Визуальные эффекты в фильме "Властелины Вселенной"
Студия DNEG опубликовали видео в котором продемонстрирована работа над визуальными эффектами к фильму "Властелины Вселенной".
https://render.ru/ru/webvideo/post/28346
Студия DNEG опубликовали видео в котором продемонстрирована работа над визуальными эффектами к фильму "Властелины Вселенной".
https://render.ru/ru/webvideo/post/28346
🔥7❤3
📖 Вышел августовский номер журнала Render Magazine!
Это второй выпуск журнала, который выходит при поддержке нашего нового спонсора — школой NewArtSchool.
В этом номере:
📊 Ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас,
🎤 Интервью — Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд»,
🛠 Три замечательных Making Of статьи:
• «У озера" от ландшафтного архитектора Сергея Помозкова,
• «Фотоаппарат "Canon" от 3D художника Романа Лимонова,
• "Vivi: Built to Remember" от 3D художницы по персонажам Яны Гайсиной.
Также в выпуске:
✨ Лучшие 2D и 3D работы месяца по версии редакции.
📰 Самые интересные новости индустрии.
💼 Свежие вакансии CG-сферы.
🎨 Лучшие работы из раздела «Рисунки на скорость» на RENDER.RU.
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ИП Гришин Е.В.
Erid:2VtzquiNrH8
Это второй выпуск журнала, который выходит при поддержке нашего нового спонсора — школой NewArtSchool.
В этом номере:
📊 Ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас,
🎤 Интервью — Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд»,
🛠 Три замечательных Making Of статьи:
• «У озера" от ландшафтного архитектора Сергея Помозкова,
• «Фотоаппарат "Canon" от 3D художника Романа Лимонова,
• "Vivi: Built to Remember" от 3D художницы по персонажам Яны Гайсиной.
Также в выпуске:
✨ Лучшие 2D и 3D работы месяца по версии редакции.
📰 Самые интересные новости индустрии.
💼 Свежие вакансии CG-сферы.
🎨 Лучшие работы из раздела «Рисунки на скорость» на RENDER.RU.
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ИП Гришин Е.В.
Erid:2VtzquiNrH8
❤13🔥4👍1
Девятая планета - Официальный трейлер
Юра Борисов и Ирина Старшенбаум в трейлере "Девятой планеты". Главный посыл: "Мы лишь оттягиваем неизбежное".
https://render.ru/ru/webvideo/post/28353
Юра Борисов и Ирина Старшенбаум в трейлере "Девятой планеты". Главный посыл: "Мы лишь оттягиваем неизбежное".
https://render.ru/ru/webvideo/post/28353
👍3🤔2❤1🔥1
Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Надвигающийся циклон"
"Глиняный горшок"
"Подберёзовик"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут.
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Надвигающийся циклон"
"Глиняный горшок"
"Подберёзовик"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут.
❤8
Кисё Курокава
Кисё Курокава — один из самых влиятельных японских архитекторов XX века, чьи работы стали символом гармонии между традиционной японской эстетикой и современными технологиями.
https://render.ru/ru/articles/post/28097
Кисё Курокава — один из самых влиятельных японских архитекторов XX века, чьи работы стали символом гармонии между традиционной японской эстетикой и современными технологиями.
https://render.ru/ru/articles/post/28097
🔥11❤2
Autodesk открыла исходный код коннекторов Golaem для Houdini и Unreal Engine
Autodesk открыла исходный код плагинов Golaem для Houdini и Unreal Engine (Apache 2.0). Теперь можно рендерить толпы из Maya в стороннем софте без запекания геометрии.
https://render.ru/ru/news/post/28352
Autodesk открыла исходный код плагинов Golaem для Houdini и Unreal Engine (Apache 2.0). Теперь можно рендерить толпы из Maya в стороннем софте без запекания геометрии.
https://render.ru/ru/news/post/28352
👍6❤2🤯1
Представляем вам интересную работу "Индустриальный парк в Домодедово" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Юрий Луцик
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261778
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Юрий Луцик
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261778
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤10😁5👍1
Shift Up выпустила ИИ-клип на Stellar Blade: Blood Rain
Shift Up представила клип на Blood Rain с главной героиней Иви, визуал которого, по всей видимости, полностью сгенерирован ИИ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28349
Shift Up представила клип на Blood Rain с главной героиней Иви, визуал которого, по всей видимости, полностью сгенерирован ИИ.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28349
🔥6❤2😁1
Суверенный фонд Саудовской Аравии за 55 миллиардов долларов выкупил Electronic Arts
Сделка стоимостью 55 млрд завершена. EA стала частной впервые с 1990 года. Контроль получил консорциум во главе с саудовским PIF, Silver Lake и Affinity Partners.
https://render.ru/ru/news/post/28355
Сделка стоимостью 55 млрд завершена. EA стала частной впервые с 1990 года. Контроль получил консорциум во главе с саудовским PIF, Silver Lake и Affinity Partners.
https://render.ru/ru/news/post/28355
😱9❤3👍1😁1🤯1
Making Of "Leprechaun"
Всем привет! Меня зовут Александр. Мне 25. 3D занимаюсь c 2021 года. На данный момент я работаю фриланс 3d художником по персонажам. Хочу рассказать о процессе создания работы “Leprechaun”.
https://render.ru/ru/articles/post/28046
Всем привет! Меня зовут Александр. Мне 25. 3D занимаюсь c 2021 года. На данный момент я работаю фриланс 3d художником по персонажам. Хочу рассказать о процессе создания работы “Leprechaun”.
https://render.ru/ru/articles/post/28046
🔥13❤2👍1
Material Creator - убийца Substance Designer?
BiteTheBytes анонсировала Material Creator - нодовый редактор текстур с импортом графов Substance, Smart Nodes и экспортом до 8K. Релиз в августе, цена ниже Adobe.
https://render.ru/ru/news/post/28358
BiteTheBytes анонсировала Material Creator - нодовый редактор текстур с импортом графов Substance, Smart Nodes и экспортом до 8K. Релиз в августе, цена ниже Adobe.
https://render.ru/ru/news/post/28358
👍5🤔3
Создание Salt из Exodus
Большое и Быстрое видео о процессе создания STL Солт из игры Exodus.
https://render.ru/ru/Work_in_Process_ARJKalobas/post/28356
Большое и Быстрое видео о процессе создания STL Солт из игры Exodus.
https://render.ru/ru/Work_in_Process_ARJKalobas/post/28356
👍6❤1
Gauntlet Loop - один промпт создаёт полноценную 3D-игру
Полноценную 3D-игру создали практически одним промптом за пол дня - этот эксперимент положил начало тренду Gauntlet Loop. В новости примеры с видео и ссылка на игру, чтобы опробовать самостоятельно.
https://render.ru/ru/news/post/28359
Полноценную 3D-игру создали практически одним промптом за пол дня - этот эксперимент положил начало тренду Gauntlet Loop. В новости примеры с видео и ссылка на игру, чтобы опробовать самостоятельно.
https://render.ru/ru/news/post/28359
😱6❤1🔥1😁1🤔1
Представляем вам интересную работу "Porto Brick Courtyard" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: SYX Studio
Использовавшийся при создании софт: Adobe Photoshop Autodesk 3ds Max Sketchup
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/262070
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: SYX Studio
Использовавшийся при создании софт: Adobe Photoshop Autodesk 3ds Max Sketchup
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/262070
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥14👎3🤬1