меня зовут Валентина Юдина. 3D увлекаюсь c лета 2019 года. Хочу рассказать о процессе создания работы “Ярило”.
https://render.ru/ru/articles/post/25911
Всем привет! Меня зовут Валентина Юдина. 3D увлекаюсь c лета 2019 года. Хочу рассказать о процессе создания работы “Ярило”.
https://render.ru/ru/articles/post/25911
🔥22🤯3🤷2👍1