Делаем работу на конкурс по концепту
Участвовала в очередном конкурсе на Артстейшоне, процесс создания работы от выбора концепта до рендера.
https://render.ru/ru/he77ga/post/24844
Участвовала в очередном конкурсе на Артстейшоне, процесс создания работы от выбора концепта до рендера.
https://render.ru/ru/he77ga/post/24844
🔥21🏆3👍1🤔1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 113 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
👍6🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер первого в истории кино, созданного ИИ — "Genesis"
Значимое событие в мире кино, фильм где не нужны были VFX, 3D художники и актеры. Ко многим моментам есть вопросы, но зная как быстро развивается ИИ, уже сейчас понятно, что с ними скоро разберутся.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24857
Значимое событие в мире кино, фильм где не нужны были VFX, 3D художники и актеры. Ко многим моментам есть вопросы, но зная как быстро развивается ИИ, уже сейчас понятно, что с ними скоро разберутся.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24857
👍16😁9🤔4👎3🤯2❤1
Состоялся релиз Katana 7.0
Katana 7.0 - новая версия программного обеспечения для разработки освещения и внешнего вида.
В релизе представлен новый фреймворк Native USD.
https://render.ru/ru/news/post/24854
Katana 7.0 - новая версия программного обеспечения для разработки освещения и внешнего вида.
В релизе представлен новый фреймворк Native USD.
https://render.ru/ru/news/post/24854
👍11🤔1
Sapphire 2024 от Boris FX
Boris FX обновили набор плагинов эффектов Sapphire для программ композитинга и монтажа - Sapphire 2024, добавив новый эффект Dust для добавления атмосферной пыли в видео.
https://render.ru/ru/news/post/24855
Boris FX обновили набор плагинов эффектов Sapphire для программ композитинга и монтажа - Sapphire 2024, добавив новый эффект Dust для добавления атмосферной пыли в видео.
https://render.ru/ru/news/post/24855
👍5🤔1
FP Cam animation with Ragdoll Dynamics (RUS)
Я записал крутейший урок по созданию шейков камеры для первого лица. Больше не надо анимировать камеру руками, есть плагин который сделает это за вас.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/24851
Я записал крутейший урок по созданию шейков камеры для первого лица. Больше не надо анимировать камеру руками, есть плагин который сделает это за вас.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/24851
👍8👎1🤔1
Лучшие дистанционные курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с видеокурсами Models for Games - курсы для начинающих и имеющих опыт 3D художников.
Видеокурс: "Тактическая перчатка"
Вы приобретёте полезные знания и навыки моделирования необходимые для создания различных элементов снаряжения!
https://render.ru/ru/course/24820
Видеокурс: "Автомат"
Учишься моделировать функциональное и красивое игровое оружие? Тогда видеокурс "Автомат" для тебя.
https://render.ru/ru/course/24819
Видеокурс: "Devices P-321"
Вы приобретёте полезные знания и навыки для создания собственных эффектных и функциональных пропсов!
https://render.ru/ru/course/24817
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с видеокурсами Models for Games - курсы для начинающих и имеющих опыт 3D художников.
Видеокурс: "Тактическая перчатка"
Вы приобретёте полезные знания и навыки моделирования необходимые для создания различных элементов снаряжения!
https://render.ru/ru/course/24820
Видеокурс: "Автомат"
Учишься моделировать функциональное и красивое игровое оружие? Тогда видеокурс "Автомат" для тебя.
https://render.ru/ru/course/24819
Видеокурс: "Devices P-321"
Вы приобретёте полезные знания и навыки для создания собственных эффектных и функциональных пропсов!
https://render.ru/ru/course/24817
🔥6👍3🤔1
Ошибки при лепке стоп, которые делают ноги персонажа неестественными и невыразительными
Собрали грубые ошибки при работе над стопами, которые делают ноги ваших персонажей невыразительными и неестественными. Аналитический разбор по фотографиям.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/24853
Собрали грубые ошибки при работе над стопами, которые делают ноги ваших персонажей невыразительными и неестественными. Аналитический разбор по фотографиям.
https://render.ru/ru/SculptArt/post/24853
👍8🤔1
Колоссальный БЫСТРЫЙ риггинг 3D персонажей
В этом видео расскажу, как сделать быстрый риггинг в Accurig, с каким форматом экспортировать в Cinema 4D. Также покажу как настроить данный риг в Cascadeur.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/24856
В этом видео расскажу, как сделать быстрый риггинг в Accurig, с каким форматом экспортировать в Cinema 4D. Также покажу как настроить данный риг в Cascadeur.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/24856
👍11🤔1
Ноябрь в Sculpt Art — месяц Черных Пятниц!
Sculpt Art - международная школа скульптуры и анатомии, уже более 7 лет обучает сотрудников компаний геймдейва созданию фигуры, портрета человека. Работает с Sperasoft, Ubisoft, FuryLion, Digital Forms, Lesta и другими компаниями.
Отличная возможность прокачать свои навыки в создании персонажа по очень приятной стоимости.
Подробнее по ссылке https://render.ru/ru/pipe/1132
Sculpt Art - международная школа скульптуры и анатомии, уже более 7 лет обучает сотрудников компаний геймдейва созданию фигуры, портрета человека. Работает с Sperasoft, Ubisoft, FuryLion, Digital Forms, Lesta и другими компаниями.
Отличная возможность прокачать свои навыки в создании персонажа по очень приятной стоимости.
Подробнее по ссылке https://render.ru/ru/pipe/1132
👍6🤔1
Конкурс: "Чем дальше в лес…"! Стрим — Последний разбор!
Завершающий фидбэк и финализация работ. Восьмого ноября мы открываем голосование за приз зрительских симпатий на Render.ru. Розыгрыш артбука на стриме!
https://render.ru/ru/NAS/post/24863
Завершающий фидбэк и финализация работ. Восьмого ноября мы открываем голосование за приз зрительских симпатий на Render.ru. Розыгрыш артбука на стриме!
https://render.ru/ru/NAS/post/24863
👍11🤔1
UVPackmaster 3.2 для Blender
Разработчик Лукаш Чиж выпустил UVPackmaster 3.2 для Blender - обновление плагина для работы с UV-пакингом с GPU-ускорением.
https://render.ru/ru/news/post/24865
Разработчик Лукаш Чиж выпустил UVPackmaster 3.2 для Blender - обновление плагина для работы с UV-пакингом с GPU-ускорением.
https://render.ru/ru/news/post/24865
👍11🤔1
Substance 3D Painter 9.1 от Adobe
Компания Adobe выпустила Substance 3D Painter 9.1 - обновление программы для создания 3D-текстур добавив поддержку векторной графики в формате SVG.
https://render.ru/ru/news/post/24867
Компания Adobe выпустила Substance 3D Painter 9.1 - обновление программы для создания 3D-текстур добавив поддержку векторной графики в формате SVG.
https://render.ru/ru/news/post/24867
👍9❤3😱1
Making Of "Shcherbakova 16"
Меня зовут Илья Галинский. Хочу поделиться с вами небольшим очерком о том, как мы создавали один из наших последних проектов «Sherbakova 16».
https://render.ru/ru/articles/post/24403
Меня зовут Илья Галинский. Хочу поделиться с вами небольшим очерком о том, как мы создавали один из наших последних проектов «Sherbakova 16».
https://render.ru/ru/articles/post/24403
👍7🤔1
Подборка из 19 свежих вакансий CG Индустрии!
Компании Magic Factory Animation в офис требуются (возможна удаленка):
- Grooming artist
- Руководитель отдела анимации,
- Программист-разработчик,
- Оператор mocap,
- Оператор - Layout Artist (UE5),
- 3D Animator,
- VFX Artist,
- Level Designer UE (junior),
- Lead texture artist,
- Lead Layout Artist.
https://render.ru/ru/company/11742/vacancy
Студии 3DMI на удаленную работу требуется:
- Руководитель отдела визуализации 3D продукта. З/п 150 000 - 250 000 руб.
https://render.ru/ru/vacancy/2189
Анимационной студии "Паровоз" требуются:
- РИГГЕР, З/п 80 000-150 000 руб.
- Lead composer/Ведущий специалист по композу, З/п 130 000-150 000 руб.
- Специалист по компоузу, З/п 80 000-110 000 руб.
https://render.ru/ru/company/1238/vacancy
Студии Мельница требуется:
- 2D_FX-аниматор Toon Boom Harmony,
- 2D-аниматор Toon Boom Harmony.
https://render.ru/ru/company/1469/vacancy
Компании Magic Factory Animation в офис требуются (возможна удаленка):
- Grooming artist
- Руководитель отдела анимации,
- Программист-разработчик,
- Оператор mocap,
- Оператор - Layout Artist (UE5),
- 3D Animator,
- VFX Artist,
- Level Designer UE (junior),
- Lead texture artist,
- Lead Layout Artist.
https://render.ru/ru/company/11742/vacancy
Студии 3DMI на удаленную работу требуется:
- Руководитель отдела визуализации 3D продукта. З/п 150 000 - 250 000 руб.
https://render.ru/ru/vacancy/2189
Анимационной студии "Паровоз" требуются:
- РИГГЕР, З/п 80 000-150 000 руб.
- Lead composer/Ведущий специалист по композу, З/п 130 000-150 000 руб.
- Специалист по компоузу, З/п 80 000-110 000 руб.
https://render.ru/ru/company/1238/vacancy
Студии Мельница требуется:
- 2D_FX-аниматор Toon Boom Harmony,
- 2D-аниматор Toon Boom Harmony.
https://render.ru/ru/company/1469/vacancy
👍6🤔1
Зрительское голосование на конкурсе: "Чем дальше в лес..."!
С 8.11 запущено зрительское голосование, работы можно добавлять до 11.11 включительно, в галерее уже более 120 работ. Приглашаем всех принять участие в голосовании, приз — Apple IPad + Apple Pencil!
Подробный пост на сайте https://render.ru/ru/news/post/24868
Галерея работ https://render.ru/ru/contest/24734/gallery
С 8.11 запущено зрительское голосование, работы можно добавлять до 11.11 включительно, в галерее уже более 120 работ. Приглашаем всех принять участие в голосовании, приз — Apple IPad + Apple Pencil!
Подробный пост на сайте https://render.ru/ru/news/post/24868
Галерея работ https://render.ru/ru/contest/24734/gallery
❤8👍3🤔1
ASWF, Adobe, Autodesk выпустили OpenPBR
Организация по стандартизации VFX индустрии Academy Software Foundation выпустили OpenPRB в открытый доступ, после того, как представили его в августе этого года.
https://render.ru/ru/news/post/24864
Организация по стандартизации VFX индустрии Academy Software Foundation выпустили OpenPRB в открытый доступ, после того, как представили его в августе этого года.
https://render.ru/ru/news/post/24864
👍9🤔1
Hard bloody fight!
Это личный проект в свободное время. В нем я использую уже готовых персонажей. Делаю анимацию, композицию кадра и симпатичный рендер в UE.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/24866
Это личный проект в свободное время. В нем я использую уже готовых персонажей. Делаю анимацию, композицию кадра и симпатичный рендер в UE.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/24866
👍8🤔1
Сказка о потерянном времени для начинающих CG художников
Данная статья компиляция "бытового опыта" многих замечательных людей CG индустрии, с которыми я в тех или иных ситуациях общался или работал, людей которые начинали работать еще 2000-2005 годах и продолжают до сих пор, мой опыт тут тоже есть, но к счастью только эпизодический.
https://render.ru/ru/romatte/post/24756
Данная статья компиляция "бытового опыта" многих замечательных людей CG индустрии, с которыми я в тех или иных ситуациях общался или работал, людей которые начинали работать еще 2000-2005 годах и продолжают до сих пор, мой опыт тут тоже есть, но к счастью только эпизодический.
https://render.ru/ru/romatte/post/24756
👍12😢4🥱4🤷2🤯1💔1