Whisper of fire. Шёпот огня. Дневники разработчика.
Мы инди-команда, имеющая хороший опыт и работающая в геймдеве 10+ лет, собрались вместе, чтобы создать качественный продукт для любителей исторических игр от первого лица с элементами РПГ.
https://render.ru/ru/NewMoonGameStudio/post/24593
Мы инди-команда, имеющая хороший опыт и работающая в геймдеве 10+ лет, собрались вместе, чтобы создать качественный продукт для любителей исторических игр от первого лица с элементами РПГ.
https://render.ru/ru/NewMoonGameStudio/post/24593
👍7🤔1
Пропорции и пропорционирование в изобразительном искусстве. Часть 1.
Пропорции; В рисовании, живописи, и других изобразительных искусствах, в том числе всевозможном дизайне, под пропорциями понимают, отношение одной части к другой, и к целому как в натуре...
https://render.ru/ru/BODU9/post/24594
Пропорции; В рисовании, живописи, и других изобразительных искусствах, в том числе всевозможном дизайне, под пропорциями понимают, отношение одной части к другой, и к целому как в натуре...
https://render.ru/ru/BODU9/post/24594
👍9🤔1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
👍4❤1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Короткометражка "Cetus - Above the Clouds Postman"
Короткометражка "Cetus - Above the Clouds Postman" поведает нам историю о приключении случившимся с двумя напарниками путешествующими в небесах неизвестной страны.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24600
Короткометражка "Cetus - Above the Clouds Postman" поведает нам историю о приключении случившимся с двумя напарниками путешествующими в небесах неизвестной страны.
https://render.ru/ru/webvideo/post/24600
👍10🤔5
Скончался Джон Уорнок — сооснователь Adobe и один создатель формата PDF
Джон ушел из жизни 19 августа, ему было 82 года. Совместно с Чарльзом Гешке основал Adobe, занимался разработкой языка описания страниц PostScript, а также созданием редактора Adobe Illustrator.
https://render.ru/ru/news/post/24603
Джон ушел из жизни 19 августа, ему было 82 года. Совместно с Чарльзом Гешке основал Adobe, занимался разработкой языка описания страниц PostScript, а также созданием редактора Adobe Illustrator.
https://render.ru/ru/news/post/24603
😢47😭2
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс лицевой анимации "Face-контрол"
Курс лицевой анимации предназначен для продолжающих аниматоров имеющих навык работы с боди механикой.
https://render.ru/ru/course/24602
Курс "Основы риггинга в Maya".
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/24199
Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
https://render.ru/ru/course/23975
Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации.
https://render.ru/ru/course/23974
Курс: "Пантомима" (курс для продолжающих и опытных аниматоров)
Курс анимации для продолжающих и опытных аниматоров.
https://render.ru/ru/course/23637
Курс лицевой анимации "Face-контрол"
Курс лицевой анимации предназначен для продолжающих аниматоров имеющих навык работы с боди механикой.
https://render.ru/ru/course/24602
Курс "Основы риггинга в Maya".
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/24199
Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
https://render.ru/ru/course/23975
Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации.
https://render.ru/ru/course/23974
Курс: "Пантомима" (курс для продолжающих и опытных аниматоров)
Курс анимации для продолжающих и опытных аниматоров.
https://render.ru/ru/course/23637
👍6
Представляем вам интересную работу "Desperate Warriors. Medieval: Back and Forth" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Александр Корегин
Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/230920
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Автор: Александр Корегин
Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/230920
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
👍8🔥3❤1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Музыкальный ролик "Azur Lane - Ain't Backing Down"
Музыкальный ролик "Azur Lane - Ain't Backing Down" посвященный 5 годовщине игры "Azur Lane".
https://render.ru/ru/webvideo/post/24601
Музыкальный ролик "Azur Lane - Ain't Backing Down" посвященный 5 годовщине игры "Azur Lane".
https://render.ru/ru/webvideo/post/24601
👍6❤1🤔1
Быстрый способ сделать AI врага в UE5
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24598
Небольшой урок о том, как создать простейшего AI в UE5 в обход Behavior Tree
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24598
👍5🤯1
Компании Студия 54 в офис требуется Визуализатор. З/п 130 000 - 160 000 руб.
Условия работы:
-Большой объём работы и интересные проекты;
-Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста;
-Опытный наставник на период испытательного срока;
-Оформление в соответствии с ТК РФ;
-Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19;
-Современный комфортабельный офис в центре города.
-Корпоративный Английский язык
-ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2182
Условия работы:
-Большой объём работы и интересные проекты;
-Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста;
-Опытный наставник на период испытательного срока;
-Оформление в соответствии с ТК РФ;
-Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19;
-Современный комфортабельный офис в центре города.
-Корпоративный Английский язык
-ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2182
👍5👎1🤬1
Dash - автоматизированное создание полноценных сцен в UE5
Polygonflow представили Dash - новый инструмент для создания сложных сцен в Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/news/post/24607
Polygonflow представили Dash - новый инструмент для создания сложных сцен в Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/news/post/24607
👍11👏1🤔1
Как я устроился в Ubisoft на персонажника
Всем привет! Хочу поделиться своей историей и мотивировать вас стремиться к цели. Ведь если много работать и учиться, то всегда можно добиться карьерного роста.
https://render.ru/ru/gfhfghfg/post/24584
Всем привет! Хочу поделиться своей историей и мотивировать вас стремиться к цели. Ведь если много работать и учиться, то всегда можно добиться карьерного роста.
https://render.ru/ru/gfhfghfg/post/24584
👍25🤔1
Освещение в иллюстрации
Рубен Лара объясняет режимы наложения и дает полезные советы по их использованию в цифровом рисовании для эффективного освещения и бликов.
https://render.ru/ru/HDS/post/24596
Рубен Лара объясняет режимы наложения и дает полезные советы по их использованию в цифровом рисовании для эффективного освещения и бликов.
https://render.ru/ru/HDS/post/24596
👍14🤔1
RENDER.RU поддержит начинания CG художников и их проекты в разделе "CG Up"
Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в свою очередь хотели бы поддержать художников у которых есть свои интересные проекты и они хотели бы рассказать о них.
https://render.ru/ru/news/post/24482
Мы благодарны нашим читателям за поддержку и в свою очередь хотели бы поддержать художников у которых есть свои интересные проекты и они хотели бы рассказать о них.
https://render.ru/ru/news/post/24482
❤12👍3😱1