Maya 2025 и Maya Creative 2025 от Autodesk
Autodesk выпустили Maya 2025 - новую версию программы для 3D-моделирования и анимации, а также Maya Creative 2025 - соответствующее обновление урезанной версии Maya для небольших студий.
https://render.ru/ru/news/post/25277
Autodesk выпустили Maya 2025 - новую версию программы для 3D-моделирования и анимации, а также Maya Creative 2025 - соответствующее обновление урезанной версии Maya для небольших студий.
https://render.ru/ru/news/post/25277
👍12
Сделал простенький аддон для блендера
Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия.
https://render.ru/ru/CGVakula/post/25276
Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия.
https://render.ru/ru/CGVakula/post/25276
🔥14👍6👎2🤔2
Состоялся релиз After Effects 24.3
After Effects 24.3 - новая версия программы для композитинга, в которой добавлена поддержка стилизации для каждого символа в текстовых слоях.
https://render.ru/ru/news/post/25278
After Effects 24.3 - новая версия программы для композитинга, в которой добавлена поддержка стилизации для каждого символа в текстовых слоях.
https://render.ru/ru/news/post/25278
👍5
Учебник по Cinema 4d — как сделать освещение и шейдер для пустынного ландшафта
Сегодня мы поговорим о создании освещения и шейдеров для пустынного ландшафта в Cinema 4D. Мы создадим уникальную сцену с реалистичным освещением и текстурами, чтобы наш ландшафт выглядел естественно.
https://render.ru/ru/N.S/post/25275
Сегодня мы поговорим о создании освещения и шейдеров для пустынного ландшафта в Cinema 4D. Мы создадим уникальную сцену с реалистичным освещением и текстурами, чтобы наш ландшафт выглядел естественно.
https://render.ru/ru/N.S/post/25275
👍7
Состоялся релиз 3ds Max 2025
В новой версии приложения для 3D-моделирования и рендеринга, в котором обновлены инструменты ретопологии, набор инструментов CAT, управление цветом OCIO, плагины Arnold и USD.
https://render.ru/ru/news/post/25286
В новой версии приложения для 3D-моделирования и рендеринга, в котором обновлены инструменты ретопологии, набор инструментов CAT, управление цветом OCIO, плагины Arnold и USD.
https://render.ru/ru/news/post/25286
👍8🤣3👏1
Autodesk выпустили Arnold 7.3
Arnold 7.3 - новая версия производственного рендера, в котором была добавлена поддержка dithered sampling в прогрессивном и адаптивном рендеринге и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/25287
Arnold 7.3 - новая версия производственного рендера, в котором была добавлена поддержка dithered sampling в прогрессивном и адаптивном рендеринге и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/25287
👍5
Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25281
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25281
🔥14👎12👍2🤔1
ВИЗУАЛЬНЫЙ МИР "БЕДНЫХ-НЕСЧАСТНЫХ"
Рассказываю о постановочной части драмы «Бедные-несчастные», которая резко выделяется из череды лауреатов бескомпромиссной подачей и ярким авторским стилем.
https://render.ru/ru/VFXTECH/post/25282
Рассказываю о постановочной части драмы «Бедные-несчастные», которая резко выделяется из череды лауреатов бескомпромиссной подачей и ярким авторским стилем.
https://render.ru/ru/VFXTECH/post/25282
👍9
MotionBuilder 2025 от Autodesk
MotionBuilder 2025 - новая версия инструмента анимации персонажей, обычно используемого для просмотра и редактирования данных захвата движения.
https://render.ru/ru/news/post/25288
v
MotionBuilder 2025 - новая версия инструмента анимации персонажей, обычно используемого для просмотра и редактирования данных захвата движения.
https://render.ru/ru/news/post/25288
v
👍6🥱2
Making Of China Dragon (часть 2)
Хочу поделиться с Вами второй частью процесса создания проекта Сhina Dragon.
https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/25291
Хочу поделиться с Вами второй частью процесса создания проекта Сhina Dragon.
https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/25291
🔥9
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 128 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 128 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤7
Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 4 минуты
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 минуты в Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/25293
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 минуты в Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/25293
👍11
Дон. Арты. Создание
В этой статье мы рассмотрим несколько артов, которые я создал для художественного фильма "ДОН", начиная с идеи и заканчивая финальным результатом.
https://render.ru/ru/DON_ARTS/post/25294
В этой статье мы рассмотрим несколько артов, которые я создал для художественного фильма "ДОН", начиная с идеи и заканчивая финальным результатом.
https://render.ru/ru/DON_ARTS/post/25294
👍16🤔3🏆1
Компании Online VFX Studio в офис требуется Compositing Artist
Условия:
- Постоянная работа в офисе (5/2)
- Офис в Москве рядом с метро Тульская.
- В нашей студии есть свои рендерферма и просмотровая, а также мы пишем собственный софт - плагины для удобства работы сотрудников.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2203
Условия:
- Постоянная работа в офисе (5/2)
- Офис в Москве рядом с метро Тульская.
- В нашей студии есть свои рендерферма и просмотровая, а также мы пишем собственный софт - плагины для удобства работы сотрудников.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2203
👍5
"Королевство планеты обезьян" - IMAX трейлер
Компания Disney представила новый трейлер к предстоящей части известной кинофраншизы 20th Century Studios "Планета обезьян".
https://render.ru/ru/webvideo/post/25300
Компания Disney представила новый трейлер к предстоящей части известной кинофраншизы 20th Century Studios "Планета обезьян".
https://render.ru/ru/webvideo/post/25300
👍7🔥2👏1
Vantage 2.3 от Chaos
Vantage 2.3 - новая версия рендера для трассировки лучей в реальном времени. В релизе добавлена поддержка элементов рендеринга V-Ray Blend Material и Multi Matte.
https://render.ru/ru/news/post/25306
Vantage 2.3 - новая версия рендера для трассировки лучей в реальном времени. В релизе добавлена поддержка элементов рендеринга V-Ray Blend Material и Multi Matte.
https://render.ru/ru/news/post/25306
👍7
ECROWD Инструмент для создания базовой толпы
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
https://render.ru/ru/s.yuldashev/post/25298
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
https://render.ru/ru/s.yuldashev/post/25298
👍9
Полезные Телеграм чаты для компьютерной графики!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
Присоединяйтесь!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник!
Generative AI RENDER.RU - Чат по генеративному созданию видео и изображений (Midjourney, DALL-E, RunWay, Sora и прочие).
Stable Diffusion RENDER.RU - чат по Stable Diffusion.
Присоединяйтесь!
👍8❤1
REALTIME | Animation Reel 2024
REALTIME Studios выпустили анимационный рил с подборкой своих работ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25280
REALTIME Studios выпустили анимационный рил с подборкой своих работ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/25280
🔥5
3D в массы! Генерируем 3д модели c AI
В данном видео покажу как генерировать 3д модели с нейронкой lumalabs.ai, сделаем риг персонажу, настроим анимацию и сделаем рендер с Corona.
https://render.ru/ru/vue/post/25308
В данном видео покажу как генерировать 3д модели с нейронкой lumalabs.ai, сделаем риг персонажу, настроим анимацию и сделаем рендер с Corona.
https://render.ru/ru/vue/post/25308
👎26👍7🔥2🤔2
Вышел апрельский номер журнала Render Magazine!
У журнала появился спонсор, компания DigitalRazor, благодаря ей стал возможен данный выпуск. Это первая компания которая решила поддержать журнал за ближайшие 2 года!
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас и разделе «CG Up», в нем мы помогаем читателям рассказывать о своих проектах и искать спонсоров, интервью с CG художником Русланом Сартыковым и целая пачка замечательных Making Of статей для вас, «Чревоугодие» от ARJKalobas, «Mecha foot» от 16 летнего моделлера Ивана Белолипецкого, архитектурный Making Of «Mistery forest» от Макария Лашина и 2D Making Of «Потерянный меч» от Виктора Олейникова.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqud13tJ
У журнала появился спонсор, компания DigitalRazor, благодаря ей стал возможен данный выпуск. Это первая компания которая решила поддержать журнал за ближайшие 2 года!
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас и разделе «CG Up», в нем мы помогаем читателям рассказывать о своих проектах и искать спонсоров, интервью с CG художником Русланом Сартыковым и целая пачка замечательных Making Of статей для вас, «Чревоугодие» от ARJKalobas, «Mecha foot» от 16 летнего моделлера Ивана Белолипецкого, архитектурный Making Of «Mistery forest» от Макария Лашина и 2D Making Of «Потерянный меч» от Виктора Олейникова.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqud13tJ
🔥24❤3