Представляем вам интересную работу "Портрет Уильяма Дефо" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Ольга Санникова
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Arnold
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261798
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Ольга Санникова
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Arnold
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261798
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
1🔥22❤8👍2
Официально опубликованы почти 30 минут геймплея GTA VI
Rockstar показала 27-минутный геймплей GTA VI: детально разобрали персонажей, мир Леониды (аналог Флориды) и новый уровень интерактивности - от рыбалки до влияния питания на телосложение героев.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28457
Rockstar показала 27-минутный геймплей GTA VI: детально разобрали персонажей, мир Леониды (аналог Флориды) и новый уровень интерактивности - от рыбалки до влияния питания на телосложение героев.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28457
🔥8❤2👎2👍1
DJV 3.5: бесплатный VFX-просмотровщик переходит на открытые стандарты OpenImageIO и OpenColorIO
DJV 3.5 получил поддержку OpenImageIO, расширенный OpenColorIO, декодирование через ffmpeg и режим сравнения «бабочка». Из бинарников при этом убрали поддержку USD.
https://render.ru/ru/news/post/28456
DJV 3.5 получил поддержку OpenImageIO, расширенный OpenColorIO, декодирование через ffmpeg и режим сравнения «бабочка». Из бинарников при этом убрали поддержку USD.
https://render.ru/ru/news/post/28456
👍4🔥3❤1
MBC открыла игровую студию и ввела в ней запрет на генеративный ИИ
Медиахолдинг MBC представил на Gamescom 2026 подразделение MBC Game Studio: удалённая команда из ветеранов BioWare и Bungie, экшен по «Тысяче и одной ночи» и запрет на генеративный ИИ.
https://render.ru/ru/news/post/28452
Медиахолдинг MBC представил на Gamescom 2026 подразделение MBC Game Studio: удалённая команда из ветеранов BioWare и Bungie, экшен по «Тысяче и одной ночи» и запрет на генеративный ИИ.
https://render.ru/ru/news/post/28452
👍14❤2😁2
Арт-ликбез: Картины, под которыми обнаружились другие картины
Великие мастера создают свои истории на полотнах, но не все они доходят до нас в неизменном виде. Под слоями краски, иные миры: картины, которые художники переписали, забросили или намеренно скрыли.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/28449
Великие мастера создают свои истории на полотнах, но не все они доходят до нас в неизменном виде. Под слоями краски, иные миры: картины, которые художники переписали, забросили или намеренно скрыли.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/28449
❤6👍4
ИИ-дайджест недели
ChatGPT получит «тайную комнату», ИИ научился предсказывать депрессию, GPT-5.6 Sol спроектировал процессор для Doom, Google выпустила Gemini 3.5 Transcribe, а Nvidia отчиталась о результатах.
https://render.ru/ru/news/post/28453
ChatGPT получит «тайную комнату», ИИ научился предсказывать депрессию, GPT-5.6 Sol спроектировал процессор для Doom, Google выпустила Gemini 3.5 Transcribe, а Nvidia отчиталась о результатах.
https://render.ru/ru/news/post/28453
❤5
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 50 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 50 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤5
Ведьмак 3: Дикая Охота - Обновлённое издание | Официальный анонсирующий трейлер
Обновлённое издание игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» выходит 29 сентября. Всё та же любимая многими ролевая игра с открытым миром, но теперь со множеством технических, визуальных и прочих улучшений.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28455
Обновлённое издание игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» выходит 29 сентября. Всё та же любимая многими ролевая игра с открытым миром, но теперь со множеством технических, визуальных и прочих улучшений.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28455
🔥9❤4
Визуальные эффекты в фильме "Военная машина"
Framestore опубликовали видео с демонстрацией работы над визуальными эффектами в фильме "Военная машина"
https://render.ru/ru/webvideo/post/28454
Framestore опубликовали видео с демонстрацией работы над визуальными эффектами в фильме "Военная машина"
https://render.ru/ru/webvideo/post/28454
🔥5❤1
Исчезающие сервисы, шестизначные счета и H.264 вместо EXR: почему студии переносят ИИ модели на своё железо
35 подписантов, включая Nvidia и Microsoft, выступили за открытые веса. В VFX на первом плане другие аргументы: стабильность версий, контентная безопасность и предсказуемая стоимость итераций.
https://render.ru/ru/news/post/28458
35 подписантов, включая Nvidia и Microsoft, выступили за открытые веса. В VFX на первом плане другие аргументы: стабильность версий, контентная безопасность и предсказуемая стоимость итераций.
https://render.ru/ru/news/post/28458
👍7❤3🤔1
Viva la tragedia
Прошлый пост рассказывал о постыдных практиках в рекрутинге.
Здесь покажу, чего можно ожидать от работы в студии, где HRDirector - дает уроки по hr всему интернету.
https://render.ru/ru/RealUnrealCinematics/post/28439
Прошлый пост рассказывал о постыдных практиках в рекрутинге.
Здесь покажу, чего можно ожидать от работы в студии, где HRDirector - дает уроки по hr всему интернету.
https://render.ru/ru/RealUnrealCinematics/post/28439
👍6❤1😁1
Фил Типпетт закрывает мастерскую в Беркли и распродаёт 35 лет реквизита — от AT-AT до моделей Mad God
Оскароносный аниматор распродаёт содержимое студии в Беркли: модели, реквизит и оборудование. Бренд Tippett Studio остаётся у PhantomFX, историческая мастерская закрывается.
https://render.ru/ru/news/post/28460
Оскароносный аниматор распродаёт содержимое студии в Беркли: модели, реквизит и оборудование. Бренд Tippett Studio остаётся у PhantomFX, историческая мастерская закрывается.
https://render.ru/ru/news/post/28460
❤6😭3😢1
DLSS 5 утекла до релиза: моддеры запустили нейрорендеринг NVIDIA в чужих играх и потеряли половину кадров
Рантайм DLSS 5 нашли в сборке раннего доступа NBA 2K27 и запустили модом в Control. Впервые технологию оценивают по сценам из обычных игр, а не по подготовленным роликам NVIDIA.
https://render.ru/ru/news/post/28463
Рантайм DLSS 5 нашли в сборке раннего доступа NBA 2K27 и запустили модом в Control. Впервые технологию оценивают по сценам из обычных игр, а не по подготовленным роликам NVIDIA.
https://render.ru/ru/news/post/28463
🤔9❤4🔥2🤣1
Бесплатное расширение CCC Matcher переносит сведение цвета HDRI и плейта внутрь Blender
Пауль Шлихтер выпустил CCC Matcher — бесплатное расширение для Blender: оно снимает пробы с цветовой мишени и сводит цвета HDRI с камерным плейтом, применяя результат прямо к HDRI.
https://render.ru/ru/news/post/28464
Пауль Шлихтер выпустил CCC Matcher — бесплатное расширение для Blender: оно снимает пробы с цветовой мишени и сводит цвета HDRI с камерным плейтом, применяя результат прямо к HDRI.
https://render.ru/ru/news/post/28464
🔥6❤1🤔1
Anderson Rohr выпустил бесплатный пак мокап-анимаций для фитнеса и тренировок
Очередной бесплатный мокап-пак Anderson Rohr посвящён фитнесу и залу: функциональный тренинг, растяжка и силовые упражнения — 15 минут 6 секунд анимации.
https://render.ru/ru/news/post/28467
Очередной бесплатный мокап-пак Anderson Rohr посвящён фитнесу и залу: функциональный тренинг, растяжка и силовые упражнения — 15 минут 6 секунд анимации.
https://render.ru/ru/news/post/28467
👍4❤2
Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Девушка в пиджаке"
"Зомби в лифте"
"Три берёзы"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут.
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Девушка в пиджаке"
"Зомби в лифте"
"Три берёзы"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут.
❤7
Making Off "LABRENTA"
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
https://render.ru/ru/Making/post/28437
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
https://render.ru/ru/Making/post/28437
🔥11❤3🤔1