Maxon выпустили Cinema 4D 2024.4
В релизе Cinema 4D 2024.4 представлен Cinema 4D Particles - совершенно новый набор частиц с GPU-ускорением, интегрированный с унифицированной системой моделирования.
https://render.ru/ru/news/post/25346
В релизе Cinema 4D 2024.4 представлен Cinema 4D Particles - совершенно новый набор частиц с GPU-ускорением, интегрированный с унифицированной системой моделирования.
https://render.ru/ru/news/post/25346
👍11
Redshift 3.6 от Maxon
Maxon выпустили Redshift 3.6, добавив новую нефотореалистичную систему рендеринга, пересматривающую подход к рендерингу объемов и освещению областей, а также
представив поддержку рендеринга на AMD.
https://render.ru/ru/news/post/25347
Maxon выпустили Redshift 3.6, добавив новую нефотореалистичную систему рендеринга, пересматривающую подход к рендерингу объемов и освещению областей, а также
представив поддержку рендеринга на AMD.
https://render.ru/ru/news/post/25347
👍8
Создание своего рюкзачка в Blender (видео)
Процесс создания 3D модели в Blender. Наложение текстур в substance painter.
https://render.ru/ru/creating_a_backpack_in_blender/post/25339
Процесс создания 3D модели в Blender. Наложение текстур в substance painter.
https://render.ru/ru/creating_a_backpack_in_blender/post/25339
👍6🤷2🤔1
ITSCOOL | Первый поток: истории учеников | База для кино на Unreal Engine
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25343
Мы начинаем традицию выпускать серию роликов о наших студентах и их историях.
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25343
👍6
Red Giant 2024.2 от Maxon с новым 3D-инструментом Geo
Red Giant 2024.2 - новая версия коллекции плагинов эффектов для After Effects и других программ для композитинга и видеомонтажа.
https://render.ru/ru/news/post/25349
Red Giant 2024.2 - новая версия коллекции плагинов эффектов для After Effects и других программ для композитинга и видеомонтажа.
https://render.ru/ru/news/post/25349
👍8
Состоялся релиз Silo 2024.2.
Silo 2024.2 - новая версия лёгкого в использовании программного обеспечения для 3D моделирования.
https://render.ru/ru/news/post/25348
Silo 2024.2 - новая версия лёгкого в использовании программного обеспечения для 3D моделирования.
https://render.ru/ru/news/post/25348
👍7
SketchUp 2024.0 от Trimble
SketchUp 2024.0 получил новый графический движок, который в 2,4 раза быстрее, а также появилась поддержка Ambient Occlusion для добавления деталей во вьюпорте.
https://render.ru/ru/news/post/25357
SketchUp 2024.0 получил новый графический движок, который в 2,4 раза быстрее, а также появилась поддержка Ambient Occlusion для добавления деталей во вьюпорте.
https://render.ru/ru/news/post/25357
👍8
Новая бета-версия After Effects позволяет импортировать анимированные 3D-модели
Adobe представили новую бета-версию After Effects, в которой добавлена возможность импорта и воспроизведения анимированных 3D-моделей,
включая анимированных персонажей.
https://render.ru/ru/news/post/25356
Adobe представили новую бета-версию After Effects, в которой добавлена возможность импорта и воспроизведения анимированных 3D-моделей,
включая анимированных персонажей.
https://render.ru/ru/news/post/25356
👍12
Autodesk представили Flame 2025
Flame 2025 получил новую ноду Match Grain, а также новый рабочий процесс искажения объектива.
https://render.ru/ru/news/post/25355
Flame 2025 получил новую ноду Match Grain, а также новый рабочий процесс искажения объектива.
https://render.ru/ru/news/post/25355
👍6❤2
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - High-Poly & Low-Poly
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
https://render.ru/ru/Unicode32_WIP/post/25219
Рассмотрим процесс работы создания High-Poly модели пистолета BERETTA M9A4
https://render.ru/ru/Unicode32_WIP/post/25219
🔥13
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 121 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 121 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥5
Первая романтическая комедия, созданная ИИ
Компания TCL, известная своими телевизорами, с функцией Smart TV, выпустила трейлер первого оригинального полнометражного фильма "Следующая остановка - Париж".
https://render.ru/ru/webvideo/post/25358
Компания TCL, известная своими телевизорами, с функцией Smart TV, выпустила трейлер первого оригинального полнометражного фильма "Следующая остановка - Париж".
https://render.ru/ru/webvideo/post/25358
😁9👎7🥱5
Making of "Mecha foot"
Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной и детализированной модели футуристической стопы.
https://render.ru/ru/articles/post/25089
Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной и детализированной модели футуристической стопы.
https://render.ru/ru/articles/post/25089
🔥37👍4👎2👏1
Интервью с CG художником Русланом Сартыковым
В этом интервью мы поговорим с талантливым художником, чей творческий путь привел его в индустрию геймдева, узнаем о его опыте, вдохновении и планах на будущее.
https://render.ru/ru/articles/post/25285
В этом интервью мы поговорим с талантливым художником, чей творческий путь привел его в индустрию геймдева, узнаем о его опыте, вдохновении и планах на будущее.
https://render.ru/ru/articles/post/25285
🔥6
Волшебник Изумрудного города | Тизер-трейлер
Central Partnership представили тизер-трейлер семейного фэнтези-блокбастера «Волшебник Изумрудного города». Уровень впечатляет, что скажете?
https://render.ru/ru/webvideo/post/25365
Central Partnership представили тизер-трейлер семейного фэнтези-блокбастера «Волшебник Изумрудного города». Уровень впечатляет, что скажете?
https://render.ru/ru/webvideo/post/25365
🔥18👏1
Урок по моделированию в Cinema 4d - Динамика+МоГраф
Привет, друзья! Сегодня мы погрузимся в мир моделирования в программе Cinema 4D и создадим интересный и динамичный проект. В этом уроке мы объединим динамику и мограф.
https://render.ru/ru/N.S/post/25359
Привет, друзья! Сегодня мы погрузимся в мир моделирования в программе Cinema 4D и создадим интересный и динамичный проект. В этом уроке мы объединим динамику и мограф.
https://render.ru/ru/N.S/post/25359
👍11
Представляем вам интересную работу "Eternal duty" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Nikolay Persikov
Использовавшийся при создании софт: Adobe Photoshop
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/240262
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Nikolay Persikov
Использовавшийся при создании софт: Adobe Photoshop
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/240262
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥19🤔1🤯1
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine, какие продукты сейчас востребованы в России и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа!
Наша школа ITSCOOL, обучающая работе с Unreal-ом, создана на базе ведущей студии виртуального продакшена ITSALIVE и мы знаем всё о том, как работает CG-индустрия и что необходимо изучать чтобы в ней преуспеть. Присоединяйтесь к нашему стриму!
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25366
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine, какие продукты сейчас востребованы в России и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа!
Наша школа ITSCOOL, обучающая работе с Unreal-ом, создана на базе ведущей студии виртуального продакшена ITSALIVE и мы знаем всё о том, как работает CG-индустрия и что необходимо изучать чтобы в ней преуспеть. Присоединяйтесь к нашему стриму!
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25366
🔥5👍1
Новое поколение роботов Atlas от Boston Dynamics
Boston Dynamics называет Atlas самым динамичным человекоподобным роботом в мире, ожидается, что второе поколение уже сможет помогать людям на производствах и в быту.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25369
Boston Dynamics называет Atlas самым динамичным человекоподобным роботом в мире, ожидается, что второе поколение уже сможет помогать людям на производствах и в быту.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25369
👍6👏2