Сравнение захвата лицевой Анимации из обычного видео и Metahuman Animator
Развитие технологий снизило стоимость захвата движений почти до 0. В этом посте приведу сравнение наиболее доступных рядовому пользователю решений на базе Unreal Engine 5.6 и новее.
https://render.ru/ru/RealUnrealCinematics/post/27983
Развитие технологий снизило стоимость захвата движений почти до 0. В этом посте приведу сравнение наиболее доступных рядовому пользователю решений на базе Unreal Engine 5.6 и новее.
https://render.ru/ru/RealUnrealCinematics/post/27983
🔥5❤4
ИИ - дайджест недели
Геймдев увольняет переводчиков и композиторов ради ИИ, Китай признал отставание в чипах на 10 лет, Oracle сокращает 30 тыс. сотрудников на фоне ИИ-бума, а цены на память падают.
https://render.ru/ru/news/post/27984
Геймдев увольняет переводчиков и композиторов ради ИИ, Китай признал отставание в чипах на 10 лет, Oracle сокращает 30 тыс. сотрудников на фоне ИИ-бума, а цены на память падают.
https://render.ru/ru/news/post/27984
❤6👍3🤬2👎1😁1
Вышел апрельский номер журнала Render Magazine!
Это 25-й выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, интервью с Артёмом Хорчевым — автором sci-fi короткометражки «02», а также серия интересных Making Of, «Язык даров» от 2D-художника Евгения Бунина, «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути» от 3D-художника Айдоса Маканова и «The Battle Brother» от 3D-художника Антона Немоляева.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqubBFb4
Это 25-й выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, интервью с Артёмом Хорчевым — автором sci-fi короткометражки «02», а также серия интересных Making Of, «Язык даров» от 2D-художника Евгения Бунина, «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути» от 3D-художника Айдоса Маканова и «The Battle Brother» от 3D-художника Антона Немоляева.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqubBFb4
❤19
Как создавались декорации в мультфильме "Потерянное звено"
110 декораций, 65 локаций, ручная работа над каждым лепестком. Студия LAIKA опубликовала, процесс создания живых пейзажей "Связующего звена".
https://render.ru/ru/webvideo/post/27990
110 декораций, 65 локаций, ручная работа над каждым лепестком. Студия LAIKA опубликовала, процесс создания живых пейзажей "Связующего звена".
https://render.ru/ru/webvideo/post/27990
❤11👍1
Sony усиливает графику PlayStation с помощью ИИ
Sony Group купила компанию по машинному обучению для кардинального улучшения рендеринга и визуальной точности в играх PlayStation.
https://render.ru/ru/news/post/27988
Sony Group купила компанию по машинному обучению для кардинального улучшения рендеринга и визуальной точности в играх PlayStation.
https://render.ru/ru/news/post/27988
❤7🤔5👎2
Киномастерство в Blender (Безоплатные исходники киносцен)
Некоторое время назад я запустил свой мастер-класс "Киномастерство в Blender". Однако я в переосмыслил свою интернет-деятельность и на данном этапе хочу сконцентрироваться на своих проектах.
https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27987
Некоторое время назад я запустил свой мастер-класс "Киномастерство в Blender". Однако я в переосмыслил свою интернет-деятельность и на данном этапе хочу сконцентрироваться на своих проектах.
https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27987
❤5👍4
FreeMotionTrail v1.4 Public Beta
Закончил работу над своим плагином FreeMotionTrail v1.4 Public Beta. Это бесплатный плагин для визуализации траектории движения объектов в Maya.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/27985
Закончил работу над своим плагином FreeMotionTrail v1.4 Public Beta. Это бесплатный плагин для визуализации траектории движения объектов в Maya.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/27985
👍9❤2🏆1
Благодаря ИИ NVIDIA сжимает видеопамять в играх до 7 раз без потери качества
NVIDIA представила Neural Texture Compression (NTC) - технологию на базе нейросетей, которая радикально снижает потребление видеопамяти в играх без потери качества изображения.
https://render.ru/ru/news/post/27989
NVIDIA представила Neural Texture Compression (NTC) - технологию на базе нейросетей, которая радикально снижает потребление видеопамяти в играх без потери качества изображения.
https://render.ru/ru/news/post/27989
🔥16❤2👍2👎1
Как найти работу в анимации в 2026 году: советы экспертов индустрии
Год такой, что новости с рынка труда не дают расслабиться: бюджеты урезают, проекты замораживают или отменяют вовсе. Говорят о высокой конкуренции и сокращениях из-за искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27986
Год такой, что новости с рынка труда не дают расслабиться: бюджеты урезают, проекты замораживают или отменяют вовсе. Говорят о высокой конкуренции и сокращениях из-за искусственного интеллекта.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27986
❤7😭3😁2
Скандальный гений, чьи монументы потрясали мир: жизнь и творчество Зураба Церетели
Его называли самым критикуемым скульптором современной России, обвиняли в гигантомании и безвкусице, но при этом признавали титаном, сумевшим сохранить искусство в лихие 90-е.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27991
Его называли самым критикуемым скульптором современной России, обвиняли в гигантомании и безвкусице, но при этом признавали титаном, сумевшим сохранить искусство в лихие 90-е.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27991
❤6🔥6🤔2
Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Пьерлуиджи Коллина - самый харизматичный и строгий судья"
"В парике 18 века"
"Подводный храм"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов:
"Пьерлуиджи Коллина - самый харизматичный и строгий судья"
"В парике 18 века"
"Подводный храм"
Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие.
Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE!
Публикация работ и общение с участниками тут!
🔥7❤6
Как рисовать ткань
Перевод подборки советов и заметок от различных художников о поведении различных материалов и видах складок.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27992
Перевод подборки советов и заметок от различных художников о поведении различных материалов и видах складок.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27992
❤7🔥7
Новый видеохостинг FrameRate для художников бросает вызов Vimeo
Два ветерана анимации запустили FrameRate - видеохостинг для творческих профессионалов. Сервис в открытом бета-тесте станет альтернативой Vimeo и YouTube для демонстрации работ художников.
https://render.ru/ru/news/post/27993
Два ветерана анимации запустили FrameRate - видеохостинг для творческих профессионалов. Сервис в открытом бета-тесте станет альтернативой Vimeo и YouTube для демонстрации работ художников.
https://render.ru/ru/news/post/27993
👍12❤5🤔4🔥2
Disney может купить Epic Games на фоне финансовых проблем
В Disney задумались о покупке Epic Games. На фоне увольнений в Epic и финансовых проблем судьба студии под вопросом. Подробности в новости на сайте.
https://render.ru/ru/news/post/27994
В Disney задумались о покупке Epic Games. На фоне увольнений в Epic и финансовых проблем судьба студии под вопросом. Подробности в новости на сайте.
https://render.ru/ru/news/post/27994
😱20😭13🔥3❤1💔1
ИИ для рекламы. И, почему мы не хотим принимать нейросети
Всем привет! Хочу представить новый ролик сгенерированный в нейросетях. В нем я сделал несколько коротких рекламных видео с вымышленными брендами.
https://render.ru/ru/Russell_by/post/27995
Всем привет! Хочу представить новый ролик сгенерированный в нейросетях. В нем я сделал несколько коротких рекламных видео с вымышленными брендами.
https://render.ru/ru/Russell_by/post/27995
👎17😁4👍3❤2🤔2🤬1
Подборка из 15 свежих вакансий CG Индустрии!
Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются:
- 3d-моделлер - аниматор
- 2D моушн-дизайнер
- Motion-designer
- 3d-моделлер - аниматор
Компании FilmDirection на работу в офис требуются:
- layout artist (previs & camera)
- FX artist
- 2D Artist
- ASSET
- RIGGER
- ANIMATIC ARTIST
- LEAD ANIMATOR
- Compositing Artist
- ASSET ARTIST
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search
Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются:
- 3d-моделлер - аниматор
- 2D моушн-дизайнер
- Motion-designer
- 3d-моделлер - аниматор
Компании FilmDirection на работу в офис требуются:
- layout artist (previs & camera)
- FX artist
- 2D Artist
- ASSET
- RIGGER
- ANIMATIC ARTIST
- LEAD ANIMATOR
- Compositing Artist
- ASSET ARTIST
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search
👍6❤4🤣2
[лайфхак ZBrush] КАК СОЕДИНИТЬ ДВА МЕША и не потерять детализацию
Спойлер: Dynamesh не спасает, если важно сохранить детализацию. Разбираем альтернативный способ соединения мешей, который даёт чистый результат 👌
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27980
Спойлер: Dynamesh не спасает, если важно сохранить детализацию. Разбираем альтернативный способ соединения мешей, который даёт чистый результат 👌
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27980
🔥13👍4🤔2❤1
Making Of "Revelation"
Я Анна Лукьяненко, 3D-художник, создаю персонажей для игр и анимации. Делюсь процессом создания, техническими и художественными решениями, которые помогли довести проект до финала.
https://render.ru/ru/articles/post/27400
Я Анна Лукьяненко, 3D-художник, создаю персонажей для игр и анимации. Делюсь процессом создания, техническими и художественными решениями, которые помогли довести проект до финала.
https://render.ru/ru/articles/post/27400
❤16👍2🔥1