Состоялся релиз Fusion Studio 19.0
Fusion Studio 19.0 - новая версия программного обеспечения для 3D композитинга, в котором добавлен IntelliTracker - новый
инструмент для отслеживания точек на основе искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/25929
Fusion Studio 19.0 - новая версия программного обеспечения для 3D композитинга, в котором добавлен IntelliTracker - новый
инструмент для отслеживания точек на основе искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/25929
👍6
Симуляция ткани в Cinema 4D
Создание обоев для рабочего стола в виде ткани.
https://render.ru/ru/N.S/post/25918
Создание обоев для рабочего стола в виде ткани.
https://render.ru/ru/N.S/post/25918
👍6
Анимация дракона в Maya | Часть IV | Unreal Engine
4 по анимации дракона - в котором я показываю как анимировать всадника
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25928
4 по анимации дракона - в котором я показываю как анимировать всадника
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25928
🔥8
Самая сильная девочка в мире
В лице «Пеппи» Такахаты-Миядзаки-Котабэ
В 80-х Такахата и Миядзаки превратили студию Ghibli в творческий феномен, а Котабэ, присоединившись к Nintendo, сыграл ключевую роль в создании дизайна Марио
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/25930
В лице «Пеппи» Такахаты-Миядзаки-Котабэ
В 80-х Такахата и Миядзаки превратили студию Ghibli в творческий феномен, а Котабэ, присоединившись к Nintendo, сыграл ключевую роль в создании дизайна Марио
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/25930
👍10❤4🔥2
"Майнкрафт" - первый трейлер фильма
Компания Warner Bros. представила первый трейлер фильма по мотивам Minecraft, и он выглядит довольно хорошо, за исключением сцен с участием живых актеров.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25933
Компания Warner Bros. представила первый трейлер фильма по мотивам Minecraft, и он выглядит довольно хорошо, за исключением сцен с участием живых актеров.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25933
😁11👎8❤1👍1
Вышел сентябрьский номер журнала Render Magazine!
Это шестой выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях, поддержавших нас, интервью с Артемом Соломеиным, 3D художником достигшим невероятного мастерства в 16 лет и создающим атмосферные и пугающие картины, Making Of «Leo» от Александра Полякова, 3D художника по персонажам, он расскажет о создании работы в киберпанк стилистике, Making Of «Совиный Ассасин», мощная статья по персонажке от Артема Почикаева, а также Making Of «Советский Прицел «ПУ»», личный проект Павла Воробьева, уже по предметке, текстурированию и реалистичному рендеру.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU)
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID:2VtzqxQFa1H
Это шестой выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях, поддержавших нас, интервью с Артемом Соломеиным, 3D художником достигшим невероятного мастерства в 16 лет и создающим атмосферные и пугающие картины, Making Of «Leo» от Александра Полякова, 3D художника по персонажам, он расскажет о создании работы в киберпанк стилистике, Making Of «Совиный Ассасин», мощная статья по персонажке от Артема Почикаева, а также Making Of «Советский Прицел «ПУ»», личный проект Павла Воробьева, уже по предметке, текстурированию и реалистичному рендеру.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU)
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID:2VtzqxQFa1H
5❤11👍8
Превращаем повседневные вещи в волшебных существ
Как найти вдохновение для создания необычных существ? Попробуй соединить несовместимое!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/25865
Как найти вдохновение для создания необычных существ? Попробуй соединить несовместимое!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/25865
👍7❤1
Как нейросети упрощают работу с 2D- и 3D-графикой
В последние годы технология искусственного интеллекта совершила настоящий прорыв. Изменились многие вещи, в том числе и подход к созданию 2D и 3D-графики. Разбираем как!
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/25932
В последние годы технология искусственного интеллекта совершила настоящий прорыв. Изменились многие вещи, в том числе и подход к созданию 2D и 3D-графики. Разбираем как!
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/25932
👍10🥱7
Big RENDER Conf 2024: Международная конференция CG-экспертов в Тбилиси
28 сентября 2024 года Тбилиси, столица Грузии, станет местом проведения значимого события в мире СG — международной конференции "Big RENDER Conf". Она ориентированна на русскоязычных специалистов и обещает стать важной площадкой для обмена опытом среди профессионалов CG индустрии, занятых в создании кино, игр и медиа.
Конференция организована при поддержке крупных компаний в области компьютерной графики и разработки игр (CG и GameDev). Среди заявленных участников конференции — 2D и 3D художники, аниматоры, арт-директора, моушн-дизайнеры и VFX-специалисты, а также технические специалисты, руководители компаний и представители HR. Всего ожидается более 20 спикеров, среди которых Джама Джурабаев, известный концепт-художник, работающий в LucasFilm и не менее 350 участников конференции.
До 18 сентября по промокоду RNH8O9EV доступна 50% скидка на все типы билетов.
https://2024.bigrenderconf.com/
28 сентября 2024 года Тбилиси, столица Грузии, станет местом проведения значимого события в мире СG — международной конференции "Big RENDER Conf". Она ориентированна на русскоязычных специалистов и обещает стать важной площадкой для обмена опытом среди профессионалов CG индустрии, занятых в создании кино, игр и медиа.
Конференция организована при поддержке крупных компаний в области компьютерной графики и разработки игр (CG и GameDev). Среди заявленных участников конференции — 2D и 3D художники, аниматоры, арт-директора, моушн-дизайнеры и VFX-специалисты, а также технические специалисты, руководители компаний и представители HR. Всего ожидается более 20 спикеров, среди которых Джама Джурабаев, известный концепт-художник, работающий в LucasFilm и не менее 350 участников конференции.
До 18 сентября по промокоду RNH8O9EV доступна 50% скидка на все типы билетов.
https://2024.bigrenderconf.com/
🔥14🥱7👎5👍2🤔1
Toolbag 5.0 доступен в публичной бета версии
Marmoset выпустили Toolbag 5.0 - новую версию инструмента для рендеринга в реальном времени и разработки внешнего вида,
в рамках бесплатной публичной бета-версии.
https://render.ru/ru/news/post/25934
Marmoset выпустили Toolbag 5.0 - новую версию инструмента для рендеринга в реальном времени и разработки внешнего вида,
в рамках бесплатной публичной бета-версии.
https://render.ru/ru/news/post/25934
👍12🔥5
Состоялся релиз OpenFX 1.5
Academy Software Foundation (ASF) официально выпустила OpenFX 1.5 - первое крупное обновление открытого стандарта для плагинов визуальных эффектов за последние девять лет.
https://render.ru/ru/news/post/25942
Academy Software Foundation (ASF) официально выпустила OpenFX 1.5 - первое крупное обновление открытого стандарта для плагинов визуальных эффектов за последние девять лет.
https://render.ru/ru/news/post/25942
👍8
Reallusion представили iClone 8.5 и Character Creator 8.5
iClone 8.5 и Character Creator 4.5 - последние бесплатные обновления программного обеспечения для анимации персонажей в реальном времени и инструмента для создания 3D-персонажей.
https://render.ru/ru/news/post/25941
iClone 8.5 и Character Creator 4.5 - последние бесплатные обновления программного обеспечения для анимации персонажей в реальном времени и инструмента для создания 3D-персонажей.
https://render.ru/ru/news/post/25941
👍7
Foundry представили Flix 7.1
Flix 7.1 - обновление программного обеспечения для разработки сюжетов под анимацию и визуальные эффекты.
https://render.ru/ru/news/post/25940
Flix 7.1 - обновление программного обеспечения для разработки сюжетов под анимацию и визуальные эффекты.
https://render.ru/ru/news/post/25940
👍7
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: "Новичок (Maya)" (1 курс анимации для начинающих)
В этом курсе вы научитесь не просто анимировать диалоги, а узнаете, как раскрыть образ персонажа и его характер.
https://render.ru/ru/course/23629
Курс: "Юниор"
Этот курс для тех, кто уже знаком с базовыми принципами анимации и хотел бы их закрепить на практике.
https://render.ru/ru/course/23634
Курс: "Движ-Механика"
Курс предназначен для начинающих и продолжающих аниматоров, имеющих навыки работы с простыми персонажами, а также пониманием основных принципов анимации
https://render.ru/ru/course/23635
Курс: "Риггинг в Maya"
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/24199
Курс: "Новичок (Maya)" (1 курс анимации для начинающих)
В этом курсе вы научитесь не просто анимировать диалоги, а узнаете, как раскрыть образ персонажа и его характер.
https://render.ru/ru/course/23629
Курс: "Юниор"
Этот курс для тех, кто уже знаком с базовыми принципами анимации и хотел бы их закрепить на практике.
https://render.ru/ru/course/23634
Курс: "Движ-Механика"
Курс предназначен для начинающих и продолжающих аниматоров, имеющих навыки работы с простыми персонажами, а также пониманием основных принципов анимации
https://render.ru/ru/course/23635
Курс: "Риггинг в Maya"
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/24199
👍6
Таймлапс - Валькирия #003
Практикуюсь в цифровой лепке, это мой видеодневник прогресса. Видео Ютюб и рутюб.
https://render.ru/ru/CGVakula/post/25935
Практикуюсь в цифровой лепке, это мой видеодневник прогресса. Видео Ютюб и рутюб.
https://render.ru/ru/CGVakula/post/25935
🔥7👍3👎2❤1
Состоялся релиз Plasticity 2024.2
Plastic Software представила Plasticity 2024.2 - новую версию облегченного NURBS–моделера, в который добавлены новые опции привязки и деформации сетки, а также возможность импорта векторной графики.
https://render.ru/ru/news/post/25939
Plastic Software представила Plasticity 2024.2 - новую версию облегченного NURBS–моделера, в который добавлены новые опции привязки и деформации сетки, а также возможность импорта векторной графики.
https://render.ru/ru/news/post/25939
👍11