Урок по Cinema 4d - Как создать освещения и материалов ДНК
Создание освещения и материалов цепочки ДНК в Cinema 4D и Redshift.
https://render.ru/ru/N.S/post/25418
Создание освещения и материалов цепочки ДНК в Cinema 4D и Redshift.
https://render.ru/ru/N.S/post/25418
👍8
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
https://render.ru/ru/news/post/25426
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
https://render.ru/ru/news/post/25426
👍15
Пять ключевых функций Unreal Engine 5.4
Epic Games представили Unreal Engine 5.4 - крупное обновление, добавляющее новый режим Motion Graphics Mode для работы
над моушн-дизайном, новую модульную систему риггинга персонажей и другое.
https://render.ru/ru/news/post/25429
Epic Games представили Unreal Engine 5.4 - крупное обновление, добавляющее новый режим Motion Graphics Mode для работы
над моушн-дизайном, новую модульную систему риггинга персонажей и другое.
https://render.ru/ru/news/post/25429
👍13👏1
Вышло обновление Marvelous Designer 2024.0.173
CLO Virtual Fashion выпустили Marvelous Designer 2024.0.173 - обновление программного обеспечения для цифрового дизайна одежды.
https://render.ru/ru/news/post/25428
CLO Virtual Fashion выпустили Marvelous Designer 2024.0.173 - обновление программного обеспечения для цифрового дизайна одежды.
https://render.ru/ru/news/post/25428
👍7❤2
ITSCOOL podcast | Как Unreal Engine меняет киноязык | Алексей Евдокимов
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25421
Создатели ITSCOOL пригласили Алексея Евдокимова, CG-cinematographer-а и оператора, с которым обсудили переход на движок и нюансы работы с ним.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25421
👍11
Полезные Телеграм чаты для компьютерной графики!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
Присоединяйтесь!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
Присоединяйтесь!
👍9
Пять ключевых функций Unity 6
Unity выпустила Unity 6 Preview - новую версию игрового движка и рендера реального времени. В новости пять ключевых особенностей Unity 6 именно для CG для художников, а не для разработчиков.
https://render.ru/ru/news/post/25452
Unity выпустила Unity 6 Preview - новую версию игрового движка и рендера реального времени. В новости пять ключевых особенностей Unity 6 именно для CG для художников, а не для разработчиков.
https://render.ru/ru/news/post/25452
🔥13👍2👏1
Chaos анонсировали V-Ray для ARM
Chaos объявили, что планируют поддерживать процессоры на базе ARM в своем рендере V-Ray, а также процессоры AMD и Intel.
https://render.ru/ru/news/post/25450
Chaos объявили, что планируют поддерживать процессоры на базе ARM в своем рендере V-Ray, а также процессоры AMD и Intel.
https://render.ru/ru/news/post/25450
👍7❤1👏1
ITSCOOL podcast | Зачем сценаристы идут в Unreal?
Наши Роксана (CEO), Гия (GP школы и режиссер и сценарист студии) и Саша Шахматова (генеральный продюсер студии ITSALIVE) обсудили как работа в Unreal помогает писать сценарии и создавать истории.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25446
Наши Роксана (CEO), Гия (GP школы и режиссер и сценарист студии) и Саша Шахматова (генеральный продюсер студии ITSALIVE) обсудили как работа в Unreal помогает писать сценарии и создавать истории.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25446
👍7
Состоялся релиз Autograph 2024.04
Новая версия инструмента для создания контента и композитинга для моушн-дизайна и визуальных эффектов получила новые инструменты для анимации объектов по траектории движения и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/25449
Новая версия инструмента для создания контента и композитинга для моушн-дизайна и визуальных эффектов получила новые инструменты для анимации объектов по траектории движения и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/25449
👍6
Twinmotion 2024.1 Preview 1 от Epic Games
Epic Games представили предварительную версию Twinmotion 2024.1 - следующей крупной версии своего программного обеспечения для визуализации в реальном времени на базе Unreal-Engine.
https://render.ru/ru/news/post/25451
Epic Games представили предварительную версию Twinmotion 2024.1 - следующей крупной версии своего программного обеспечения для визуализации в реальном времени на базе Unreal-Engine.
https://render.ru/ru/news/post/25451
👍7
Робот-гуманоид Tesla Optimus сортирует батареи на заводе
Робот сортирует, обучается и передвигается по заводу, но по подвижности он ощутимо проигрывает второму поколению Atlas от Boston Dynamics, которое действительно впечатляет.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25460
Робот сортирует, обучается и передвигается по заводу, но по подвижности он ощутимо проигрывает второму поколению Atlas от Boston Dynamics, которое действительно впечатляет.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25460
🔥9
Можно ли стать аниматором без навыков рисования?
Когда анимация только появилась, каждый кадр рисовали вручную профессиональные художники. Тогда ответ на вопрос, нужно ли учиться рисовать, был один: да, аниматору необходим этот навык.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/25453
Когда анимация только появилась, каждый кадр рисовали вручную профессиональные художники. Тогда ответ на вопрос, нужно ли учиться рисовать, был один: да, аниматору необходим этот навык.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/25453
👍6
Making Of "Потерянный меч"
Всем привет! Меня зовут Виктор Олейников, я 2д художник и свою первую работу я нарисовал обычной шариковой ручкой на обоях в родительской спальне, в 3 года...
https://render.ru/ru/articles/post/25099
Всем привет! Меня зовут Виктор Олейников, я 2д художник и свою первую работу я нарисовал обычной шариковой ручкой на обоях в родительской спальне, в 3 года...
https://render.ru/ru/articles/post/25099
🔥17🤷2
Роботы на заводе Xiaomi делают авто за 76 секунд
Автоматизированный завод, в конвейерном цеху почти не видно людей. В видео утверждают, что роботы позволяют выпускать по одному автомобилю каждые 76 секунд.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25462
Автоматизированный завод, в конвейерном цеху почти не видно людей. В видео утверждают, что роботы позволяют выпускать по одному автомобилю каждые 76 секунд.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25462
👍10🔥5🤣4
Разбираем Material Function на примере. Unreal Engine 5
Друзья, привет. Подготовил для вас новый видео-урок по базе в Material Function в UE5.
Смотрим, разбираемся, лайкаем, комментируем!
https://render.ru/ru/PolygonGym/post/25461
Друзья, привет. Подготовил для вас новый видео-урок по базе в Material Function в UE5.
Смотрим, разбираемся, лайкаем, комментируем!
https://render.ru/ru/PolygonGym/post/25461
👍8🥱1
Вышел майский номер журнала Render Magazine!
Это второй выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас, статья «Человек vs. Нейросеть: Бой за Последнее Рабочее Место» от одного из блогеров render.ru, аналитическая статья «AMD vs Intel. Выбираем процессор в середине 2024 года», три Making Of статьи для вас: «Droid IG-11» — создание сцены и анимация боя с дроидом из сериала «Мандалорец» от Дмитрия Кузьмина, Making Of «Reaper» от 3D художника по персонажам Алексея Колупаева и Making Of «Танк объект 780 в стиле альтернативной истории» от Стаса Дороднева.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqvca9qs
Это второй выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас, статья «Человек vs. Нейросеть: Бой за Последнее Рабочее Место» от одного из блогеров render.ru, аналитическая статья «AMD vs Intel. Выбираем процессор в середине 2024 года», три Making Of статьи для вас: «Droid IG-11» — создание сцены и анимация боя с дроидом из сериала «Мандалорец» от Дмитрия Кузьмина, Making Of «Reaper» от 3D художника по персонажам Алексея Колупаева и Making Of «Танк объект 780 в стиле альтернативной истории» от Стаса Дороднева.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqvca9qs
❤27👍4
Состоялся релиз Plasticity 2024.1
Plasticity 1.4 - очередное крупное обновление популярного простого в освоении ПО для NURBS моделирования, в котором пересмотрен рабочий процесс для управления и
редактирования сплайнов.
https://render.ru/ru/news/post/25468
Plasticity 1.4 - очередное крупное обновление популярного простого в освоении ПО для NURBS моделирования, в котором пересмотрен рабочий процесс для управления и
редактирования сплайнов.
https://render.ru/ru/news/post/25468
👍7
Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта
Создаем визуализацию продукта.
https://render.ru/ru/N.S/post/25456
Создаем визуализацию продукта.
https://render.ru/ru/N.S/post/25456
👍10