Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Моя любимая морковка"
"Это Африка"
"Бесконечная лестница"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Моя любимая морковка"
"Это Африка"
"Бесконечная лестница"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
❤7
Canva выпустила обновление Affinity 3.2
Canva выпустила обновление бесплатного ПО Affinity 3.2 с улучшениями для Designer, Photo и Publisher, повысив стабильность, функциональность и ускорив рабочие процессы дизайнеров.
https://render.ru/ru/news/post/28054
Canva выпустила обновление бесплатного ПО Affinity 3.2 с улучшениями для Designer, Photo и Publisher, повысив стабильность, функциональность и ускорив рабочие процессы дизайнеров.
https://render.ru/ru/news/post/28054
👍8
Making Of "Model D487. Vr concept sculpt, personal project — Speculum Oblitus"
Привет! Меня зовут Егор Тихомиров, я работаю 3D-концепт-художником в кино. В работе использую различное ПО, но в этой статье расскажу в первую очередь о Substance 3D Modeler и VR.
https://render.ru/ru/articles/post/27529
Привет! Меня зовут Егор Тихомиров, я работаю 3D-концепт-художником в кино. В работе использую различное ПО, но в этой статье расскажу в первую очередь о Substance 3D Modeler и VR.
https://render.ru/ru/articles/post/27529
🔥19
В Госдуме предложили ввести прокатные удостоверения для видеоигр
В Госдуме предложили ввести для видеоигр прокатные удостоверения по аналогии с кино - для контроля контента и защиты граждан.
https://render.ru/ru/news/post/28060
В Госдуме предложили ввести для видеоигр прокатные удостоверения по аналогии с кино - для контроля контента и защиты граждан.
https://render.ru/ru/news/post/28060
🤬35😁7👎5❤1
Reallusion выпустила Headshot 3.0 - революционный генератор 3D-аватаров на базе ИИ
Reallusion выпустила Headshot 3.0 - плагин для Character Creator, который с помощью ИИ создаёт реалистичные 3D-аватары из фотографий за минуты.
https://render.ru/ru/news/post/28061
Reallusion выпустила Headshot 3.0 - плагин для Character Creator, который с помощью ИИ создаёт реалистичные 3D-аватары из фотографий за минуты.
https://render.ru/ru/news/post/28061
🔥11❤1👎1🤔1
Представляем вам интересную работу "Оргрим Молот Рока (Warcraft Fan Art)" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Александр Серышев (porcela1n)
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/259027
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Александр Серышев (porcela1n)
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/259027
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥20
Environment Showreel 2026 от Абрара Ахмеда
Короткий взгляд на свежий шоу-рил с атмосферными окружениями, созданными в Blender Абраром Ахмедом.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28063
Короткий взгляд на свежий шоу-рил с атмосферными окружениями, созданными в Blender Абраром Ахмедом.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28063
🔥10
Claude автоматизирует работу в Blender, Adobe и Ableton
Anthropic обновила Claude, добавив коннекторы для Blender, Adobe и Ableton. Теперь ИИ не просто советует, а сам работает в профессиональном творческом ПО.
https://render.ru/ru/news/post/28062
Anthropic обновила Claude, добавив коннекторы для Blender, Adobe и Ableton. Теперь ИИ не просто советует, а сам работает в профессиональном творческом ПО.
https://render.ru/ru/news/post/28062
🤯11🔥4😭3👎2
Подборка статей - «Советы для художников. Часть 2.»!
RENDER.RU собрал для вас коллекцию полезных лайфхаков и вдохновляющих идей от мастеров искусства во второй части статей. Никакой сухой теории - только практические советы, которые помогут прокачать навыки и найти свой стиль. Изучайте, применяйте и творите с удовольствием!
Основы света и тени Часть 2.
О цвете в живописи. Часть 1.
О цвете в живописи. Часть 2.
О цвете в живописи. Часть 3.
Сохраняйте, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
RENDER.RU собрал для вас коллекцию полезных лайфхаков и вдохновляющих идей от мастеров искусства во второй части статей. Никакой сухой теории - только практические советы, которые помогут прокачать навыки и найти свой стиль. Изучайте, применяйте и творите с удовольствием!
Основы света и тени Часть 2.
О цвете в живописи. Часть 1.
О цвете в живописи. Часть 2.
О цвете в живописи. Часть 3.
Сохраняйте, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
❤13👍2
Last of Us 2 — феномен безумия
Гениальность игры - невероятный обман.
В этой статье постараюсь объяснить всю проблематику игры и её восприятия, не на эмоциональных дрожжах, а наоборот с отстранённой точки зрения.
https://render.ru/ru/CGVakula/post/28058
Гениальность игры - невероятный обман.
В этой статье постараюсь объяснить всю проблематику игры и её восприятия, не на эмоциональных дрожжах, а наоборот с отстранённой точки зрения.
https://render.ru/ru/CGVakula/post/28058
👎16🔥8❤5🤣2👏1
Subnautica 2 - трейлер раннего доступа
Subnautica 2 - подводная выживалка с кооперативом до 4 игроков. Кинематографический трейлер показал битвы с инопланетными монстрами, новую технику и экипировку.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28068
Subnautica 2 - подводная выживалка с кооперативом до 4 игроков. Кинематографический трейлер показал битвы с инопланетными монстрами, новую технику и экипировку.
https://render.ru/ru/webvideo/post/28068
🔥9❤4🤔1
👀 Когда текстуры могут вытянуть даже слабую 3D-модель? [2 часа видео про физику материалов]
Старый предмет хочется рассматривать. Новый — нет. Разница не в качестве текстур, а в том, есть ли у предмета история. Разобрали на примерах, как эту историю читать и как переносить в 3D.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/28064
Старый предмет хочется рассматривать. Новый — нет. Разница не в качестве текстур, а в том, есть ли у предмета история. Разобрали на примерах, как эту историю читать и как переносить в 3D.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/28064
🔥11❤4👍4
ИИ - дайджест недели
ChatGPT решил математическую загадку полувековой давности, Сбер представил новый Kandinsky 6.0, Uber вложил весь бюджет в ИИ, DeepSeek сбросил цены на свои модели, а Алиса AI приятно удивила.
https://render.ru/ru/news/post/28067
ChatGPT решил математическую загадку полувековой давности, Сбер представил новый Kandinsky 6.0, Uber вложил весь бюджет в ИИ, DeepSeek сбросил цены на свои модели, а Алиса AI приятно удивила.
https://render.ru/ru/news/post/28067
❤6👎2🤔1