Как правильно красить и рисовать в Zbrush
Я решил вкратце рассказать о теме покраса или рисования в zbrush без сторонних программ. Всё очень просто и доходчиво. От новичка для новичков!
https://render.ru/ru/Confessionsofabeginnerinzbrush/post/23677
Я решил вкратце рассказать о теме покраса или рисования в zbrush без сторонних программ. Всё очень просто и доходчиво. От новичка для новичков!
https://render.ru/ru/Confessionsofabeginnerinzbrush/post/23677
Как сделать анимацию в НЕЙРОСЕТИ Stable Diffusion | img2img Видео AI
В нейросети Stable Diffusion есть возможность создавать крутые анимации на основе искусственного интеллекта. В первой части видео вы узнаете об основных настройках вкладок text2img и img2img.
https://render.ru/ru/DigyZem/post/23681
В нейросети Stable Diffusion есть возможность создавать крутые анимации на основе искусственного интеллекта. В первой части видео вы узнаете об основных настройках вкладок text2img и img2img.
https://render.ru/ru/DigyZem/post/23681
В помощь художнику: как монетизировать свое творчество?
Созидание и творчество бесценны, но все же талант автора всегда должен вознаграждаться по достоинству. Несмотря на кризис и уход из России многих привычных сервисов, художники могут сохранить и даже преумножить свой доход.
На Boosty вы можете создать собственный блог и выкладывать туда свое творчество в закрытом доступе по подписке или для разового просмотра, а еще – собирать донаты на цель, общаться с заказчиками и отправлять им платные сообщения с прикрепленными файлами. Сервис предлагает множество сценариев для использования, вы можете выбрать один или скомбинировать несколько – все ограничивается только вашей фантазией.
Отличительная особенность Boosty – возможность принимать платежи из-за рубежа, в том числе с иностранных карт и PayPal. Все популярные российские платежные методы также стабильно работают на прием и вывод средств.
Если сомневаетесь – просто попробуйте! Познакомьтесь с Boosty поближе.
https://render.ru/ru/pipe/1009
Созидание и творчество бесценны, но все же талант автора всегда должен вознаграждаться по достоинству. Несмотря на кризис и уход из России многих привычных сервисов, художники могут сохранить и даже преумножить свой доход.
На Boosty вы можете создать собственный блог и выкладывать туда свое творчество в закрытом доступе по подписке или для разового просмотра, а еще – собирать донаты на цель, общаться с заказчиками и отправлять им платные сообщения с прикрепленными файлами. Сервис предлагает множество сценариев для использования, вы можете выбрать один или скомбинировать несколько – все ограничивается только вашей фантазией.
Отличительная особенность Boosty – возможность принимать платежи из-за рубежа, в том числе с иностранных карт и PayPal. Все популярные российские платежные методы также стабильно работают на прием и вывод средств.
Если сомневаетесь – просто попробуйте! Познакомьтесь с Boosty поближе.
https://render.ru/ru/pipe/1009
Как правильно рисовать ноги
Это наш второй блок про рисование конечностей. В первой части мы подробно разобрали, как правильно рисовать руки, а сегодняшний материал посвящен анатомии ног.
https://render.ru/ru/HDS/post/23622
Это наш второй блок про рисование конечностей. В первой части мы подробно разобрали, как правильно рисовать руки, а сегодняшний материал посвящен анатомии ног.
https://render.ru/ru/HDS/post/23622
VR моделирование. Обзор Substance 3D Modeler
Тутор по VR моделированию записал.
Теперь когда спрашивать будут "и как оно в VR?" буду скидывать это =)
https://render.ru/ru/Nolock/post/23686
Тутор по VR моделированию записал.
Теперь когда спрашивать будут "и как оно в VR?" буду скидывать это =)
https://render.ru/ru/Nolock/post/23686
Slavania — в мире славянских сказок
В этом посте мы расскажем историю нашей игровой артели, кто мы, как пришли в геймдев и конечно же о нашем игровом проекте — Slavania.
* Материал подготовлен в рамках рубрики CG Up, задача которой поддерживать начинания художников.
https://render.ru/ru/Slavania/post/23516
В этом посте мы расскажем историю нашей игровой артели, кто мы, как пришли в геймдев и конечно же о нашем игровом проекте — Slavania.
* Материал подготовлен в рамках рубрики CG Up, задача которой поддерживать начинания художников.
https://render.ru/ru/Slavania/post/23516
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 168 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 168 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вышел OctaneRender 2022.1
Otoy выпустили OctaneRender 2022.1 - свежую версию рендера для GPU, добавив новое ядро трассировки фотонов и новый многослойный уберматериал, основанный на спецификации Autodesk Standart Surface.
https://render.ru/ru/news/post/23692
Otoy выпустили OctaneRender 2022.1 - свежую версию рендера для GPU, добавив новое ядро трассировки фотонов и новый многослойный уберматериал, основанный на спецификации Autodesk Standart Surface.
https://render.ru/ru/news/post/23692
Гармония цвета, или гармонизация в цветовой композиции.
Гармония от греческого harmonia, что означает созвучие, согласие, противоположность хаосу.
https://render.ru/ru/BODU9/post/23684
Гармония от греческого harmonia, что означает созвучие, согласие, противоположность хаосу.
https://render.ru/ru/BODU9/post/23684
Серия уроков по риггингу в Blender. Урок 2: Скиннинг, оживляем меш
Приветствую всех, кто заглянул сюда! В этом уроке мы разберем скиннинг, и наконец сможем управлять мешем через арматуру
https://render.ru/ru/Blender_Blog/post/23685
Приветствую всех, кто заглянул сюда! В этом уроке мы разберем скиннинг, и наконец сможем управлять мешем через арматуру
https://render.ru/ru/Blender_Blog/post/23685
Трейлер №2 "Марио"
Студия Illumination опубликовала второй трейлер грядущего мультфильма "Марио". В этом трейлере показали всех основных персонажей, включая принцессу Пич, Донки Конга, Луиджи и Боузера. Релиз мультфильм
https://render.ru/ru/webvideo/post/23693
Студия Illumination опубликовала второй трейлер грядущего мультфильма "Марио". В этом трейлере показали всех основных персонажей, включая принцессу Пич, Донки Конга, Луиджи и Боузера. Релиз мультфильм
https://render.ru/ru/webvideo/post/23693
Ragdoll Dynamics 3.0 для Maya
Imbalance представили Regdoll Dynamics 3.0 - новую версию физического солвера для Maya в реальном времени, добавив удобную систему установки поз персонажей
с поддержкой физики.
https://render.ru/ru/news/post/23699
Imbalance представили Regdoll Dynamics 3.0 - новую версию физического солвера для Maya в реальном времени, добавив удобную систему установки поз персонажей
с поддержкой физики.
https://render.ru/ru/news/post/23699
Смогу ли я стать арт-директором в геймдеве? Алгоритм самопроверки
Представим, что вы давно подумывали о том, чтобы попробовать себя в арт-дирекшене. Но вас одолевает множество сомнений: а с чего начать? справлюсь ли я? в каком именно направлении развиваться?
https://render.ru/ru/VIZOR/post/23687
Представим, что вы давно подумывали о том, чтобы попробовать себя в арт-дирекшене. Но вас одолевает множество сомнений: а с чего начать? справлюсь ли я? в каком именно направлении развиваться?
https://render.ru/ru/VIZOR/post/23687
[1] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Скачивание ассетов
Всем привет.Вводное видео по созданию зомби шутера на Unreal Engine 5.В данном видео скачиваем необходимые ассеты, которые понадобятся для создания проекта.
https://render.ru/ru/VlaKu/post/23694
Всем привет.Вводное видео по созданию зомби шутера на Unreal Engine 5.В данном видео скачиваем необходимые ассеты, которые понадобятся для создания проекта.
https://render.ru/ru/VlaKu/post/23694
Трейлер игры "Infinity Niki"
Студия PaperGames на youtube-канале Playstation Japan опубликовала трейлер игры "Infinity Nikki". Это приключенческая игра с элементами переодевания, где девушки Момо и Никки исследуют мир Миралэнда.
https://render.ru/ru/webvideo/post/23696
Студия PaperGames на youtube-канале Playstation Japan опубликовала трейлер игры "Infinity Nikki". Это приключенческая игра с элементами переодевания, где девушки Момо и Никки исследуют мир Миралэнда.
https://render.ru/ru/webvideo/post/23696
[2] Zombie Shooter на Unreal Engine 5. Управление персонажем и настройка проекта
Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео проведем настройку проекта, напишем логику управления персонажем и создадим Blueprint классы
https://render.ru/ru/VlaKu/post/23695
Создаем зомби шутер на Unreal Engine 5.В данном видео проведем настройку проекта, напишем логику управления персонажем и создадим Blueprint классы
https://render.ru/ru/VlaKu/post/23695
Трейлер фильма "Стражи Галактики. Часть 3"
Marvel Entertainment представила трейлер 3 части "Стражи Галактики". Известно, что это будет последний фильм Джеймса Ганна для этой вселенной. Премьера ленты состоится 5 мая 2023 года.
https://render.ru/ru/webvideo/post/23703
Marvel Entertainment представила трейлер 3 части "Стражи Галактики". Известно, что это будет последний фильм Джеймса Ганна для этой вселенной. Премьера ленты состоится 5 мая 2023 года.
https://render.ru/ru/webvideo/post/23703
Волшебная кнопка или история о том, как я создал плагин для Zbrush
Привет, меня зовут Влад. Мне очень нравится 3D графика в современных играх и особенно персонажи. В настоящее время являюсь начинающим 3D художником по персонажам.
https://render.ru/ru/SmartModeling/post/23468
Привет, меня зовут Влад. Мне очень нравится 3D графика в современных играх и особенно персонажи. В настоящее время являюсь начинающим 3D художником по персонажам.
https://render.ru/ru/SmartModeling/post/23468
Трейлер фильма "Трансформеры: Восхождение Звероботов"
Paramount Pictures представила трейлер "Трансформеры: Восхождение Звероботов" (Transformers: Rise of the Beasts).
https://render.ru/ru/webvideo/post/23704
Paramount Pictures представила трейлер "Трансформеры: Восхождение Звероботов" (Transformers: Rise of the Beasts).
https://render.ru/ru/webvideo/post/23704
Полезные Телеграм чаты для компьютерной графики!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник. Тренируемся, набираем портфолио, поддерживаем коллег!
Будем рады видеть всех!
Друзья, Render.ru открыл ряд полезных чатов, присоединяемся и общаемся!
Чаты:
Общий чат @Render_Chat
BLENDER @blender_renderu
MAYA @Maya_renderu
3ds max @max_renderu
Cinema4D @Cinema4d_renderu
HOUDINI @HOUDINI_renderu
ZBRUSH @Zbrush_renderu
UNITY @Unity_renderu
UNREAL @Unreal_renderu
Photoshop @Photoshop_renderu
Substance3D @substance_renderu
After Effects @after_effects_renderu
Spine @Spine_renderu
Каналы:
@render_ru - Основной канал с новостями из мира компьютерной графики, на который обязательно нужно быть подписанным каждому CG специалисту
@job_renderu - Горячие вакансии от ведущих CG компаний.
@Freelance_renderu - Свежие фриланс заказы из области компьютерной графики
@speedpaint_weekly - Рисунки на скорость. 3 новых темы каждый вторник. Тренируемся, набираем портфолио, поддерживаем коллег!
Будем рады видеть всех!
Трейлер фильма "Индиана Джонс и Циферблат судьбы"
Lucasfilm опубликовала трейлер 5 части "Индианы".
https://render.ru/ru/webvideo/post/23702
Lucasfilm опубликовала трейлер 5 части "Индианы".
https://render.ru/ru/webvideo/post/23702