Представляем вам интересную работу "Victorian Night" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: а.ковальский
Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Unreal Engine, DaVinci Resolve
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/239168
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: а.ковальский
Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Unreal Engine, DaVinci Resolve
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/239168
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥26👍2
Бесплатное приложение по анатомии животных
Vertebrates - интерактивный атлас остеологии" от Laetoli Production. Бесплатное веб-приложение позволяет манипулировать сканами скелетов животных из музейных коллекций в 3D и даже видеть их в движении
https://render.ru/ru/news/post/25324
Vertebrates - интерактивный атлас остеологии" от Laetoli Production. Бесплатное веб-приложение позволяет манипулировать сканами скелетов животных из музейных коллекций в 3D и даже видеть их в движении
https://render.ru/ru/news/post/25324
🔥30👍2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 116 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 116 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
👍8
“Alive” CGI Short film
Наконец, с гордостью могу заявить: "Эй, ребята, я это сделал!" Создание короткометражного фильма с компьютерной графикой было моей давней мечтой, и на это ушло целых пять месяцев.
https://render.ru/ru/DanilaCGI/post/25314
Наконец, с гордостью могу заявить: "Эй, ребята, я это сделал!" Создание короткометражного фильма с компьютерной графикой было моей давней мечтой, и на это ушло целых пять месяцев.
https://render.ru/ru/DanilaCGI/post/25314
👍15👎4🔥4🤔4😁1
Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, отрендерил увесистую секвенцию и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. Как же быть? Расскажу.
https://render.ru/ru/temp64GTX/post/25325
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, отрендерил увесистую секвенцию и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. Как же быть? Расскажу.
https://render.ru/ru/temp64GTX/post/25325
👍10🤔2👎1🤷1
Учебное пособие по Cinema 4D — Создание симуляции паутины из ткани
Показываю в видео, как создать симуляцию паутины в Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/25326
Показываю в видео, как создать симуляцию паутины в Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/25326
🔥8
Анализ референса для шота, передающего эмоции
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/25329
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/25329
👍5🤔2
Джокер: Безумие на двоих - первый трейлер
Представлен полноценный трейлер грядущего фильма "Джокер: Безумие на двоих".
https://render.ru/ru/webvideo/post/25337
Представлен полноценный трейлер грядущего фильма "Джокер: Безумие на двоих".
https://render.ru/ru/webvideo/post/25337
🔥12🤷3
Таймлапс моделирования дракона в Blender 4.0
Наконец, закончил моделирование второго мифического существа в моей практике. Результат, конечно, не на уровне спецов голливудских студий, но все же начало положено.
https://render.ru/ru/sketchinginblender/post/25334
Наконец, закончил моделирование второго мифического существа в моей практике. Результат, конечно, не на уровне спецов голливудских студий, но все же начало положено.
https://render.ru/ru/sketchinginblender/post/25334
👍19🔥1
Making Of "Таинственный лес"
Меня зовут Селезнева Дарья, творческий псевдоним (Onihime OwO) я концепт художник. В данном материале расскажу вам о создании своей конкурсной работы.
https://render.ru/ru/articles/post/25304
Меня зовут Селезнева Дарья, творческий псевдоним (Onihime OwO) я концепт художник. В данном материале расскажу вам о создании своей конкурсной работы.
https://render.ru/ru/articles/post/25304
👍7❤3👎1
Сгенерированный ИИ ролик победил в конкурсе Pink Floyd
Видео на песню Pink Floyd, сгенерированное нейросетью, выбрали победителем конкурса к 50-ти летию альбома The Dark Side of The Moon. Все закончилось скандалом, сам клип вы можете посмотреть в новости.
https://render.ru/ru/news/post/25336
Видео на песню Pink Floyd, сгенерированное нейросетью, выбрали победителем конкурса к 50-ти летию альбома The Dark Side of The Moon. Все закончилось скандалом, сам клип вы можете посмотреть в новости.
https://render.ru/ru/news/post/25336
👎19😁12👍5🥱2🤔1
Fall of The Imperium — WH40k (фанатский AI трейлер)
Трейлер от CinemaAi8Hub, в основном использовался Midjourney V6. Лагов вагон, но местами картинка и анимация впечатляют, есть отрывки до нескольких секунд, смотря которые не вериться, что это ИИ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25338
Трейлер от CinemaAi8Hub, в основном использовался Midjourney V6. Лагов вагон, но местами картинка и анимация впечатляют, есть отрывки до нескольких секунд, смотря которые не вериться, что это ИИ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25338
👎12🥱6👍5🔥2🤔2
Состоялся релиз RenderMan 26
RenderMan 26 расширяет RenderMan XPU - движок рендеринга на GPU/CPU, добавляя поддержку связывания света, новые свойства света и камеры, а также адаптивную выборку.
https://render.ru/ru/news/post/25341
RenderMan 26 расширяет RenderMan XPU - движок рендеринга на GPU/CPU, добавляя поддержку связывания света, новые свойства света и камеры, а также адаптивную выборку.
https://render.ru/ru/news/post/25341
👍13
3Д Алтарь
Скульптинг Архитектуры в Zbrush. Кладбищенский Алтарь для игрового уровня.
https://render.ru/ru/EchoFreeArt/post/25335
Скульптинг Архитектуры в Zbrush. Кладбищенский Алтарь для игрового уровня.
https://render.ru/ru/EchoFreeArt/post/25335
🔥9👍1
Бесплатная версия RenderMan 26.0
Pixar выпустила бесплатное некоммерческое издание рендера - в него включены многие функции из платной RenderMan 26.0. Поддерживается Blender, Houdini, Katana, Maya.
https://render.ru/ru/news/post/25342
Pixar выпустила бесплатное некоммерческое издание рендера - в него включены многие функции из платной RenderMan 26.0. Поддерживается Blender, Houdini, Katana, Maya.
https://render.ru/ru/news/post/25342
🔥14
Студии Carrot Broadcast в офис требуется:
Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб.
3d-моделлер - аниматор. З/п 80 000 - 120 000 руб.
Условия:
- Полностью официальная зарплата (по итогам собеседования).
- Оформление по ТК.
- Офисный формат работы.
- Работа в молодом коллективе, без бюрократии и бумажек. Процессу творчества никто мешать не будет.
- Офис в 10 минутах от метро ВДНХ.
- Чай, кофе за счёт компании.
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/company/12224/vacancy
Motion-designer. З/п 90 000 - 160 000 руб.
3d-моделлер - аниматор. З/п 80 000 - 120 000 руб.
Условия:
- Полностью официальная зарплата (по итогам собеседования).
- Оформление по ТК.
- Офисный формат работы.
- Работа в молодом коллективе, без бюрократии и бумажек. Процессу творчества никто мешать не будет.
- Офис в 10 минутах от метро ВДНХ.
- Чай, кофе за счёт компании.
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/company/12224/vacancy
🔥11👎7❤2
42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024
Нейросеть Midjourney исполняется 2 года. В честь этого мы собрали все приемы, фишки и секреты в одном видео. Надеемся, будет актуальным хотя бы пару минут 😂
Хочешь больше нейросетевых инструменто
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25345
Нейросеть Midjourney исполняется 2 года. В честь этого мы собрали все приемы, фишки и секреты в одном видео. Надеемся, будет актуальным хотя бы пару минут 😂
Хочешь больше нейросетевых инструменто
https://render.ru/ru/ITSCOOL/post/25345
🔥7👎4👍2🥱1
Maxon выпустили Cinema 4D 2024.4
В релизе Cinema 4D 2024.4 представлен Cinema 4D Particles - совершенно новый набор частиц с GPU-ускорением, интегрированный с унифицированной системой моделирования.
https://render.ru/ru/news/post/25346
В релизе Cinema 4D 2024.4 представлен Cinema 4D Particles - совершенно новый набор частиц с GPU-ускорением, интегрированный с унифицированной системой моделирования.
https://render.ru/ru/news/post/25346
👍11
Redshift 3.6 от Maxon
Maxon выпустили Redshift 3.6, добавив новую нефотореалистичную систему рендеринга, пересматривающую подход к рендерингу объемов и освещению областей, а также
представив поддержку рендеринга на AMD.
https://render.ru/ru/news/post/25347
Maxon выпустили Redshift 3.6, добавив новую нефотореалистичную систему рендеринга, пересматривающую подход к рендерингу объемов и освещению областей, а также
представив поддержку рендеринга на AMD.
https://render.ru/ru/news/post/25347
👍8