NVIDIA построит в Европе 35 ИИ-суперкомпьютеров на 800 экзафлопс
В Европе построят 35 суперкомпьютеров на базе NVIDIA с суммарной мощностью 800 ИИ-экзафлопс. Доступ к ресурсам получат более 3 миллионов исследователей.
https://render.ru/ru/news/post/28229
В Европе построят 35 суперкомпьютеров на базе NVIDIA с суммарной мощностью 800 ИИ-экзафлопс. Доступ к ресурсам получат более 3 миллионов исследователей.
https://render.ru/ru/news/post/28229
🔥4🤔3👎1
Neural4d: От 3D до Анимации. Обзор новых функций
Обзор новых возможностей Neural4D. В этом видео подробно разберём последние обновления платформы и протестируем их на реальных примерах.
https://render.ru/ru/vue/post/28225
Обзор новых возможностей Neural4D. В этом видео подробно разберём последние обновления платформы и протестируем их на реальных примерах.
https://render.ru/ru/vue/post/28225
👍5👎2❤1
Когда хочется в Blender, но пересобирать материалы совсем не хочется
NodeFlow — это инструмент для переноса ассетов из 3ds Max в Blender с автоматической конвертацией материалов в Cycles.
https://render.ru/ru/baxx_pro_automation/post/28228
NodeFlow — это инструмент для переноса ассетов из 3ds Max в Blender с автоматической конвертацией материалов в Cycles.
https://render.ru/ru/baxx_pro_automation/post/28228
👍6❤1🔥1
Представляем вам интересную работу "ЧОРОН" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Сергей Чащин
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/258006
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Сергей Чащин
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/258006
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥8❤4
"Уэнздэй" Сезон 2. VFX Breakdown от студии Eyeline
Разбор визуальных эффектов второго сезона "Уэнсдэй" от студии Eyeline.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28232
Разбор визуальных эффектов второго сезона "Уэнсдэй" от студии Eyeline.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28232
🔥3❤2
Обновление GrowFX 2.2.0. Скорость моделирования растений и экспорт в Unreal Engine
Долгожданный релиз! В этом видео разбираем масштабное обновление плагина GrowFX 2.2.0 для 3ds Max и его новые фишки, которые в разы ускоряют скорость моделирования растений и экспорт в Unreal.
https://render.ru/ru/vue/post/28231
Долгожданный релиз! В этом видео разбираем масштабное обновление плагина GrowFX 2.2.0 для 3ds Max и его новые фишки, которые в разы ускоряют скорость моделирования растений и экспорт в Unreal.
https://render.ru/ru/vue/post/28231
👍6❤2🤔1
Making Of "Пулемёт Максима обр. 1910г."
Добрый день, меня зовут Видлацкий Игорь, 28 лет. С 3D графикой я познакомился ещё в школе в 2012 году, когда решил сделать свой мод на S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти.
https://render.ru/ru/articles/post/27791
Добрый день, меня зовут Видлацкий Игорь, 28 лет. С 3D графикой я познакомился ещё в школе в 2012 году, когда решил сделать свой мод на S.T.A.L.K.E.R. – Зов Припяти.
https://render.ru/ru/articles/post/27791
❤12🔥6👍1
Представляем вам интересную работу "Max Payne" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Nikita Ryabov (Riltariki)
Использовавшийся при создании софт: Unreal Engine.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261255
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Nikita Ryabov (Riltariki)
Использовавшийся при создании софт: Unreal Engine.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/261255
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥8🤣7❤4👍1
Том Савини
Гений спецэффектов, превращающий ужасы в искусство.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/28096
Гений спецэффектов, превращающий ужасы в искусство.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/28096
🔥8
Adobe выпустила Substance 3D Painter 12.1
Adobe выпустила обновление Substance 3D Painter 12.1, которое кардинально меняет инструменты запекания текстур и добавляет новый режим автоматической UV-развёртки для моделей с твёрдой поверхностью.
https://render.ru/ru/news/post/28234
Adobe выпустила обновление Substance 3D Painter 12.1, которое кардинально меняет инструменты запекания текстур и добавляет новый режим автоматической UV-развёртки для моделей с твёрдой поверхностью.
https://render.ru/ru/news/post/28234
❤12
ИИ - дайджест недели
Яндекс обновил Алису AI, Норвегия ограничила ИИ в начальной школе, Codex ускорила износ SSD, а игровые и медиа-компании продолжают искать баланс между развитием нейросетей и защитой прав людей.
https://render.ru/ru/news/post/28233
Яндекс обновил Алису AI, Норвегия ограничила ИИ в начальной школе, Codex ускорила износ SSD, а игровые и медиа-компании продолжают искать баланс между развитием нейросетей и защитой прав людей.
https://render.ru/ru/news/post/28233
👍5😁2👎1🔥1
IBM представила первую в мире технологию чипов "менее 1 нм"
IBM представила архитектуру Nanostack: почти 100 млрд транзисторов на кристалле, что вдвое больше прежнего, с приростом производительности на 50% или экономией энергии на 70%.
https://render.ru/ru/news/post/28237
IBM представила архитектуру Nanostack: почти 100 млрд транзисторов на кристалле, что вдвое больше прежнего, с приростом производительности на 50% или экономией энергии на 70%.
https://render.ru/ru/news/post/28237
🔥12😁2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 100 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 100 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤8