Первый тизер новой "Обители зла" от Зака Креггера
Sony показала трейлер новой "Обители зла" - фильма Зака Креггера - режиссёра фильмов "Варвар", "Орудия". Сюжет о курьере в Раккун-Сити во время вспышки вируса.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28070
Sony показала трейлер новой "Обители зла" - фильма Зака Креггера - режиссёра фильмов "Варвар", "Орудия". Сюжет о курьере в Раккун-Сити во время вспышки вируса.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28070
🔥10👎5👍1
Война Миров: Сибирь - cюжетный трейлер
Студия 1C Game Studios представила сюжетный трейлер приключенческого боевика «Войны миров: Сибирь», созданного под впечатлением от фантастического романа Герберта Уэллса.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28071
Студия 1C Game Studios представила сюжетный трейлер приключенческого боевика «Войны миров: Сибирь», созданного под впечатлением от фантастического романа Герберта Уэллса.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28071
🔥19😁1
Разработчик ИИ Anthropic стал новым корпоративным спонсором Blender
Anthropic (разработчик Claude) стал спонсором Blender с ежегодным взносом €240 000 и запустил MCP-сервер для связи ИИ с 3D-редактором, что вызвало споры в сообществе.
https://render.ru/ru/news/post/28072
Anthropic (разработчик Claude) стал спонсором Blender с ежегодным взносом €240 000 и запустил MCP-сервер для связи ИИ с 3D-редактором, что вызвало споры в сообществе.
https://render.ru/ru/news/post/28072
👍11❤4🤯4🤔3👎1
Кто создал Normal Map
Откуда возникла Normal Map? Как она появилась — давай разберёмся!
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/28066
Откуда возникла Normal Map? Как она появилась — давай разберёмся!
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/28066
🔥16❤3🤷1
Простой RIG автомобиля в Blender
Автопогоня, популярный элемент в экшен повествовании, не обошел и CG Cinematic'и. Здесь поделюсь методом быстрого рига авто в Blender, принципиально подходящим к любому DCC c системой констрэйнов.
https://render.ru/ru/RealUnrealCinematics/post/28065
Автопогоня, популярный элемент в экшен повествовании, не обошел и CG Cinematic'и. Здесь поделюсь методом быстрого рига авто в Blender, принципиально подходящим к любому DCC c системой констрэйнов.
https://render.ru/ru/RealUnrealCinematics/post/28065
🔥5❤3
Oracle уволила 30 тыс. сотрудников, включая ведущих IT-специалистов и старших инженеров
Уволено 30 000 сотрудников за месяц, многие сообщают, что их обязывали обучать ИИ на своих задачах, но массовых увольнений никто не ожидал.
https://render.ru/ru/news/post/28073
Уволено 30 000 сотрудников за месяц, многие сообщают, что их обязывали обучать ИИ на своих задачах, но массовых увольнений никто не ожидал.
https://render.ru/ru/news/post/28073
😱15👎6🤬5🤔3😁1
ИИ и Будущее CG Индустрии
Сегодня у нас важный и местами непростой разговор. Мы обсудим, во что превратилась CG-индустрия к 2026 году. Нейросети повсюду, рынок штормит, а привычные подходы перестают работать.
https://render.ru/ru/vue/post/28074
Сегодня у нас важный и местами непростой разговор. Мы обсудим, во что превратилась CG-индустрия к 2026 году. Нейросети повсюду, рынок штормит, а привычные подходы перестают работать.
https://render.ru/ru/vue/post/28074
👍9❤2😁1😭1🤷1
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Богиня Бастет"
"Глаз - воитель"
"Поляна цветов"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
"Богиня Бастет"
"Глаз - воитель"
"Поляна цветов"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
🔥11
Топ-10 советов для дизайнеров
Концепт-артер Фэн Чжу (Feng Zhu) рассказывает о поисках вдохновения, борьбе с артблоком и планировании работы.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/28075
Концепт-артер Фэн Чжу (Feng Zhu) рассказывает о поисках вдохновения, борьбе с артблоком и планировании работы.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/28075
❤9
Unity внедряет создание игр по тексту с помощью ИИ — бесплатный тест
Unity представила Unity AI - встроенный в движок ИИ-агент для ускорения разработки игр. Он генерирует код и 3D-сцены по текстовому описанию и картинкам. Доступен бесплатный тест.
https://render.ru/ru/news/post/28076
Unity представила Unity AI - встроенный в движок ИИ-агент для ускорения разработки игр. Он генерирует код и 3D-сцены по текстовому описанию и картинкам. Доступен бесплатный тест.
https://render.ru/ru/news/post/28076
🔥9🤔6😭4😁3👎2
Компании Saber Interactive на удалёнку требуется — Senior Render Programmer
Условия работы:
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Профессиональный рост и развитие;
- Наличие аккредитации IT компании;
- Официальное оформление;
- Гибкий график работы;
- Офис/гибрид/удаленка;
- ДМС;
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2265
Условия работы:
- Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
- Профессиональный рост и развитие;
- Наличие аккредитации IT компании;
- Официальное оформление;
- Гибкий график работы;
- Офис/гибрид/удаленка;
- ДМС;
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2265
❤9👍1🤣1
Making Of "Как приручить дракона — Иккинг"
Меня зовут Станислав Новаренко специализируюсь на концепт арте, арте, иллюстрациях, в этой небольшой статье я расскажу как создавалась работа "Как приручить дракона — Иккинг".
https://render.ru/ru/articles/post/27670
Меня зовут Станислав Новаренко специализируюсь на концепт арте, арте, иллюстрациях, в этой небольшой статье я расскажу как создавалась работа "Как приручить дракона — Иккинг".
https://render.ru/ru/articles/post/27670
❤11
С чего начать изучение 3D моделирования в Maya?
Каждый приходит в 3D по-разному. Кто-то открывает для себя моделирование через видеоигры, кто-то мечтает создать свой мультфильм в духе Pixar. А некоторые только что начинают с простых экспериментов,
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/28078
Каждый приходит в 3D по-разному. Кто-то открывает для себя моделирование через видеоигры, кто-то мечтает создать свой мультфильм в духе Pixar. А некоторые только что начинают с простых экспериментов,
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/28078
👍8🔥2
Анимационная короткометражка "Два корабля"
Два корабля. Рисованная поэма о любви, тоске и мимолётных встречах пары, работающей в разные смены. Вдохновлено реальным опытом авторов.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28082
Два корабля. Рисованная поэма о любви, тоске и мимолётных встречах пары, работающей в разные смены. Вдохновлено реальным опытом авторов.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28082
❤7
Плавучие дата-центры на энергии волн для обучения и работы искусственного интеллекта
Стартап экс-инженеров Apple, SpaceX, NASA и Tesla создал плавучие дата-центры на энергии волн для работы и обучения ИИ. Решение экологически чисто, обеспечивает питание и охлаждение серверов.
https://render.ru/ru/news/post/28081
Стартап экс-инженеров Apple, SpaceX, NASA и Tesla создал плавучие дата-центры на энергии волн для работы и обучения ИИ. Решение экологически чисто, обеспечивает питание и охлаждение серверов.
https://render.ru/ru/news/post/28081
🔥6🤯4👎1😁1
Подборка статей - «Полезное для 2д художников. Часть 1»!
RENDER.RU подготовил для вас подборку рабочих лайфхаков и свежих идей от практикующих мастеров. Без воды и сложной теории — только конкретные приёмы, которые реально помогут улучшить скилл, ускорить работу и нащупать свой почерк. Берите на заметку, пробуйте в деле и рисуйте в своё удовольствие!
Качаем скиллы по воскресеньям: Смотреть широко
Немного о том, как делать штудии текстур
Новый взгляд на рендер формы
10 заметок о…как узнать, что картина закончена.
Теневые карты
Сохраняйте, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
RENDER.RU подготовил для вас подборку рабочих лайфхаков и свежих идей от практикующих мастеров. Без воды и сложной теории — только конкретные приёмы, которые реально помогут улучшить скилл, ускорить работу и нащупать свой почерк. Берите на заметку, пробуйте в деле и рисуйте в своё удовольствие!
Качаем скиллы по воскресеньям: Смотреть широко
Немного о том, как делать штудии текстур
Новый взгляд на рендер формы
10 заметок о…как узнать, что картина закончена.
Теневые карты
Сохраняйте, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
❤8🔥3