Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max
Производительный ПК но все лагает?! В данном видео я покажу один из вариантов как легко и быстро убрать лаги вьюпорта в 3ds Max! Актуально для компьютеров на базe AMD Ryzen.
https://render.ru/ru/vue/post/24989
Производительный ПК но все лагает?! В данном видео я покажу один из вариантов как легко и быстро убрать лаги вьюпорта в 3ds Max! Актуально для компьютеров на базe AMD Ryzen.
https://render.ru/ru/vue/post/24989
👍7😁1
Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
https://render.ru/ru/Paladinka/post/24990
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
https://render.ru/ru/Paladinka/post/24990
👍9❤1🔥1
Лучшие дистанционные курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с видеокурсами Models for Games - курсы для начинающих и имеющих опыт 3D художников.
Видеокурс: "Тактическая перчатка"
Вы приобретёте полезные знания и навыки моделирования необходимые для создания различных элементов снаряжения!
https://render.ru/ru/course/24820
Видеокурс: "Автомат"
Учишься моделировать функциональное и красивое игровое оружие? Тогда видеокурс "Автомат" для тебя.
https://render.ru/ru/course/24819
Видеокурс: "Devices P-321"
Вы приобретёте полезные знания и навыки для создания собственных эффектных и функциональных пропсов!
https://render.ru/ru/course/24817
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с видеокурсами Models for Games - курсы для начинающих и имеющих опыт 3D художников.
Видеокурс: "Тактическая перчатка"
Вы приобретёте полезные знания и навыки моделирования необходимые для создания различных элементов снаряжения!
https://render.ru/ru/course/24820
Видеокурс: "Автомат"
Учишься моделировать функциональное и красивое игровое оружие? Тогда видеокурс "Автомат" для тебя.
https://render.ru/ru/course/24819
Видеокурс: "Devices P-321"
Вы приобретёте полезные знания и навыки для создания собственных эффектных и функциональных пропсов!
https://render.ru/ru/course/24817
👍11
Пак видео про Phygital Plus - экосистему разных нейросетей
В этом посте я собрал разнообразные видео, где демонстрирую работу с нодами Midjourney, Dalle 3 и Stable Diffusion XL в рамках экосистемы Phygital Plus.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/24992
В этом посте я собрал разнообразные видео, где демонстрирую работу с нодами Midjourney, Dalle 3 и Stable Diffusion XL в рамках экосистемы Phygital Plus.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/24992
👍8❤2
Рендер донаты, отчет семнадцатого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и подводим итоги года, а также благодарим всех, кто поддержал нас донатами (11 чел. в ноябре), благодаря вам, нам удалось выпустить декабрьский номер журнала Render Magzaine и частично оплатить сервера.
https://render.ru/ru/articles/post/24949
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и подводим итоги года, а также благодарим всех, кто поддержал нас донатами (11 чел. в ноябре), благодаря вам, нам удалось выпустить декабрьский номер журнала Render Magzaine и частично оплатить сервера.
https://render.ru/ru/articles/post/24949
👍10
Представлена Midjourney V6
Midjourney V6 - значительный прорывом в точности и реалистичности визуальных сцен.
https://render.ru/ru/news/post/25001
Midjourney V6 - значительный прорывом в точности и реалистичности визуальных сцен.
https://render.ru/ru/news/post/25001
🥱10👍9👎4
Ник Каллен выпустил Plasticity 1.4
Plasticity 1.4 - очередное крупное обновление популярного простого в освоении ПО для NURBS моделирования, в которое были добавлены "две самые востребованные функции" с момента выхода.
https://render.ru/ru/news/post/24998
Plasticity 1.4 - очередное крупное обновление популярного простого в освоении ПО для NURBS моделирования, в которое были добавлены "две самые востребованные функции" с момента выхода.
https://render.ru/ru/news/post/24998
👍11🔥2🏆2
Состоялся релиз Rebelle 7
В обновлении добавлена система металлических материалов, имитирующая вид металлической краски, и новая система оценки поверхности, позволяющая краске более реалистично взаимодействовать с текстурой.
https://render.ru/ru/news/post/24997
В обновлении добавлена система металлических материалов, имитирующая вид металлической краски, и новая система оценки поверхности, позволяющая краске более реалистично взаимодействовать с текстурой.
https://render.ru/ru/news/post/24997
👍7
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 105 новых работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 105 новых работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
👍9
Интерьер с дизайном от AI
Коротко о процессе работы над интерьером с использованием AI в качестве референса для визуализации.
https://render.ru/ru/Workflow_GD/post/25003
Коротко о процессе работы над интерьером с использованием AI в качестве референса для визуализации.
https://render.ru/ru/Workflow_GD/post/25003
🥱12👍5
Снежный ландшафт Making-of. Часть 01
В данном уроке я расскажу про процесс создания снега в своей работе "Снежный ландшафт" для конкурса Evermotion Challenge 2023 - City or Village?
https://render.ru/ru/vue/post/24984
В данном уроке я расскажу про процесс создания снега в своей работе "Снежный ландшафт" для конкурса Evermotion Challenge 2023 - City or Village?
https://render.ru/ru/vue/post/24984
👍4
Представляем вам интересную работу "Sanada" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Антон Немоляев (Nemo)
Использовавшийся при создании софт: Unreal Engine, Autodesk Maya, ZBrush.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/236992
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Антон Немоляев (Nemo)
Использовавшийся при создании софт: Unreal Engine, Autodesk Maya, ZBrush.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/236992
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥25👍4😱1
Создание женской прически в Houdini
Всем привет! В этой статье немного расскажу как я создавал эту прическу для своего личного проекта.
https://render.ru/ru/Artem_Erikenov/post/25010
Всем привет! В этой статье немного расскажу как я создавал эту прическу для своего личного проекта.
https://render.ru/ru/Artem_Erikenov/post/25010
👍18❤5
Представляем вам интересную работу "The Skater (Neo Tokyo: Exponential Reality)" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Алина Павлова
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Arnold, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/236938
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Алина Павлова
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Arnold, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/236938
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
P.S. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤25👍5🤔1