Apple, NVIDIA, Adobe объединили в альянсе AOUSD для разработки кинематографического 3D-контента на базе OpenUSD
Целью инициативы, согласно заявлению от Apple, является упрощение процесса создания 3D-контента с использованием различных инструментов.
https://render.ru/ru/news/post/24544
Целью инициативы, согласно заявлению от Apple, является упрощение процесса создания 3D-контента с использованием различных инструментов.
https://render.ru/ru/news/post/24544
🤔11👍7🤯1😱1
Компании Студия 54 в офис требуется Визуализатор. З/п 130 000 - 160 000 руб.
Условия работы:
-Большой объём работы и интересные проекты;
-Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста;
-Опытный наставник на период испытательного срока;
-Оформление в соответствии с ТК РФ;
-Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19;
-Современный комфортабельный офис в центре города.
-Корпоративный Английский язык
-ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2182
Условия работы:
-Большой объём работы и интересные проекты;
-Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста;
-Опытный наставник на период испытательного срока;
-Оформление в соответствии с ТК РФ;
-Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19;
-Современный комфортабельный офис в центре города.
-Корпоративный Английский язык
-ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года.
Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2182
👍11🤔1
Экшен и синематики в UE5
Использование анимаций c Unreal Engine Marketplace для создания синематиков в UE5.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24532
Использование анимаций c Unreal Engine Marketplace для создания синематиков в UE5.
https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24532
👍9🤔1
6 советов, как преодолеть чувство вины
Мы чувствуем вину потому, что нам нравится своя работа, она связана с нашими чувствами очень хрупкой связью и мы со своей стороны ожидаем, что эта связь останется невредимой в процессе работы.
https://render.ru/ru/articles/post/22187
Мы чувствуем вину потому, что нам нравится своя работа, она связана с нашими чувствами очень хрупкой связью и мы со своей стороны ожидаем, что эта связь останется невредимой в процессе работы.
https://render.ru/ru/articles/post/22187
👍8😁2🤷1
Prism 2.0 доступен в виде открытой бета версии.
Prism 2.0 - бета версия инструмента с открытым исходным кодом, который описывается как готовый пайплайн для VFX и анимационных проектов.
https://render.ru/ru/news/post/24549
Prism 2.0 - бета версия инструмента с открытым исходным кодом, который описывается как готовый пайплайн для VFX и анимационных проектов.
https://render.ru/ru/news/post/24549
👍6🤔1
Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop
Создание плаката.
Моделирование и рендер в Cinema4D Композитинг в Photoshop (Видео).
https://render.ru/ru/eriksvoboda/post/24551
Создание плаката.
Моделирование и рендер в Cinema4D Композитинг в Photoshop (Видео).
https://render.ru/ru/eriksvoboda/post/24551
👍6🤔1😱1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥7😱1
Вышел августовский номер журнала Render Magazine!
В этом выпуске вас, ждет: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас и новом разделе «CG Up» в котором помогаем нашим читателям рассказывать о своих проектах и искать спонсоров. Статья «Ваша аудитория ненавидит нейросети» от игровых разработчиков использующих нейронки в своей работе, Making Of «Арахноид», где мы увидим все этапы создания персонажа, от наброска и скульпта, до последующей 3D печати, архитектурный Making Of «Sherbakova 16», а также статья «Исследователь нейросетей», в которой мы не только обсудим важность применения нейронок в работе художников, но и коснемся проблем, сравним Midjourney и Kandinsky, подведем итоги.
Вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить: https://render.ru/ru/magazine
В этом выпуске вас, ждет: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас и новом разделе «CG Up» в котором помогаем нашим читателям рассказывать о своих проектах и искать спонсоров. Статья «Ваша аудитория ненавидит нейросети» от игровых разработчиков использующих нейронки в своей работе, Making Of «Арахноид», где мы увидим все этапы создания персонажа, от наброска и скульпта, до последующей 3D печати, архитектурный Making Of «Sherbakova 16», а также статья «Исследователь нейросетей», в которой мы не только обсудим важность применения нейронок в работе художников, но и коснемся проблем, сравним Midjourney и Kandinsky, подведем итоги.
Вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить: https://render.ru/ru/magazine
🔥18👍7👎1🤯1
Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике
При масштабировании или изменении размеров растровых изображений возникает проблема потери качества, которая может привести к размытию и пикселизации.
https://render.ru/ru/AppFox/post/24555
При масштабировании или изменении размеров растровых изображений возникает проблема потери качества, которая может привести к размытию и пикселизации.
https://render.ru/ru/AppFox/post/24555
🔥8👍3🤔1
Представляем вам интересную работу "William - Glorious warrior" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Artem Dobrusin
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, ZBrush, Arnold, Adobe Photoshop, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/231325
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Автор: Artem Dobrusin
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, ZBrush, Arnold, Adobe Photoshop, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/231325
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
👍16🔥7🏆1
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы FUNGI studio - школы компьютерной графики и разработки игр уже более 8 лет успешно создающей профессионалов игровой индустрии!
Курс "Цифровая иллюстрация 2.0".
Благодаря полученным навыкам, ты соберёшь портфолио из 3-х крупных работ и десятка эскизов.
https://render.ru/ru/course/24501
Курс: "3D-художник по персонажам".
За 6 месяцев на нашем курсе ты научишься пользоваться этими программами, а также получишь большой объем знаний и полезных навыков для работы в игровых компаниях на уровне junior/middle artist.
https://render.ru/ru/course/24507
Курс: "3D-художник по окружению".
На курсе «3D-художник по окружению» ты получаешь знания от ведущих специалистов в индустрии, и практические навыки моделирования.
https://render.ru/ru/course/24508
Курс "Цифровая иллюстрация 2.0".
Благодаря полученным навыкам, ты соберёшь портфолио из 3-х крупных работ и десятка эскизов.
https://render.ru/ru/course/24501
Курс: "3D-художник по персонажам".
За 6 месяцев на нашем курсе ты научишься пользоваться этими программами, а также получишь большой объем знаний и полезных навыков для работы в игровых компаниях на уровне junior/middle artist.
https://render.ru/ru/course/24507
Курс: "3D-художник по окружению".
На курсе «3D-художник по окружению» ты получаешь знания от ведущих специалистов в индустрии, и практические навыки моделирования.
https://render.ru/ru/course/24508
👍4🤔1🥱1
Вышел Deadline 10.3
AWS выпустила Deadline 10.3 - новую версию своей бесплатной системы управления рендер фермой, добавив поддержку Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/news/post/24561
AWS выпустила Deadline 10.3 - новую версию своей бесплатной системы управления рендер фермой, добавив поддержку Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/news/post/24561
👍6🤔2
Состоялся релиз Skybox AI 0.6
Blockade Labs представили Skybox AI 0.6 и 0.6.1 - браузерный инструмент для создания окружения, на основе текстовых подсказок или грубых набросков.
https://render.ru/ru/news/post/24560
Blockade Labs представили Skybox AI 0.6 и 0.6.1 - браузерный инструмент для создания окружения, на основе текстовых подсказок или грубых набросков.
https://render.ru/ru/news/post/24560
👍7
Основы рисования возрастных, гендерных и расовых отличий
В рисовании портретов одной из наиболее сложных задач является передача возрастных, гендерных и расовых отличий. Как художникам передать уникальные черты лица, которые отражают историю человека?
https://render.ru/ru/HDS/post/24556
В рисовании портретов одной из наиболее сложных задач является передача возрастных, гендерных и расовых отличий. Как художникам передать уникальные черты лица, которые отражают историю человека?
https://render.ru/ru/HDS/post/24556
👍7🔥4
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
https://render.ru/ru/news/post/24564
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
https://render.ru/ru/news/post/24564
👍12❤3
Состоялся релиз Mari Extension Pack 6
VFX художник и разработчик инструментов Йенс Кафиц выпустил Mari Extension Pack 6 — новую версию своего набора дополнительных инструментов для Mari — ПО для 3D текстурирования от Foundry.
https://render.ru/ru/news/post/24566
VFX художник и разработчик инструментов Йенс Кафиц выпустил Mari Extension Pack 6 — новую версию своего набора дополнительных инструментов для Mari — ПО для 3D текстурирования от Foundry.
https://render.ru/ru/news/post/24566
👍9