Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 37 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 37 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤6🤷1
Смартфон стал ручной камерой для Blender: бесплатный аддон с открытым кодом
Пролёт камеры по сцене Blender можно снять, пройдясь с телефоном по комнате. Аддон с открытым кодом пишет движение, фокус и диафрагму в ключевые кадры.
https://render.ru/ru/news/post/28846
Пролёт камеры по сцене Blender можно снять, пройдясь с телефоном по комнате. Аддон с открытым кодом пишет движение, фокус и диафрагму в ключевые кадры.
https://render.ru/ru/news/post/28846
🔥5🤔1
Blender 5.3 научился работать с гауссовыми сплатами
Гауссовы сплаты теперь импортируются в Blender, обрабатываются в Geometry Nodes и рендерятся в EEVEE и Cycles. Ещё в 5.3: дисперсия в стекле, DLSS во вьюпорте и проекты с ACES.
https://render.ru/ru/news/post/28854
Гауссовы сплаты теперь импортируются в Blender, обрабатываются в Geometry Nodes и рендерятся в EEVEE и Cycles. Ещё в 5.3: дисперсия в стекле, DLSS во вьюпорте и проекты с ACES.
https://render.ru/ru/news/post/28854
🔥11🤯1
Disney получит собственные ИИ-модели на базе Adobe Firefly Foundry
Концепт-художники Disney получат генеративные модели, обученные на персонажах, локациях и стилях студии. В Imagineering такая модель уже превращает эскизы в концепт-арт.
https://render.ru/ru/news/post/28847
Концепт-художники Disney получат генеративные модели, обученные на персонажах, локациях и стилях студии. В Imagineering такая модель уже превращает эскизы в концепт-арт.
https://render.ru/ru/news/post/28847
😁5🤔5😢2🤣2
After Effects 2027 научился собирать композиции по запросу
ИИ-ассистент пишет выражения и строит композиции, слои и Substance-материалы ложатся на 3D-текст, а автосохранение больше не сбивается ручным сохранением.
https://render.ru/ru/news/post/28855
ИИ-ассистент пишет выражения и строит композиции, слои и Substance-материалы ложатся на 3D-текст, а автосохранение больше не сбивается ручным сохранением.
https://render.ru/ru/news/post/28855
🤣4👍3❤2🔥2😁1
Daz Studio научилась превращать сцену в ИИ-кадр и видео
Сцену из вьюпорта теперь можно отправить в OpenAI или xAI прямо из Daz Studio и получить кадр в другом стиле или ролик до 1080p. Плагин бесплатный, генерация идёт за кредиты.
https://render.ru/ru/news/post/28856
Сцену из вьюпорта теперь можно отправить в OpenAI или xAI прямо из Daz Studio и получить кадр в другом стиле или ролик до 1080p. Плагин бесплатный, генерация идёт за кредиты.
https://render.ru/ru/news/post/28856
😁5❤1👍1
В Particle Illusion 2027 появились размытия камеры и регулировка скорости симуляции
Boris FX выпустила Particle Illusion 2027: размытия камеры, стилизация пиксельными массивами, обновлённые линии, импорт STL и более плавное воспроизведение.
https://render.ru/ru/news/post/28858
Boris FX выпустила Particle Illusion 2027: размытия камеры, стилизация пиксельными массивами, обновлённые линии, импорт STL и более плавное воспроизведение.
https://render.ru/ru/news/post/28858
👍8🤔1
Ornatrix 3dsmax V9 Masks Pipeline, эпизод 4: заполняем пустоты между гайдами через Plant
Четвертый эпизод Ornatrix 3dsmax V9 Masks Pipeline: почему Plant игнорирует ваши правки и как заполнять пустоты между гайдами.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/28839
Четвертый эпизод Ornatrix 3dsmax V9 Masks Pipeline: почему Plant игнорирует ваши правки и как заполнять пустоты между гайдами.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/28839
👍5🤔1
Fortis Games закрывается: под угрозой до 440 рабочих мест
По информации GamesBeat, издатель Fortis Games закрывается, что может затронуть до 440 рабочих мест. Ранее компания объявила о закрытии игры Twilight Towers.
https://render.ru/ru/news/post/28861
По информации GamesBeat, издатель Fortis Games закрывается, что может затронуть до 440 рабочих мест. Ранее компания объявила о закрытии игры Twilight Towers.
https://render.ru/ru/news/post/28861
🤯10😁1
ArtStation по умолчанию прячет ИИ-работы и принимает жалобы
Авторов при публикации попросят указать роль ИИ в работе, на неотмеченные проекты можно пожаловаться. Фильтр по жалобам по умолчанию стоит на самом строгом уровне.
https://render.ru/ru/news/post/28862
Авторов при публикации попросят указать роль ИИ в работе, на неотмеченные проекты можно пожаловаться. Фильтр по жалобам по умолчанию стоит на самом строгом уровне.
https://render.ru/ru/news/post/28862
😁9👍7👏1
NVIDIA уместила 3D-реконструкцию по фото в 117 млн параметров
Модель восстанавливает камеры и глубину по набору фотографий и, по данным NVIDIA, не уступает моделям до 10 раз крупнее. Код открыт, веса — только для исследований.
https://render.ru/ru/news/post/28864
Модель восстанавливает камеры и глубину по набору фотографий и, по данным NVIDIA, не уступает моделям до 10 раз крупнее. Код открыт, веса — только для исследований.
https://render.ru/ru/news/post/28864
👍9👏1
LightWave 2026 поступил в продажу за £795: главное — автоматический риг машин
Для аниматоров техники главное в LightWave 2026 — MotoRig: подвеска, руление и скорость машины задаются автоматически. Требования к железу пока не опубликованы.
https://render.ru/ru/news/post/28865
Для аниматоров техники главное в LightWave 2026 — MotoRig: подвеска, руление и скорость машины задаются автоматически. Требования к железу пока не опубликованы.
https://render.ru/ru/news/post/28865
🤔4🔥3
Аддон Editable Motion Paths научился хранить позы
Аниматоры в Blender получили библиотеку поз прямо в файле сцены и меньше задержек на тяжёлых ригах. Бесплатный аддон для правки траекторий в 3D-виде вышел в версии 2.0.5.
https://render.ru/ru/news/post/28866
Аниматоры в Blender получили библиотеку поз прямо в файле сцены и меньше задержек на тяжёлых ригах. Бесплатный аддон для правки траекторий в 3D-виде вышел в версии 2.0.5.
https://render.ru/ru/news/post/28866
👍8
Making Of "Red guy"
Всем привет! Меня зовут Елена Леонтьева, я работаю 3D-художником в геймдев-студии вот уже 7 лет. В данном «Making of» я хочу рассказать про работу «Red guy».
https://render.ru/ru/articles/post/28396
Всем привет! Меня зовут Елена Леонтьева, я работаю 3D-художником в геймдев-студии вот уже 7 лет. В данном «Making of» я хочу рассказать про работу «Red guy».
https://render.ru/ru/articles/post/28396
❤3
Дженсен Хуанг покинул NVIDIA — что известно об уходе
Дженсен Хуанг ушёл из NVIDIA без объяснения причин: компанию временно ведёт финдиректор Колетт Кресс, совет директоров ищет постоянного CEO.
https://render.ru/ru/news/post/28873
Дженсен Хуанг ушёл из NVIDIA без объяснения причин: компанию временно ведёт финдиректор Колетт Кресс, совет директоров ищет постоянного CEO.
https://render.ru/ru/news/post/28873
😁3