RENDER.RU
8.66K subscribers
8.96K photos
82 videos
1 file
9.94K links
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU

@Render_Chat Официальный чат

По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Download Telegram
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы ОСА, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:

Курс "Основы риггинга в Maya".
Этот курс для вас, если вы хотите узнать, как подготовить 3d-модель к анимации, что такое риггинг, и познакомиться с новыми инструментами в Maya.
https://render.ru/ru/course/24199

Курс: "Пантомима" (курс для продолжающих и опытных аниматоров)
https://render.ru/ru/course/23637

Курс: "Царь Зверей" (реалистичная анимация животных и других существ)
Курс реалистичной анимации «Царь Зверей» подходит для аниматоров разного уровня подготовки от начинающего до аниматоров с опытом.
https://render.ru/ru/course/23769

Курс “2D-классик” - курс классической 2D анимации для начинающих. 1 класс анимации.
https://render.ru/ru/course/23974

Курс “Актерское мастерство для аниматоров” - курс для аниматоров любого уровня.
Возможно совмещение с любым анимационным курсом.
https://render.ru/ru/course/23975
👍8
Перемещения персонажа в игре

1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета.

2.Подбор и правка бега под характер персонажа, на основе видео референса и анимационного клипа.
3.Особенности анимаций локомоции.

https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24529
👍5🔥2😱1
Компании Two Renders на работу в офис требуется:
- Координатор / ассистент продюсера (CG). З/п 70 00-100 000 руб.
- VFX супервайзер / 3D Generalist. З/п по согласованию.

Условия работы для ассистент продюсера:
График работы: готовы обсуждать с кандидатом обоюдно удобные условия.

В зависимости от выбранной вами формы занятости - мы готовы обсуждать вашу заработную плату, увеличивать ее и предлагать бонусы. Если вы выберете фулл-тайм, мы готовы предложить от 70.000 руб. в месяц и выше (в зависимости от количества параллельных проектов, курируемых вами).

Условия работы для VFX супервайзер / 3D Generalist:
Мы придерживаемся work-life balance: приходим в офис к 9-10, уходим в 18-19.
Хотелось бы видеть вас в офисе 5/2, но можем договориться об удобном для вас и нас графике.

Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/company/12333/vacancy
👍5🤯1
Не пытайтесь рисовать как машина!

Пообщались для моего блога со сторибордистом Дагом Лефлером Обсудили рабочий пайплайн и нормы выработки в Голливуде, его отношение к ИИ и ремейкам классических мультфильмов.

https://render.ru/ru/baddrafts/post/24521
👍151🔥1🤔1
Apple, NVIDIA, Adobe объединили в альянсе AOUSD для разработки кинематографического 3D-контента на базе OpenUSD

Целью инициативы, согласно заявлению от Apple, является упрощение процесса создания 3D-контента с использованием различных инструментов.

https://render.ru/ru/news/post/24544
🤔11👍7🤯1😱1
Компании Студия 54 в офис требуется Визуализатор. З/п 130 000 - 160 000 руб.

Условия работы:
-Большой объём работы и интересные проекты;
-Конкурентный уровень заработной платы и перспективы карьерного роста;
-Опытный наставник на период испытательного срока;
-Оформление в соответствии с ТК РФ;
-Работа в офисе, полный рабочий день, пн-пт с 10 до 19;
-Современный комфортабельный офис в центре города.
-Корпоративный Английский язык
-ДМС пакета "Премиум" с полной заботой о здоровье, для сотрудников, кто закрепился в команде на 1,5 года.

Подробнее с требованиями и условиями вы можете ознакомиться в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2182
👍11🤔1
Экшен и синематики в UE5

Использование анимаций c Unreal Engine Marketplace для создания синематиков в UE5.

https://render.ru/ru/DobroSilaGames/post/24532
👍9🤔1
6 советов, как преодолеть чувство вины

Мы чувствуем вину потому, что нам нравится своя работа, она связана с нашими чувствами очень хрупкой связью и мы со своей стороны ожидаем, что эта связь останется невредимой в процессе работы.

https://render.ru/ru/articles/post/22187
👍8😁2🤷1
Prism 2.0 доступен в виде открытой бета версии.

Prism 2.0 - бета версия инструмента с открытым исходным кодом, который описывается как готовый пайплайн для VFX и анимационных проектов.

https://render.ru/ru/news/post/24549
👍6🤔1
Постер с бриллиантом — создание сцены в Cinema 4d | композитинг в Photoshop

Создание плаката.
Моделирование и рендер в Cinema4D Композитинг в Photoshop (Видео).

https://render.ru/ru/eriksvoboda/post/24551
👍6🤔1😱1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!

Вас ждут 165 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.

Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0

Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!

Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥7😱1
Вышел августовский номер журнала Render Magazine!

В этом выпуске вас, ждет: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях поддержавших нас и новом разделе «CG Up» в котором помогаем нашим читателям рассказывать о своих проектах и искать спонсоров. Статья «Ваша аудитория ненавидит нейросети» от игровых разработчиков использующих нейронки в своей работе, Making Of «Арахноид», где мы увидим все этапы создания персонажа, от наброска и скульпта, до последующей 3D печати, архитектурный Making Of «Sherbakova 16», а также статья «Исследователь нейросетей», в которой мы не только обсудим важность применения нейронок в работе художников, но и коснемся проблем, сравним Midjourney и Kandinsky, подведем итоги.

Вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).

#rendermagazine

Загрузить: https://render.ru/ru/magazine
🔥18👍7👎1🤯1
Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике

При масштабировании или изменении размеров растровых изображений возникает проблема потери качества, которая может привести к размытию и пикселизации.

https://render.ru/ru/AppFox/post/24555
🔥8👍3🤔1
Представляем вам интересную работу "William - Glorious warrior" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!

Автор: Artem Dobrusin

Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, ZBrush, Arnold, Adobe Photoshop, Substance Painter.

Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/231325

Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
👍16🔥7🏆1
RENDER.RU pinned a photo
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы FUNGI studio - школы компьютерной графики и разработки игр уже более 8 лет успешно создающей профессионалов игровой индустрии!

Курс "Цифровая иллюстрация 2.0".
Благодаря полученным навыкам, ты соберёшь портфолио из 3-х крупных работ и десятка эскизов.
https://render.ru/ru/course/24501

Курс: "3D-художник по персонажам".
За 6 месяцев на нашем курсе ты научишься пользоваться этими программами, а также получишь большой объем знаний и полезных навыков для работы в игровых компаниях на уровне junior/middle artist.
https://render.ru/ru/course/24507

Курс: "3D-художник по окружению".
На курсе «3D-художник по окружению» ты получаешь знания от ведущих специалистов в индустрии, и практические навыки моделирования.
https://render.ru/ru/course/24508
👍4🤔1🥱1