База для кино на Unreal Engine 5 — ITSCOOL
За 3 месяца откройте дверь в авангард мирового виртуального кинопроизводства, не выходя из дома, с ведущей студией itsalive.
26 августа, старт 4 потока. Промокод 20% «ИТСРЕНДЕР».
https://render.ru/ru/pipe/1174
За 3 месяца откройте дверь в авангард мирового виртуального кинопроизводства, не выходя из дома, с ведущей студией itsalive.
26 августа, старт 4 потока. Промокод 20% «ИТСРЕНДЕР».
https://render.ru/ru/pipe/1174
👍6🥱3❤1
Представляем вам интересную работу "Barbarian" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Павел Солин (W1nstonN)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/238908
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Павел Солин (W1nstonN)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/238908
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥12👍2❤1
Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine |
Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25862
Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25862
👍8
3Д Стоки. Подготовка 3Д Моделей
В данном видео детально рассказываю о нюансах подготовки 3д моделей для 3д стоков. Особенно полезно для начинающих! Приятного просмотра!
https://render.ru/ru/vue/post/25863
В данном видео детально рассказываю о нюансах подготовки 3д моделей для 3д стоков. Особенно полезно для начинающих! Приятного просмотра!
https://render.ru/ru/vue/post/25863
👍7
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 108 новых работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 108 новых работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥11
5 ключевых функций для CG-художников в Godot 4.3
Команда Godot представила Godot 4.3 - новую версию игрового движка с открытым исходным кодом - это “масштабное” обновление, включающее более 3500 отдельных исправлений.
https://render.ru/ru/news/post/25869
Команда Godot представила Godot 4.3 - новую версию игрового движка с открытым исходным кодом - это “масштабное” обновление, включающее более 3500 отдельных исправлений.
https://render.ru/ru/news/post/25869
👍9🔥3
Использование рендер пассов в работе над артом
Финальный рендер состоит из множества элементов, цвета объектов, отражения, каустики, тени и т.д. Каждый из элементов в отдельности и их общая компиляция, в виде изображения называется рендер пассом.
https://render.ru/ru/LestaGames/post/25864
Финальный рендер состоит из множества элементов, цвета объектов, отражения, каустики, тени и т.д. Каждый из элементов в отдельности и их общая компиляция, в виде изображения называется рендер пассом.
https://render.ru/ru/LestaGames/post/25864
👍9
Компании "Lesta Games", в офис требуется: Concept artist.
Условия работы:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Задачи:
- Создание концептов объектов окружения, артов, персонажей, а также комплексной арт-обвязки игровых фичей и событий.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2211
Условия работы:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Задачи:
- Создание концептов объектов окружения, артов, персонажей, а также комплексной арт-обвязки игровых фичей и событий.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2211
👍8😁4🔥1
Состоялся релиз Open Brush 2.8
Icosa Foundation представили Open Brush 2.8 - обновление программного обеспечения для 3D рисования с открытым исходным кодом, используемого для создания концептуальных дизайнов в VR.
https://render.ru/ru/news/post/25873
Icosa Foundation представили Open Brush 2.8 - обновление программного обеспечения для 3D рисования с открытым исходным кодом, используемого для создания концептуальных дизайнов в VR.
https://render.ru/ru/news/post/25873
👍6
(II) Анимация дракона в Maya | Часть II | Unreal Engine
Во второй части урока, мы будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать цветкор.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25868
Во второй части урока, мы будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать цветкор.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25868
👍15
Урок: Фотобаш дракона!
Фотобашим дракона на примере промо-арта для рекламы MMORPG «Dragon Nest».
https://render.ru/ru/CGLAB/post/25870
Фотобашим дракона на примере промо-арта для рекламы MMORPG «Dragon Nest».
https://render.ru/ru/CGLAB/post/25870
👍11
Warhammer 40,000: Kill Team Cinematic 2024
Games Workshop представил захватывающий CGI-ролик, погружающий зрителей в мрачную вселенную Warhammer 40,000.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25871
Games Workshop представил захватывающий CGI-ролик, погружающий зрителей в мрачную вселенную Warhammer 40,000.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25871
🔥7❤1
Создание Текстур для Трёхмерных Персонажей с Помощью Искусственного Интеллекта
Создание текстур для трёхмерных персонажей становится проще и быстрее благодаря искусственному интеллекту. ИИ ускоряет работу художников и меняют подход к разработке цифровых миров.
https://render.ru/ru/immers_cloud/post/25874
Создание текстур для трёхмерных персонажей становится проще и быстрее благодаря искусственному интеллекту. ИИ ускоряет работу художников и меняют подход к разработке цифровых миров.
https://render.ru/ru/immers_cloud/post/25874
👍9👎8🥱3🤔2
Новые функции Unigine 2.19
Состоялся релиз Unigine 2.19 - новой версии игрового движка, в котором был добавлен новый многопоточный рендер, а также добавлена поддержка OpenXR.
https://render.ru/ru/news/post/25878
Состоялся релиз Unigine 2.19 - новой версии игрового движка, в котором был добавлен новый многопоточный рендер, а также добавлена поддержка OpenXR.
https://render.ru/ru/news/post/25878
🔥12👍3❤1👎1
Рендер донаты, отчет двадцать пятого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, 20 человек в июле.
https://render.ru/ru/articles/post/25802
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, 20 человек в июле.
https://render.ru/ru/articles/post/25802
❤11
Diablo 4: Vessel of Hatred - трейлер
Трейлер первого крупного платного дополнения для Diablo 4.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25879
Трейлер первого крупного платного дополнения для Diablo 4.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25879
🔥5
Block - приложение с открытым исходным кодом от Google для моделирования в виртуальной реальности
Google открыл исходный код Blocks - бесплатного инструмента моделирования в виртуальной реальности.
https://render.ru/ru/news/post/25877
Google открыл исходный код Blocks - бесплатного инструмента моделирования в виртуальной реальности.
https://render.ru/ru/news/post/25877
👍8