ECROWD Инструмент для создания базовой толпы
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
https://render.ru/ru/s.yuldashev/post/25298
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
https://render.ru/ru/s.yuldashev/post/25298
👍9
Полезные Телеграм чаты для компьютерной графики!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
Присоединяйтесь!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
Присоединяйтесь!
👍8❤1
REALTIME | Animation Reel 2024
REALTIME Studios выпустили анимационный рил с подборкой своих работ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25280
REALTIME Studios выпустили анимационный рил с подборкой своих работ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25280
🔥5
3D в массы! Генерируем 3д модели c AI
В данном видео покажу как генерировать 3д модели с нейронкой lumalabs.ai, сделаем риг персонажу, настроим анимацию и сделаем рендер с Corona.
https://render.ru/ru/vue/post/25308
В данном видео покажу как генерировать 3д модели с нейронкой lumalabs.ai, сделаем риг персонажу, настроим анимацию и сделаем рендер с Corona.
https://render.ru/ru/vue/post/25308
👎26👍7🔥2🤔2
Вышел апрельский номер журнала Render Magazine!
У журнала появился спонсор, компания DigitalRazor, благодаря ей стал возможен данный выпуск. Это первая компания которая решила поддержать журнал за ближайшие 2 года!
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас и разделе «CG Up», в нем мы помогаем читателям рассказывать о своих проектах и искать спонсоров, интервью с CG художником Русланом Сартыковым и целая пачка замечательных Making Of статей для вас, «Чревоугодие» от ARJKalobas, «Mecha foot» от 16 летнего моделлера Ивана Белолипецкого, архитектурный Making Of «Mistery forest» от Макария Лашина и 2D Making Of «Потерянный меч» от Виктора Олейникова.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqud13tJ
У журнала появился спонсор, компания DigitalRazor, благодаря ей стал возможен данный выпуск. Это первая компания которая решила поддержать журнал за ближайшие 2 года!
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас и разделе «CG Up», в нем мы помогаем читателям рассказывать о своих проектах и искать спонсоров, интервью с CG художником Русланом Сартыковым и целая пачка замечательных Making Of статей для вас, «Чревоугодие» от ARJKalobas, «Mecha foot» от 16 летнего моделлера Ивана Белолипецкого, архитектурный Making Of «Mistery forest» от Макария Лашина и 2D Making Of «Потерянный меч» от Виктора Олейникова.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqud13tJ
🔥24❤3
Российская игра "Смута" вышла на VK Play
Игра разработана студией Cyberia Nova при поддержке АНО "Институт развития интернета", выделившего примерно 490 млн руб. на проект. Для нас этот проект особенно интересен, так как разработчики не ответили ни на один запрос на интервью, которые были отправлены после выделения средств на проект.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25316
Игра разработана студией Cyberia Nova при поддержке АНО "Институт развития интернета", выделившего примерно 490 млн руб. на проект. Для нас этот проект особенно интересен, так как разработчики не ответили ни на один запрос на интервью, которые были отправлены после выделения средств на проект.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25316
🤣54👍6❤3🤔2😁1
Stable Audio 2.0 - три минуты аудио от ИИ
Stability AI представили Stable Audio 2.0 для генерации музыки, в которой можно гененировать до трёх минут аудио по текстовому запросу. Инструмент бесплатен, ссылка в новости.
https://render.ru/ru/news/post/25313
Stability AI представили Stable Audio 2.0 для генерации музыки, в которой можно гененировать до трёх минут аудио по текстовому запросу. Инструмент бесплатен, ссылка в новости.
https://render.ru/ru/news/post/25313
🔥12👍1
Бесплатные 3D растения от Graswald
Компания Graswald сделала все 3D-растения из своего интернет-магазина доступными для бесплатного скачивания.
https://render.ru/ru/news/post/25310
Компания Graswald сделала все 3D-растения из своего интернет-магазина доступными для бесплатного скачивания.
https://render.ru/ru/news/post/25310
🔥19🤔2
Substance 3D Modeler 1.8.5 публичная бета
Substance 3D Modeler 1.8.5 - новая публичная бета-версия инструмента для создания VR-скульптур. В релизе представлены новые функции, основанные на искусственном интеллекте, включая поиск по форме.
https://render.ru/ru/news/post/25309
Substance 3D Modeler 1.8.5 - новая публичная бета-версия инструмента для создания VR-скульптур. В релизе представлены новые функции, основанные на искусственном интеллекте, включая поиск по форме.
https://render.ru/ru/news/post/25309
👍6🤔1
Intel Core 14-го поколения в разрезе рабочих задач
Процессор, это не только игры. Это и компонент для рабочих задач. Посмотрим на Intel Core 14 поколения в рабочих задачах без лишней воды.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/25317
Процессор, это не только игры. Это и компонент для рабочих задач. Посмотрим на Intel Core 14 поколения в рабочих задачах без лишней воды.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/25317
🔥9👍2👏1
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
https://render.ru/ru/news/post/25323
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
https://render.ru/ru/news/post/25323
👍10
Представляем вам интересную работу "Victorian Night" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: а.ковальский
Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Unreal Engine, DaVinci Resolve
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/239168
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: а.ковальский
Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Unreal Engine, DaVinci Resolve
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/239168
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥26👍2
Бесплатное приложение по анатомии животных
Vertebrates - интерактивный атлас остеологии" от Laetoli Production. Бесплатное веб-приложение позволяет манипулировать сканами скелетов животных из музейных коллекций в 3D и даже видеть их в движении
https://render.ru/ru/news/post/25324
Vertebrates - интерактивный атлас остеологии" от Laetoli Production. Бесплатное веб-приложение позволяет манипулировать сканами скелетов животных из музейных коллекций в 3D и даже видеть их в движении
https://render.ru/ru/news/post/25324
🔥30👍2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 116 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 116 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
👍8
“Alive” CGI Short film
Наконец, с гордостью могу заявить: "Эй, ребята, я это сделал!" Создание короткометражного фильма с компьютерной графикой было моей давней мечтой, и на это ушло целых пять месяцев.
https://render.ru/ru/DanilaCGI/post/25314
Наконец, с гордостью могу заявить: "Эй, ребята, я это сделал!" Создание короткометражного фильма с компьютерной графикой было моей давней мечтой, и на это ушло целых пять месяцев.
https://render.ru/ru/DanilaCGI/post/25314
👍15👎4🔥4🤔4😁1
Динамический Render Region - как отрендерить только нужный объект/материал
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, отрендерил увесистую секвенцию и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. Как же быть? Расскажу.
https://render.ru/ru/temp64GTX/post/25325
Не раз возникала такая ситуация. Когда, например, отрендерил увесистую секвенцию и уже на постпродакшене заметил косяк в каком-то одном элементе/материале. Как же быть? Расскажу.
https://render.ru/ru/temp64GTX/post/25325
👍10🤔2👎1🤷1
Учебное пособие по Cinema 4D — Создание симуляции паутины из ткани
Показываю в видео, как создать симуляцию паутины в Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/25326
Показываю в видео, как создать симуляцию паутины в Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/25326
🔥8
Анализ референса для шота, передающего эмоции
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/25329
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/25329
👍5🤔2