Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 126 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 126 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥13
Симуляция ткани, материалы в Cinema 4D
Урок по симуляции материала ткани в Cinema 4D
https://render.ru/ru/N.S/post/26012
Урок по симуляции материала ткани в Cinema 4D
https://render.ru/ru/N.S/post/26012
👍9😱2
3DGS Render - бесплатный инструмент для Blender
Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустила 3DGS Render - инструмент с открытым исходным кодом для визуализации трехмерных Gaussian Splatting внутри Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26014
Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустила 3DGS Render - инструмент с открытым исходным кодом для визуализации трехмерных Gaussian Splatting внутри Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26014
👍17
pScatter - бесплатный плагин для Nuke
Плагин pScatter добавляет дефекты к рендерам, созданным в 3D-приложениях, таких как Blender, Houdini или Maya, используя передачу данных о местоположении для распределения текстур по поверхности.
https://render.ru/ru/news/post/26015
Плагин pScatter добавляет дефекты к рендерам, созданным в 3D-приложениях, таких как Blender, Houdini или Maya, используя передачу данных о местоположении для распределения текстур по поверхности.
https://render.ru/ru/news/post/26015
👍9
Unity выпустили SpeedTree 10
SpeedTree 10 - новая версия программного обеспечения для генерации деревьев, в которой появился новый процедурный инструмент для генерации лиан, инструмент Trim и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26019
SpeedTree 10 - новая версия программного обеспечения для генерации деревьев, в которой появился новый процедурный инструмент для генерации лиан, инструмент Trim и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26019
👍8
Мастер 3D в 16 лет: Артем Соломеин и его невероятные работы
Артем Соломеин, 16-летний 3D-художник, чьи работы поражают своим мастерством. В интервью узнаем, как в этом возрасте ему удалось достичь такого уровня и что вдохновляет на создание жутких шедевров.
https://render.ru/ru/articles/post/25876
Артем Соломеин, 16-летний 3D-художник, чьи работы поражают своим мастерством. В интервью узнаем, как в этом возрасте ему удалось достичь такого уровня и что вдохновляет на создание жутких шедевров.
https://render.ru/ru/articles/post/25876
🔥20😱4👎2🤷2👍1😁1
Рендер вьюпорта 3ds max. Превью анимации
В данном уроке показываю как рендерить происходящее во вьюпорте. Будет полезно для просмотра тестовых анимации, движение камер и прочего.
https://render.ru/ru/vue/post/26017
В данном уроке показываю как рендерить происходящее во вьюпорте. Будет полезно для просмотра тестовых анимации, движение камер и прочего.
https://render.ru/ru/vue/post/26017
👍9
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 2
Unity показала крутую демку. Новый плагин ForestIvy для отрисовки вьющихся растений. Nintendo против искусственного интеллекта в играх. Цукерберг показал AR-очки Orion.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26018
Unity показала крутую демку. Новый плагин ForestIvy для отрисовки вьющихся растений. Nintendo против искусственного интеллекта в играх. Цукерберг показал AR-очки Orion.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26018
👍4❤1
Начало пути: стадики
Разбираемся, для чего художнику нужны стадики и как извлечь из них максимум пользы.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26016
Разбираемся, для чего художнику нужны стадики и как извлечь из них максимум пользы.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26016
🔥11👍3❤1
Как это сделано?
Небольшое видео в котором я рассказываю о создании этой анимации. Расскажу о работе с тканями, волосами и веревочками. Покажу плагины и скрипты которые использую в работе. Готовую сцену в Unreal.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/26008
Небольшое видео в котором я рассказываю о создании этой анимации. Расскажу о работе с тканями, волосами и веревочками. Покажу плагины и скрипты которые использую в работе. Готовую сцену в Unreal.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/26008
👍7👎1
Diablo IV: Vessel of Hatred - новый трейлер
Вышел новый трейлер для грядущего дополнения Diablo IV: Vessel of Hatred, но вместо того, чтобы раскрывать сюжет или показывать возможного главного злодея, видео выполнено в формате живого действия.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26026
Вышел новый трейлер для грядущего дополнения Diablo IV: Vessel of Hatred, но вместо того, чтобы раскрывать сюжет или показывать возможного главного злодея, видео выполнено в формате живого действия.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26026
🔥7🤣1
Представлена генеративная нейросеть Pika 1.5
Нейросеть Pika была обновлена до версии 1.5, что повысило её возможности в симуляции физических явлений, предметы на изображении можно надувать, сжимать, разрезать, видео с примерами на сайте. Результаты совершенно невероятные.
https://render.ru/ru/news/post/26024
Нейросеть Pika была обновлена до версии 1.5, что повысило её возможности в симуляции физических явлений, предметы на изображении можно надувать, сжимать, разрезать, видео с примерами на сайте. Результаты совершенно невероятные.
https://render.ru/ru/news/post/26024
🤯12👍3❤2🔥2👎1👏1🤷1
3ий месяц. Как дело было
3 месяц заставляю себя делать такие посты чтобы отслеживать количество своих работ и степень их завершенности.
https://render.ru/ru/ARTfriday/post/26020
3 месяц заставляю себя делать такие посты чтобы отслеживать количество своих работ и степень их завершенности.
https://render.ru/ru/ARTfriday/post/26020
👍13
Epic Games выпустили Twinmotion 2024.1.1
Twinmotion 2024.1.1 - новая версия программного обеспечения для визуализации в реальном времени на базе Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26022
Twinmotion 2024.1.1 - новая версия программного обеспечения для визуализации в реальном времени на базе Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26022
👍9
Конфликт с Amazon: GW рассматривает отказ от экранизации Warhammer 40 000 из-за давления по квотам DEI
Съемки экранизации Warhammer 40,000 с Генри Кавиллом столкнулись с серьезными проблемами. Один из инсайдеров сообщил, что проект близок к отмене.
https://render.ru/ru/news/post/26027
Съемки экранизации Warhammer 40,000 с Генри Кавиллом столкнулись с серьезными проблемами. Один из инсайдеров сообщил, что проект близок к отмене.
https://render.ru/ru/news/post/26027
🤔12😱7🤬2😭1
Бета версия V-Ray 7 для 3ds Max
Бета-версии V–Ray 7 для 3ds Max получила поддержку рендеринга 3D-изображений по Гауссу, новую систему профилирования сцен и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26023
Бета-версии V–Ray 7 для 3ds Max получила поддержку рендеринга 3D-изображений по Гауссу, новую систему профилирования сцен и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26023
👍11
Друзья, делюсь одним из первых экспериментов по саунд-дизайну (2021) в жанре Sci-Fi!
Меня всегда привлекала задача оживлять футуристические миры с помощью звука, и этот проект стал одним из моих первых опытов в этом жанре.
https://render.ru/ru/InDevSounds/post/26004
Меня всегда привлекала задача оживлять футуристические миры с помощью звука, и этот проект стал одним из моих первых опытов в этом жанре.
https://render.ru/ru/InDevSounds/post/26004
👍7
MetaTailor 2.0 от Hologress
MetaTailor 2.0 - новая версия инструмента для подгонки 3D-одежды к 3D-аватарам в играх, моушн графике и для анимационных работ.
https://render.ru/ru/news/post/26031
MetaTailor 2.0 - новая версия инструмента для подгонки 3D-одежды к 3D-аватарам в играх, моушн графике и для анимационных работ.
https://render.ru/ru/news/post/26031
👍14
Релиз Shapelab 2024
Shapelab 2024 - новая версия программного обеспечения для скульптнга в VR.
https://render.ru/ru/news/post/26030
Shapelab 2024 - новая версия программного обеспечения для скульптнга в VR.
https://render.ru/ru/news/post/26030
👍7👎1
Не стало мультипликатора Марины Восканьянц — одной из создателей "Простоквашино", "Тайна третьей планеты" и др.
Стало известно, что на 91-м году жизни скончалась заслуженная художница России и мультипликатор Марина Восканьянц, посвятившая 32 года своей жизни работе в "Союзмультфильме".
https://render.ru/ru/news/post/26038
Стало известно, что на 91-м году жизни скончалась заслуженная художница России и мультипликатор Марина Восканьянц, посвятившая 32 года своей жизни работе в "Союзмультфильме".
https://render.ru/ru/news/post/26038
😢50❤4👍1
Конференция "Игровая индустрия" соберет ведущие российские геймдев-компании в Москве
В Москве 15-16 окт. пройдет бизнес-конференция, в ней примут участие более 650 разработчиков, включая российские студии и инди-команды. Программа включает лекции, выставку проектов и награждение игр.
https://render.ru/ru/news/post/26039
В Москве 15-16 окт. пройдет бизнес-конференция, в ней примут участие более 650 разработчиков, включая российские студии и инди-команды. Программа включает лекции, выставку проектов и награждение игр.
https://render.ru/ru/news/post/26039
🔥11❤1