Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Надвигающийся циклон"
"Глиняный горшок"
"Подберёзовик"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут.
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Надвигающийся циклон"
"Глиняный горшок"
"Подберёзовик"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут.
❤8
Кисё Курокава
Кисё Курокава — один из самых влиятельных японских архитекторов XX века, чьи работы стали символом гармонии между традиционной японской эстетикой и современными технологиями.
https://render.ru/ru/articles/post/28097
Кисё Курокава — один из самых влиятельных японских архитекторов XX века, чьи работы стали символом гармонии между традиционной японской эстетикой и современными технологиями.
https://render.ru/ru/articles/post/28097
🔥11❤2
Autodesk открыла исходный код коннекторов Golaem для Houdini и Unreal Engine
Autodesk открыла исходный код плагинов Golaem для Houdini и Unreal Engine (Apache 2.0). Теперь можно рендерить толпы из Maya в стороннем софте без запекания геометрии.
https://render.ru/ru/news/post/28352
Autodesk открыла исходный код плагинов Golaem для Houdini и Unreal Engine (Apache 2.0). Теперь можно рендерить толпы из Maya в стороннем софте без запекания геометрии.
https://render.ru/ru/news/post/28352
👍6❤2🤯1
Представляем вам интересную работу "Индустриальный парк в Домодедово" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Юрий Луцик
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261778
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Юрий Луцик
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261778
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤10😁5👍1
Shift Up выпустила ИИ-клип на Stellar Blade: Blood Rain
Shift Up представила клип на Blood Rain с главной героиней Иви, визуал которого, по всей видимости, полностью сгенерирован ИИ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28349
Shift Up представила клип на Blood Rain с главной героиней Иви, визуал которого, по всей видимости, полностью сгенерирован ИИ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28349
🔥6❤2😁1
Суверенный фонд Саудовской Аравии за 55 миллиардов долларов выкупил Electronic Arts
Сделка стоимостью 55 млрд завершена. EA стала частной впервые с 1990 года. Контроль получил консорциум во главе с саудовским PIF, Silver Lake и Affinity Partners.
https://render.ru/ru/news/post/28355
Сделка стоимостью 55 млрд завершена. EA стала частной впервые с 1990 года. Контроль получил консорциум во главе с саудовским PIF, Silver Lake и Affinity Partners.
https://render.ru/ru/news/post/28355
😱9❤3👍1😁1🤯1
Making Of "Leprechaun"
Всем привет! Меня зовут Александр. Мне 25. 3D занимаюсь c 2021 года. На данный момент я работаю фриланс 3d художником по персонажам. Хочу рассказать о процессе создания работы “Leprechaun”.
https://render.ru/ru/articles/post/28046
Всем привет! Меня зовут Александр. Мне 25. 3D занимаюсь c 2021 года. На данный момент я работаю фриланс 3d художником по персонажам. Хочу рассказать о процессе создания работы “Leprechaun”.
https://render.ru/ru/articles/post/28046
🔥13❤2👍1
Material Creator - убийца Substance Designer?
BiteTheBytes анонсировала Material Creator - нодовый редактор текстур с импортом графов Substance, Smart Nodes и экспортом до 8K. Релиз в августе, цена ниже Adobe.
https://render.ru/ru/news/post/28358
BiteTheBytes анонсировала Material Creator - нодовый редактор текстур с импортом графов Substance, Smart Nodes и экспортом до 8K. Релиз в августе, цена ниже Adobe.
https://render.ru/ru/news/post/28358
👍5🤔3
Создание Salt из Exodus
Большое и Быстрое видео о процессе создания STL Солт из игры Exodus.
https://render.ru/ru/Work_in_Process_ARJKalobas/post/28356
Большое и Быстрое видео о процессе создания STL Солт из игры Exodus.
https://render.ru/ru/Work_in_Process_ARJKalobas/post/28356
👍6❤1
Gauntlet Loop - один промпт создаёт полноценную 3D-игру
Полноценную 3D-игру создали практически одним промптом за пол дня - этот эксперимент положил начало тренду Gauntlet Loop. В новости примеры с видео и ссылка на игру, чтобы опробовать самостоятельно.
https://render.ru/ru/news/post/28359
Полноценную 3D-игру создали практически одним промптом за пол дня - этот эксперимент положил начало тренду Gauntlet Loop. В новости примеры с видео и ссылка на игру, чтобы опробовать самостоятельно.
https://render.ru/ru/news/post/28359
😱6❤1🔥1😁1🤔1
Представляем вам интересную работу "Porto Brick Courtyard" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: SYX Studio
Использовавшийся при создании софт: Adobe Photoshop Autodesk 3ds Max Sketchup
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/262070
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: SYX Studio
Использовавшийся при создании софт: Adobe Photoshop Autodesk 3ds Max Sketchup
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/262070
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥14👎3🤬1
Состоялся релиз Cascadeur 2026.2
Cascadeur 2026.2 получил систему Animation Layers, Easing-контролями для интерполяции и улучшенным AI-скином.
https://render.ru/ru/news/post/28365
Cascadeur 2026.2 получил систему Animation Layers, Easing-контролями для интерполяции и улучшенным AI-скином.
https://render.ru/ru/news/post/28365
👍7❤2🔥1
Armature - бесплатный ИИ-риггер для персонажей
Бывший TA Sledgehammer Games выпустил Armature. Автосоздание скелета и веса за секунды, экспорт USD/FBG/GLB.
https://render.ru/ru/news/post/28366
Бывший TA Sledgehammer Games выпустил Armature. Автосоздание скелета и веса за секунды, экспорт USD/FBG/GLB.
https://render.ru/ru/news/post/28366
👍8❤2😁1
"Закулисье реальности" - визуальные эффекты в фильме
Как создавались визуальные эффекты к нашумевшему фильму ужасов.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28371
Как создавались визуальные эффекты к нашумевшему фильму ужасов.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28371
🔥5😁3❤1
ИИ-дайджест недели
Дефицит DRAM из-за ИИ, Claude Code спасает ноутбук, Google перестраивает DeepMind, художники спорят с нейросетями, а Spotify теряет 8% капитализации после ставки на ИИ-музыку и новые AI-сервисы.
https://render.ru/ru/news/post/28370
Дефицит DRAM из-за ИИ, Claude Code спасает ноутбук, Google перестраивает DeepMind, художники спорят с нейросетями, а Spotify теряет 8% капитализации после ставки на ИИ-музыку и новые AI-сервисы.
https://render.ru/ru/news/post/28370
❤5🤔1