Процедурное моделирование инструмента
Процесс создания отрезного диска без комментариев. Ключевой момент при создании любой модели, если известен диаметр - находим радиус и выставляем его по осям.
https://render.ru/ru/Paladinka/post/25858
Процесс создания отрезного диска без комментариев. Ключевой момент при создании любой модели, если известен диаметр - находим радиус и выставляем его по осям.
https://render.ru/ru/Paladinka/post/25858
👍7
Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG
Какая нейросеть лучше всего подходит для создания видеоконтента? Давайте расскажем.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25859
Какая нейросеть лучше всего подходит для создания видеоконтента? Давайте расскажем.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25859
👍7🥱3👎2
Adobe выпустили Substance 3D Modeler 1.13
В Substance 3D Modeler 1.13 улучшен общий процесс работы, с изменениями, включающими новую, светлую тему интерфейса.
https://render.ru/ru/news/post/25860
В Substance 3D Modeler 1.13 улучшен общий процесс работы, с изменениями, включающими новую, светлую тему интерфейса.
https://render.ru/ru/news/post/25860
👍8
OpenUSD получил поддержку Vulcan
Universal Scene Description теперь официально поддерживает графический API Vulkan, в том числе в рамках платформы рендеринга Hydra и рендерера HdStorm по умолчанию.
https://render.ru/ru/news/post/25861
Universal Scene Description теперь официально поддерживает графический API Vulkan, в том числе в рамках платформы рендеринга Hydra и рендерера HdStorm по умолчанию.
https://render.ru/ru/news/post/25861
👍6❤1
Представляем вам интересную работу "Клементина" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Руслан Пронин (Русик)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Arnold, Adobe Photoshop, Unreal Engine, Substance Painter
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/241447
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Руслан Пронин (Русик)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Arnold, Adobe Photoshop, Unreal Engine, Substance Painter
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/241447
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥18👍3
Подборка из 14 вакансий CG Индустрии!
Компании "Lesta Games", в офис требуется:
- Специалист по CG графике. З/п по согласованию.
Компании ООО "ПостПро18 студия" в офис требуются:
- Houdini Artist; Houdini VFX. З/п 90 000 - 150 000 руб.
- Режиссёр монтажа/ монтажер. З/п по согласованию.
Компании DigitalRazor на удаленную работу требуется: автор DigitalRazor.
З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
Студии Carrot Broadcast в офис требуется:
- Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор З/п 80 000 - 120 000 руб.
Студии POSTKINO FX на работу в офис требуется (З/п до 150 000):
- CG-generalist; VFX Artist; Compositing Artist
Анимационной студии "Паровоз" требуются:
- РИГГЕР, З/п 80 000-150 000 руб.
- Lead composer/Ведущий специалист по композу, З/п 130 000-150 000 руб.
- Специалист по компоузу, З/п 80 000-110 000 руб.
- Рендер-артист, З/п 90 000-120 000 руб.
Подробнее в разделе вакансий:
https://render.ru/ru/vacancy/search
Компании "Lesta Games", в офис требуется:
- Специалист по CG графике. З/п по согласованию.
Компании ООО "ПостПро18 студия" в офис требуются:
- Houdini Artist; Houdini VFX. З/п 90 000 - 150 000 руб.
- Режиссёр монтажа/ монтажер. З/п по согласованию.
Компании DigitalRazor на удаленную работу требуется: автор DigitalRazor.
З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
Студии Carrot Broadcast в офис требуется:
- Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор З/п 80 000 - 120 000 руб.
Студии POSTKINO FX на работу в офис требуется (З/п до 150 000):
- CG-generalist; VFX Artist; Compositing Artist
Анимационной студии "Паровоз" требуются:
- РИГГЕР, З/п 80 000-150 000 руб.
- Lead composer/Ведущий специалист по композу, З/п 130 000-150 000 руб.
- Специалист по компоузу, З/п 80 000-110 000 руб.
- Рендер-артист, З/п 90 000-120 000 руб.
Подробнее в разделе вакансий:
https://render.ru/ru/vacancy/search
👍6❤1
База для кино на Unreal Engine 5 — ITSCOOL
За 3 месяца откройте дверь в авангард мирового виртуального кинопроизводства, не выходя из дома, с ведущей студией itsalive.
26 августа, старт 4 потока. Промокод 20% «ИТСРЕНДЕР».
https://render.ru/ru/pipe/1174
За 3 месяца откройте дверь в авангард мирового виртуального кинопроизводства, не выходя из дома, с ведущей студией itsalive.
26 августа, старт 4 потока. Промокод 20% «ИТСРЕНДЕР».
https://render.ru/ru/pipe/1174
👍6🥱3❤1
Представляем вам интересную работу "Barbarian" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Павел Солин (W1nstonN)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/238908
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Павел Солин (W1nstonN)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/238908
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥12👍2❤1
Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine |
Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25862
Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/25862
👍8
3Д Стоки. Подготовка 3Д Моделей
В данном видео детально рассказываю о нюансах подготовки 3д моделей для 3д стоков. Особенно полезно для начинающих! Приятного просмотра!
https://render.ru/ru/vue/post/25863
В данном видео детально рассказываю о нюансах подготовки 3д моделей для 3д стоков. Особенно полезно для начинающих! Приятного просмотра!
https://render.ru/ru/vue/post/25863
👍7
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 108 новых работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 108 новых работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥11
5 ключевых функций для CG-художников в Godot 4.3
Команда Godot представила Godot 4.3 - новую версию игрового движка с открытым исходным кодом - это “масштабное” обновление, включающее более 3500 отдельных исправлений.
https://render.ru/ru/news/post/25869
Команда Godot представила Godot 4.3 - новую версию игрового движка с открытым исходным кодом - это “масштабное” обновление, включающее более 3500 отдельных исправлений.
https://render.ru/ru/news/post/25869
👍9🔥3
Использование рендер пассов в работе над артом
Финальный рендер состоит из множества элементов, цвета объектов, отражения, каустики, тени и т.д. Каждый из элементов в отдельности и их общая компиляция, в виде изображения называется рендер пассом.
https://render.ru/ru/LestaGames/post/25864
Финальный рендер состоит из множества элементов, цвета объектов, отражения, каустики, тени и т.д. Каждый из элементов в отдельности и их общая компиляция, в виде изображения называется рендер пассом.
https://render.ru/ru/LestaGames/post/25864
👍9
Компании "Lesta Games", в офис требуется: Concept artist.
Условия работы:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Задачи:
- Создание концептов объектов окружения, артов, персонажей, а также комплексной арт-обвязки игровых фичей и событий.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2211
Условия работы:
- Работу в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, игровыми автоматами/столами.
- Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно.
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Задачи:
- Создание концептов объектов окружения, артов, персонажей, а также комплексной арт-обвязки игровых фичей и событий.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2211
👍8😁4🔥1
Состоялся релиз Open Brush 2.8
Icosa Foundation представили Open Brush 2.8 - обновление программного обеспечения для 3D рисования с открытым исходным кодом, используемого для создания концептуальных дизайнов в VR.
https://render.ru/ru/news/post/25873
Icosa Foundation представили Open Brush 2.8 - обновление программного обеспечения для 3D рисования с открытым исходным кодом, используемого для создания концептуальных дизайнов в VR.
https://render.ru/ru/news/post/25873
👍6