В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс лицевой анимации "Face-контрол"
Курс лицевой анимации предназначен для продолжающих аниматоров имеющих навык работы с боди механикой.
https://render.ru/ru/course/24602
Курс "Основы риггинга в Maya".
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/24199
Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
https://render.ru/ru/course/23975
Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации.
https://render.ru/ru/course/23974
Курс: "Пантомима" (курс для продолжающих и опытных аниматоров)
Курс анимации для продолжающих и опытных аниматоров.
https://render.ru/ru/course/23637
Курс лицевой анимации "Face-контрол"
Курс лицевой анимации предназначен для продолжающих аниматоров имеющих навык работы с боди механикой.
https://render.ru/ru/course/24602
Курс "Основы риггинга в Maya".
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/24199
Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
https://render.ru/ru/course/23975
Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации.
https://render.ru/ru/course/23974
Курс: "Пантомима" (курс для продолжающих и опытных аниматоров)
Курс анимации для продолжающих и опытных аниматоров.
https://render.ru/ru/course/23637
👍6
Представляем вам интересную работу "Desperate Warriors. Medieval: Back and Forth" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Александр Корегин
Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/230920
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Автор: Александр Корегин
Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/230920
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
👍8🔥3❤1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Музыкальный ролик "Azur Lane - Ain't Backing Down"
Музыкальный ролик "Azur Lane - Ain't Backing Down" посвященный 5 годовщине игры "Azur Lane".
https://render.ru/ru/webvideo/post/24601
Музыкальный ролик "Azur Lane - Ain't Backing Down" посвященный 5 годовщине игры "Azur Lane".
https://render.ru/ru/webvideo/post/24601
👍6❤1🤔1
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24598
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24598
👍5🤯1
Компании Студия 54 в офис требуется Визуализатор. З/п 130 000 - 160 000 руб.
Условия работы:
-Большой объём работы и интересные проекты;
-Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста;
-Опытный наставник на период испытательного срока;
-Оформление в соответствии с ТК РФ;
-Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19;
-Современный комфортабельный офис в центре города.
-Корпоративный Английский язык
-ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2182
Условия работы:
-Большой объём работы и интересные проекты;
-Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста;
-Опытный наставник на период испытательного срока;
-Оформление в соответствии с ТК РФ;
-Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19;
-Современный комфортабельный офис в центре города.
-Корпоративный Английский язык
-ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2182
👍5👎1🤬1
Dash - автоматизированное создание полноценных сцен в UE5
Polygonflow представили Dash - новый инструмент для создания сложных сцен в Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/news/post/24607
Polygonflow представили Dash - новый инструмент для создания сложных сцен в Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/news/post/24607
👍11👏1🤔1
Как я устроился в Ubisoft на персонажника
Всем привет! Хочу поделиться своей историей и мотивировать вас стремиться к цели. Ведь если много работать и учиться, то всегда можно добиться карьерного роста.
https://render.ru/ru/gfhfghfg/post/24584
Всем привет! Хочу поделиться своей историей и мотивировать вас стремиться к цели. Ведь если много работать и учиться, то всегда можно добиться карьерного роста.
https://render.ru/ru/gfhfghfg/post/24584
👍25🤔1
Освещение в иллюстрации
Рубен Лара объясняет режимы наложения и дает полезные советы по их использованию в цифровом рисовании для эффективного освещения и бликов.
https://render.ru/ru/HDS/post/24596
Рубен Лара объясняет режимы наложения и дает полезные советы по их использованию в цифровом рисовании для эффективного освещения и бликов.
https://render.ru/ru/HDS/post/24596
👍14🤔1
RENDER.RU поддержит начинания CG художников и их проекты в разделе "CG Up"
Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в свою очередь хотели бы поддержать художников у которых есть свои интересные проекты и они хотели бы рассказать о них.
https://render.ru/ru/news/post/24482
Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в свою очередь хотели бы поддержать художников у которых есть свои интересные проекты и они хотели бы рассказать о них.
https://render.ru/ru/news/post/24482
❤12👍3😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Трейлер "Мятежная Луна" от Зака Снайдера
Netflix представила эпичный трейлер нового фильма Зака Снайдера, премьера 22 декабря 2023. Над созданием фильма, уточнили представители платформы, работали в течении десятилетий. Делитесь мнениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24609
Netflix представила эпичный трейлер нового фильма Зака Снайдера, премьера 22 декабря 2023. Над созданием фильма, уточнили представители платформы, работали в течении десятилетий. Делитесь мнениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24609
🔥15🤣5🤔2
Стратегия развития геймдева в РФ — обязательная предустановка VK Play, RuStore, использование движка Nau Engine
Планы по развитию игровой индустрии в России с 2024 по 2030 год, опасения разработчиков и потенциальная монополия VK на игровом рынке.
https://render.ru/ru/news/post/24611
Планы по развитию игровой индустрии в России с 2024 по 2030 год, опасения разработчиков и потенциальная монополия VK на игровом рынке.
https://render.ru/ru/news/post/24611
👍10🤔8👎3
WIP Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе
Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе, для персонажа из мультиплеерной игры - файтинга в аниме стиле.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24605
Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе, для персонажа из мультиплеерной игры - файтинга в аниме стиле.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24605
👍5🔥2🤔1
Ivy Generator 2 для Maya
Махмуд Хасанзаде - разработчик инструментов и персонажник, представил Ivy Generator 2 - новую версию дополнения для Maya, для создания плюща на 3D поверхностях. Загрузить можно по ссылке в новости.
https://render.ru/ru/news/post/24612
Махмуд Хасанзаде - разработчик инструментов и персонажник, представил Ivy Generator 2 - новую версию дополнения для Maya, для создания плюща на 3D поверхностях. Загрузить можно по ссылке в новости.
https://render.ru/ru/news/post/24612
👍14👎1🤔1
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
"Скетч-драйв" (специализированный курс скетчинга для аниматоров)
Подойдет для 2D и 3D аниматоров. Возможно совмещение с любым анимационным курсом.
https://render.ru/ru/course/23636
Курс: "Юниор"
Этот курс для тех, кто уже знаком с базовыми принципами анимации и хотел бы их закрепить на практике.
https://render.ru/ru/course/23634
Курс: "Новичок (Blender)"
1-й курс 3D-анимации для начинающих. Для тех, кто хочет освоить профессию с нуля и для 2D аниматоров, которые хотят освоить и смежную профессию, развиваясь как 3D-специалист
https://render.ru/ru/course/23633
Курс: "Новичок (Maya)" (1 курс анимации для начинающих)
В этом курсе вы научитесь не просто анимировать диалоги, а узнаете, как раскрыть образ персонажа и его характер.
https://render.ru/ru/course/23629
"Скетч-драйв" (специализированный курс скетчинга для аниматоров)
Подойдет для 2D и 3D аниматоров. Возможно совмещение с любым анимационным курсом.
https://render.ru/ru/course/23636
Курс: "Юниор"
Этот курс для тех, кто уже знаком с базовыми принципами анимации и хотел бы их закрепить на практике.
https://render.ru/ru/course/23634
Курс: "Новичок (Blender)"
1-й курс 3D-анимации для начинающих. Для тех, кто хочет освоить профессию с нуля и для 2D аниматоров, которые хотят освоить и смежную профессию, развиваясь как 3D-специалист
https://render.ru/ru/course/23633
Курс: "Новичок (Maya)" (1 курс анимации для начинающих)
В этом курсе вы научитесь не просто анимировать диалоги, а узнаете, как раскрыть образ персонажа и его характер.
https://render.ru/ru/course/23629
👍4
Почему выбрал Cinema 4D 2023 а не Blender?
В этом видео расскажу почему я пересел из Blender на Cinema 4D 2023, а точнее вернулся к ней.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/24610
В этом видео расскажу почему я пересел из Blender на Cinema 4D 2023, а точнее вернулся к ней.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/24610
🤣21👎4👍3🤯3