Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 105 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 105 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤8
Рендер донаты, отчет двадцать третьего месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас (7 человек) в мае.
https://render.ru/ru/articles/post/25562
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас (7 человек) в мае.
https://render.ru/ru/articles/post/25562
❤10
Компании ООО "ПостПро18 студия" в офис требуется Houdini Artist.
В слаженный коллектив требуется специалист по Houdini + RedShift. Приветствуется знание Nuke или After Effect, любых дополнительных софтов. Если нет знания Redshift, но есть желание им обзавестись, готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Условия:
- офис в центре Москвы (м. Смоленская или Киевская),
- рабочий день с 11.00 до 20.00,
- Зарплата достойная (по результатам собеседования).
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2207
В слаженный коллектив требуется специалист по Houdini + RedShift. Приветствуется знание Nuke или After Effect, любых дополнительных софтов. Если нет знания Redshift, но есть желание им обзавестись, готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Условия:
- офис в центре Москвы (м. Смоленская или Киевская),
- рабочий день с 11.00 до 20.00,
- Зарплата достойная (по результатам собеседования).
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2207
🔥4
UVReactor - новый плагин для развёртки в 3ds Max
UVReactor - новый высокопроизводительный плагин для развёртки и упаковки UV-файлов в 3ds Max.
https://render.ru/ru/news/post/25639
UVReactor - новый высокопроизводительный плагин для развёртки и упаковки UV-файлов в 3ds Max.
https://render.ru/ru/news/post/25639
👍12
Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия
Это один из моих методов создания такого простого пучка из Torus. Постепенно с каждой серией - будем усложнять результат и рендерить в V-Ray и Unreal Engine.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/25638
Это один из моих методов создания такого простого пучка из Torus. Постепенно с каждой серией - будем усложнять результат и рендерить в V-Ray и Unreal Engine.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/25638
👍7
Строение губ. Разбор для художников
👄 Сохраняйте себе краткий разбор губ, чтобы в следующий раз точно изобразить их правильно и выразительно.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/25640
👄 Сохраняйте себе краткий разбор губ, чтобы в следующий раз точно изобразить их правильно и выразительно.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/25640
👍16❤3
Кастомное охлаждение: что это, зачем нужно, когда собирать
Зачем водянка? Если есть воздушное охлаждение? Разбираем!
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/25588
Зачем водянка? Если есть воздушное охлаждение? Разбираем!
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/25588
👍12❤1🔥1
Состоялся релиз Nuke 15.1, NukeX 15.1 и Nuke Studio 15.1
Nuke 15.1 - новое обновление семейства приложений для композитинга, в котором представлены новые рабочие процессы с привязкой ко времени в 3D-системе на базе USD.
https://render.ru/ru/news/post/25643
Nuke 15.1 - новое обновление семейства приложений для композитинга, в котором представлены новые рабочие процессы с привязкой ко времени в 3D-системе на базе USD.
https://render.ru/ru/news/post/25643
👍11❤1
Компании "ПостПро18 студия", в офис требуется: Houdini VFX.
Уверенное владение пакетом, опыт работы с частицами, симуляциями жидкостей, дымами, грумом и тканями. Умение создавать и работать с ассетами.
Условия работы:
- Наш офис находится в центре Москвы недалеко от метро Смоленская или Киевская,
- Рабочий день с 11.00 до 20.00,
- Зарплата достойная, размер по результатам собеседования.
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2208
Уверенное владение пакетом, опыт работы с частицами, симуляциями жидкостей, дымами, грумом и тканями. Умение создавать и работать с ассетами.
Условия работы:
- Наш офис находится в центре Москвы недалеко от метро Смоленская или Киевская,
- Рабочий день с 11.00 до 20.00,
- Зарплата достойная, размер по результатам собеседования.
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2208
🔥5
Новые возможности Hounidi 20.5
Houdini 20.5 - грядущая крупная версии процедурного 3D-программного обеспечения для визуальных эффектов, разработки игр и графики движения.
https://render.ru/ru/news/post/25642
Houdini 20.5 - грядущая крупная версии процедурного 3D-программного обеспечения для визуальных эффектов, разработки игр и графики движения.
https://render.ru/ru/news/post/25642
👍13
Эволюция игровых персонажей
В этом хочу Вам показать эволюцию игровых персонажей.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/25641
В этом хочу Вам показать эволюцию игровых персонажей.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/25641
👍11👎1
VR-скульптинг с Quest 3: Революционный опыт в ShapeLab
Попробуйте VR-Sculpt в Quest 3 — возвращаться к Zbrush или Blender больше не захочется!
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/25654
Попробуйте VR-Sculpt в Quest 3 — возвращаться к Zbrush или Blender больше не захочется!
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/25654
👍9🤔2🥱1
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
https://render.ru/ru/news/post/25658
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
https://render.ru/ru/news/post/25658
❤9🔥1
Скандал. Adobe обманывали подписчиков!
На Adobe подали в суд за обман подписчиков.
https://render.ru/ru/vue/post/25657
На Adobe подали в суд за обман подписчиков.
https://render.ru/ru/vue/post/25657
👍20👎2
Состоялся релиз Marvelous Designer 2024.1
Новая версия ПО для проектирования цифровой одежды, в котором добавлены новые инструменты генеративного искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/25662
Новая версия ПО для проектирования цифровой одежды, в котором добавлены новые инструменты генеративного искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/news/post/25662
👍13
Как я познакомился с Dreams PS4-PS5
Мое знакомство с творческой песочницей Dreams на Playstation. Немного обновленная статья, которую я когда-то писал на Render.ru в 2020.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/25660
Мое знакомство с творческой песочницей Dreams на Playstation. Немного обновленная статья, которую я когда-то писал на Render.ru в 2020.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/25660
👍4👎1
Представляем вам интересную работу "Братишка" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: ibn_rashit
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Substance Painter, V-Ray
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/239972
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: ibn_rashit
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Substance Painter, V-Ray
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/239972
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥18👍6❤2👏1