RENDER.RU приглашает на Blender DrinkUp 29 октября в СПБ
Данное мероприятие планировалось провести без спикеров, чистый нетворкинг и кулуарные разговоры за столиками бара, который будет заполнен исключительно 3D художниками. Но в процессе подготовки появился замечательный спикер — Павел Петриков, тема его выступления «Абстрактная графика, моушн-дизайн, vj лупы, визуальное оформление концертов.».
У Вас будет замечательная возможность узнать массу интересной информации, которую вы не сможете найти в сети, послушать 3D сплетни, познакомиться с коллегами, узнать истинное положение дел в индустрии от ее представителей, получить ценные советы или даже найти работу.
Вход бесплатный, но регистрация обязательна:
https://renderu.timepad.ru/event/2155626/
Данное мероприятие планировалось провести без спикеров, чистый нетворкинг и кулуарные разговоры за столиками бара, который будет заполнен исключительно 3D художниками. Но в процессе подготовки появился замечательный спикер — Павел Петриков, тема его выступления «Абстрактная графика, моушн-дизайн, vj лупы, визуальное оформление концертов.».
У Вас будет замечательная возможность узнать массу интересной информации, которую вы не сможете найти в сети, послушать 3D сплетни, познакомиться с коллегами, узнать истинное положение дел в индустрии от ее представителей, получить ценные советы или даже найти работу.
Вход бесплатный, но регистрация обязательна:
https://renderu.timepad.ru/event/2155626/
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 2|Создание кресла
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 2. Моделирование кресла. Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surface(Подразделение). Курс рассчитан на новичка.
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23507
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 2. Моделирование кресла. Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surface(Подразделение). Курс рассчитан на новичка.
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23507
Проблемы использования 3D технологий в 2D иллюстрации, несколько простых решений. И немного про фотобашинг.
https://render.ru/ru/BODU9/post/23501
https://render.ru/ru/BODU9/post/23501
Таблетка для вдохновения или подборка полезных изданий для художников
Творческий кризис? Отсутствие идей и вдохновения? Смотри нашу подборку
https://render.ru/ru/HDS/post/23493
Творческий кризис? Отсутствие идей и вдохновения? Смотри нашу подборку
https://render.ru/ru/HDS/post/23493
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 3|Создание кресла
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 3. Моделирование кресла. Создание ножек и сиденья для кресла. Редактирование Curve(Кривые Безье). Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surf
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23508
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 3. Моделирование кресла. Создание ножек и сиденья для кресла. Редактирование Curve(Кривые Безье). Модификатор Mirror (Симметрия), модификатор Subdivision Surf
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23508
Export biped from 3dsmax to Maya and back with animation
Анимация 3dsmax biped в Майя, затем перенос анимации из Maya в 3dsmax обратно на Biped. Также я покажу замечательный скрипт для переименования, чтобы избавиться от пробелов в именах костей бипеда.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/23518
Анимация 3dsmax biped в Майя, затем перенос анимации из Maya в 3dsmax обратно на Biped. Также я покажу замечательный скрипт для переименования, чтобы избавиться от пробелов в именах костей бипеда.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/23518
CG EVENT в России больше не будет
Основатель CG EVENT Сергей Цыпцын, сообщил, что конференция в РФ и бывшем СНГ больше проводиться не будет и рассказал о причинах в новости.
https://render.ru/ru/news/post/23527
Основатель CG EVENT Сергей Цыпцын, сообщил, что конференция в РФ и бывшем СНГ больше проводиться не будет и рассказал о причинах в новости.
https://render.ru/ru/news/post/23527
The power fatures of 3dsmax Biped (RUS)
Здесь я покажу три сильных стороны бипеда (из коробки), которых нет ни в одной другой скелетной системе.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/23519
Здесь я покажу три сильных стороны бипеда (из коробки), которых нет ни в одной другой скелетной системе.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/23519
Sony Pictures Entertainment приобрели VFX компанию Pixomondo
Компания по визуальным эффектам Pixomondo, была приобретена Sony Pictures Entertainment у Mayfair Equity Partners - специализированного инвестора в области технологий и потребительских товаров.
https://render.ru/ru/news/post/23530
Компания по визуальным эффектам Pixomondo, была приобретена Sony Pictures Entertainment у Mayfair Equity Partners - специализированного инвестора в области технологий и потребительских товаров.
https://render.ru/ru/news/post/23530
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 4. Моделируем окно. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Создаем молдинг и плинтус. Редактирование Curve (Кривые Безье).
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23509
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23509
Компании Mirball studio на удаленную работу требуется,
3D-моделлер (Marvelous Designer), з/п по согласованию.
Условия работы:
• работа в стабильной компании.
• дружный, приветливый коллектив.
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
КОНТАКТЫ: Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com, (в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2149
3D-моделлер (Marvelous Designer), з/п по согласованию.
Условия работы:
• работа в стабильной компании.
• дружный, приветливый коллектив.
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
КОНТАКТЫ: Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com, (в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2149
Трейлер фильма "Чебурашка"
Central Partnership опубликовала трейлер отечественного фильма "Чебурашка". У многих после просмотра возникают вопросы как к анимации персонажа, так и к визуальной части.
https://render.ru/ru/webvideo/post/23529
Central Partnership опубликовала трейлер отечественного фильма "Чебурашка". У многих после просмотра возникают вопросы как к анимации персонажа, так и к визуальной части.
https://render.ru/ru/webvideo/post/23529
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждут 166 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждут 166 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Бедняжка-Чебурашка или резиновое лицо
Все мы с детства знаем этого героя, и вот скоро выходит полнометражный фильм о приключениях Чебурашки в реальном мире. Задумка конечно неплохая: натуральный фотореалистичный и всеми любимый зверек, общается с людьми в суровой российской реальности, где, вероятно сказочный только он.
https://render.ru/ru/miniCG/post/23531
Все мы с детства знаем этого героя, и вот скоро выходит полнометражный фильм о приключениях Чебурашки в реальном мире. Задумка конечно неплохая: натуральный фотореалистичный и всеми любимый зверек, общается с людьми в суровой российской реальности, где, вероятно сказочный только он.
https://render.ru/ru/miniCG/post/23531
C++ для Maya
Часть 1. Создание нового проекта и настройка зависимостей.
Написание первого плагина.
https://render.ru/ru/CppForMaya/post/23526
Часть 1. Создание нового проекта и настройка зависимостей.
Написание первого плагина.
https://render.ru/ru/CppForMaya/post/23526
Physique to skin free script for 3dsmax (RUS)
В этом уроке я расскажу как конвертировать старый модификатор Physique в более современный модификатор skin в программе 3dsmax. С помощью бесплатного скрипта, написанного каким-то уважаемым человеком.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/23520
В этом уроке я расскажу как конвертировать старый модификатор Physique в более современный модификатор skin в программе 3dsmax. С помощью бесплатного скрипта, написанного каким-то уважаемым человеком.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/23520
Редакция RENDER.RU говорит — Спасибо Вам!
Друзья, мы в очередной раз хотим сказать спасибо тем людям, кто поддержал нас. Каждый месяц мы выпускаем небольшую статью, где рассказываем о ситуации на текущий момент и публикуем список тех художников, которые сделали возможным оплату серверов на следующий месяц и выпуск еще одного номера журнала Render Magazine.
Дорогие наши Донатеры, сейчас вы и есть Render.ru! 🙂
Не думали, что придется писать такие посты, но если у наших читателей есть желание помочь с оплатой серверов на следующий месяц и новый выпуск журнала, ссылки на донат вы сможете найти в посте:
https://render.ru/ru/articles/post/23414
Друзья, мы в очередной раз хотим сказать спасибо тем людям, кто поддержал нас. Каждый месяц мы выпускаем небольшую статью, где рассказываем о ситуации на текущий момент и публикуем список тех художников, которые сделали возможным оплату серверов на следующий месяц и выпуск еще одного номера журнала Render Magazine.
Дорогие наши Донатеры, сейчас вы и есть Render.ru! 🙂
Не думали, что придется писать такие посты, но если у наших читателей есть желание помочь с оплатой серверов на следующий месяц и новый выпуск журнала, ссылки на донат вы сможете найти в посте:
https://render.ru/ru/articles/post/23414
Создание интерьера в Blender 2.81|Часть 6|Для начинающих
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 6. Заканчиваем столик. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Модификатор Subdivide Surface(Разбиение) и Модификатор Screw (Винт).
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23511
Создание интерьера в Blender 2.81. Часть 6. Заканчиваем столик. Используем смену опорной точки (центр трансформации). Модификатор Subdivide Surface(Разбиение) и Модификатор Screw (Винт).
https://render.ru/ru/e.romanenko/post/23511
Прием работ на конкурс “Портал в новую реальность” продлен до 6 ноября включительно.
Задача конкурса — создать low-poly 3d модель для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Необходимо подарить новую жизнь обычным, повседневным вещам с помощью технологий и научных открытий из будущего.
Призовой фонд 100 000 рублей, подробнее с задачами и условиями вы можете ознакомиться на главной странице конкурса.
https://render.ru/ru/contest/23287/about
Задача конкурса — создать low-poly 3d модель для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Необходимо подарить новую жизнь обычным, повседневным вещам с помощью технологий и научных открытий из будущего.
Призовой фонд 100 000 рублей, подробнее с задачами и условиями вы можете ознакомиться на главной странице конкурса.
https://render.ru/ru/contest/23287/about
Трейлер аниме по игре "Arknights"
Представлен трейлер аниме по игре "Arknights". Выход запланирован на 28 октября на Crunchyroll.
https://render.ru/ru/webvideo/post/23532
Представлен трейлер аниме по игре "Arknights". Выход запланирован на 28 октября на Crunchyroll.
https://render.ru/ru/webvideo/post/23532
Состоялся релиз Axiom 3.0 для Houdini
Технический директор Naughty Dog Мэтт Пучала представил Axiom 3.0 - новую версию солвера для моделирования эффектов дыма и огня в Houdini.
https://render.ru/ru/news/post/23535
Технический директор Naughty Dog Мэтт Пучала представил Axiom 3.0 - новую версию солвера для моделирования эффектов дыма и огня в Houdini.
https://render.ru/ru/news/post/23535