Шпаргалка по режимам наложения
Раз и навсегда разобраться с режимами наложения? Запросто с помощью этой статьи.
https://render.ru/ru/HDS/post/25265
Раз и навсегда разобраться с режимами наложения? Запросто с помощью этой статьи.
https://render.ru/ru/HDS/post/25265
❤14👍2🤔1
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников.
Курс "Пластическая анатомия фигуры человека". ОЧНЫЙ ИНТЕНСИВ
Практика на каждом занятии из профессионального скульптурного пластилина.
https://render.ru/ru/course/25153
Курс "Портрет по фотографии. Продвинутый"
На курсе вы детально изучите особенности строения женского, детского, этнического или возрастного лица.
https://render.ru/ru/course/25125
Бесплатный урок с проверкой ДЗ
Мечтаете стать персонажником или прокачать свои навыки в анатомии, но не знаете, с чего начать? Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя.
https://render.ru/ru/course/24991
Научитесь создавать портреты. Бесплатный урок с проверкой ДЗ
Хотите научиться создавать реалистичные убедительные портреты и стать востребованным портретистом в своей нише? Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя.
https://render.ru/ru/course/24960
Курс "Пластическая анатомия фигуры человека". ОЧНЫЙ ИНТЕНСИВ
Практика на каждом занятии из профессионального скульптурного пластилина.
https://render.ru/ru/course/25153
Курс "Портрет по фотографии. Продвинутый"
На курсе вы детально изучите особенности строения женского, детского, этнического или возрастного лица.
https://render.ru/ru/course/25125
Бесплатный урок с проверкой ДЗ
Мечтаете стать персонажником или прокачать свои навыки в анатомии, но не знаете, с чего начать? Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя.
https://render.ru/ru/course/24991
Научитесь создавать портреты. Бесплатный урок с проверкой ДЗ
Хотите научиться создавать реалистичные убедительные портреты и стать востребованным портретистом в своей нише? Пройдите бесплатный урок и получите обратную связь от преподавателя.
https://render.ru/ru/course/24960
👍6❤2
LATTE3D - получение 3D модели по текстовому описанию
Nvidia опубликовали демо видео новой модели ИИ для создания текстурированных 3D объектов реального мира, на основе простых текстовых подсказок. Год назад на генерацию уходил 1 час, сейчас 12 секунд.
https://render.ru/ru/news/post/25271
Nvidia опубликовали демо видео новой модели ИИ для создания текстурированных 3D объектов реального мира, на основе простых текстовых подсказок. Год назад на генерацию уходил 1 час, сейчас 12 секунд.
https://render.ru/ru/news/post/25271
🔥6👎5🤔1
"Трекинг на стройке" в Blender 4.0. Часть 2
В этом видео мы создадим два объекта и применим к ним материалы с изображением на прозрачном фоне. Настроим свет, окружение и экспортируем ролик.
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/25269
В этом видео мы создадим два объекта и применим к ним материалы с изображением на прозрачном фоне. Настроим свет, окружение и экспортируем ролик.
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/25269
👍7❤1
Making Of "Violinist's set"
Меня зовут Артем, xочу поблагодарить команду журнала Render.Ru за предоставленную возможность, написать данную статью о своем проекте «Violinist's set».
https://render.ru/ru/articles/post/24777
Меня зовут Артем, xочу поблагодарить команду журнала Render.Ru за предоставленную возможность, написать данную статью о своем проекте «Violinist's set».
https://render.ru/ru/articles/post/24777
🔥12❤2
Бета версия Substance 3D Sampler 4.4
Adobe выпустила публичную бета-версию Substance 3D Sampler 4.4 - новую версию программы для создания материалов и 3D-захвата, добавив функцию Text to Texture.
https://render.ru/ru/news/post/25274
Adobe выпустила публичную бета-версию Substance 3D Sampler 4.4 - новую версию программы для создания материалов и 3D-захвата, добавив функцию Text to Texture.
https://render.ru/ru/news/post/25274
👍7
Making of "Steelfoot"
Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром.
https://render.ru/ru/articles/post/25229
Всем привет! Меня зовут Муганцева Марина. Участие в конкурсе «Чем дальше в лес» стало прекрасной возможностью создать работу для портфолио с проработанным миром.
https://render.ru/ru/articles/post/25229
🔥9❤4
Компании Online VFX Studio в офис требуется Compositing Artist
Условия:
- Постоянная работа в офисе (5/2)
- Офис в Москве рядом с метро Тульская.
- В нашей студии есть свои рендерферма и просмотровая, а также мы пишем собственный софт - плагины для удобства работы сотрудников.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2203
Условия:
- Постоянная работа в офисе (5/2)
- Офис в Москве рядом с метро Тульская.
- В нашей студии есть свои рендерферма и просмотровая, а также мы пишем собственный софт - плагины для удобства работы сотрудников.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2203
👍6
Концепт игры для развития музыкальных навыков Часть 2 AIbased Art
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25273
Философская игра - приключение, в которой вам предстоит научиться играть на перкуссионных инструментах. Вся механика игры основана на звукоизвлечении.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25273
👍10
5 ключевых особенностей Blender 4.1
Blender Foundation выпустили Blender 4.1 - новую версию 3D програмы с открытым исходным кодом, для художников, работающих в бласти VFX, анимации, разработки игр и визуализации.
https://render.ru/ru/news/post/25279
Blender Foundation выпустили Blender 4.1 - новую версию 3D програмы с открытым исходным кодом, для художников, работающих в бласти VFX, анимации, разработки игр и визуализации.
https://render.ru/ru/news/post/25279
❤12👍5
Maya 2025 и Maya Creative 2025 от Autodesk
Autodesk выпустили Maya 2025 - новую версию программы для 3D-моделирования и анимации, а также Maya Creative 2025 - соответствующее обновление урезанной версии Maya для небольших студий.
https://render.ru/ru/news/post/25277
Autodesk выпустили Maya 2025 - новую версию программы для 3D-моделирования и анимации, а также Maya Creative 2025 - соответствующее обновление урезанной версии Maya для небольших студий.
https://render.ru/ru/news/post/25277
👍12
Сделал простенький аддон для блендера
Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия.
https://render.ru/ru/CGVakula/post/25276
Несколько функций в виде нескольких кнопок, чтобы не отвлекаться на лишние действия.
https://render.ru/ru/CGVakula/post/25276
🔥14👍6👎2🤔2
Состоялся релиз After Effects 24.3
After Effects 24.3 - новая версия программы для композитинга, в которой добавлена поддержка стилизации для каждого символа в текстовых слоях.
https://render.ru/ru/news/post/25278
After Effects 24.3 - новая версия программы для композитинга, в которой добавлена поддержка стилизации для каждого символа в текстовых слоях.
https://render.ru/ru/news/post/25278
👍5
Учебник по Cinema 4d — как сделать освещение и шейдер для пустынного ландшафта
Сегодня мы поговорим о создании освещения и шейдеров для пустынного ландшафта в Cinema 4D. Мы создадим уникальную сцену с реалистичным освещением и текстурами, чтобы наш ландшафт выглядел естественно.
https://render.ru/ru/N.S/post/25275
Сегодня мы поговорим о создании освещения и шейдеров для пустынного ландшафта в Cinema 4D. Мы создадим уникальную сцену с реалистичным освещением и текстурами, чтобы наш ландшафт выглядел естественно.
https://render.ru/ru/N.S/post/25275
👍7
Состоялся релиз 3ds Max 2025
В новой версии приложения для 3D-моделирования и рендеринга, в котором обновлены инструменты ретопологии, набор инструментов CAT, управление цветом OCIO, плагины Arnold и USD.
https://render.ru/ru/news/post/25286
В новой версии приложения для 3D-моделирования и рендеринга, в котором обновлены инструменты ретопологии, набор инструментов CAT, управление цветом OCIO, плагины Arnold и USD.
https://render.ru/ru/news/post/25286
👍8🤣3👏1
Autodesk выпустили Arnold 7.3
Arnold 7.3 - новая версия производственного рендера, в котором была добавлена поддержка dithered sampling в прогрессивном и адаптивном рендеринге и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/25287
Arnold 7.3 - новая версия производственного рендера, в котором была добавлена поддержка dithered sampling в прогрессивном и адаптивном рендеринге и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/25287
👍5
Использование AI для поиска первичного концепта для игрового персонажа
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25281
Использование AI позволяет значительно сократить время на поиск подходящих образов и концептов персонажей, что экономит ресурсы и ускоряет процесс разработки игры.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/25281
🔥14👎12👍2🤔1
ВИЗУАЛЬНЫЙ МИР "БЕДНЫХ-НЕСЧАСТНЫХ"
Рассказываю о постановочной части драмы «Бедные-несчастные», которая резко выделяется из череды лауреатов бескомпромиссной подачей и ярким авторским стилем.
https://render.ru/ru/VFXTECH/post/25282
Рассказываю о постановочной части драмы «Бедные-несчастные», которая резко выделяется из череды лауреатов бескомпромиссной подачей и ярким авторским стилем.
https://render.ru/ru/VFXTECH/post/25282
👍9