Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 77 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 77 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤14
Dynamic Flow - новый аддон для реалистичной симуляции воды в Blender
Выпущен Dynamic Flow для Blender - аддон на Geometry Nodes для быстрого создания рек и береговых линий. Работает в реальном времени без предварительной обработки.
https://render.ru/ru/news/post/27725
Выпущен Dynamic Flow для Blender - аддон на Geometry Nodes для быстрого создания рек и береговых линий. Работает в реальном времени без предварительной обработки.
https://render.ru/ru/news/post/27725
👍8❤5🔥3
Интервью с выпускниками школы «ОСА» | Маргарита Салямова
Мы возвращаемся к вам с новыми историями от наших стажёров!
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27713
Мы возвращаемся к вам с новыми историями от наших стажёров!
https://render.ru/ru/ocaschool_animation/post/27713
👍5❤1
Easy PBR for 3dsmax. Создаем материал быстро!
Easy PBR это эффективный MaxScript инструмент, разработанный для автоматизации и ускорения процесса создания PBR (Physically Based Rendering) материалов в связке 3ds Max и V-Ray.
https://render.ru/ru/vue/post/27722
Easy PBR это эффективный MaxScript инструмент, разработанный для автоматизации и ускорения процесса создания PBR (Physically Based Rendering) материалов в связке 3ds Max и V-Ray.
https://render.ru/ru/vue/post/27722
❤7👍2🔥1🤔1
Рендер донаты, отчет 42-го месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 27 человек в декабре.
https://render.ru/ru/articles/post/27678
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 27 человек в декабре.
https://render.ru/ru/articles/post/27678
1❤10😢1
Визуальные эффекты в четвертом сезоне сериала "Ведьмак"
Польская компания Platige Image представила видео с работой над визуальными эффектами в четвёртом сезоне сериала "Ведьмак".
https://render.ru/ru/webvideo/post/27729
Польская компания Platige Image представила видео с работой над визуальными эффектами в четвёртом сезоне сериала "Ведьмак".
https://render.ru/ru/webvideo/post/27729
❤7🔥1
Процедурный парк
Я создал сцену процедурного парка в качестве продолжения изучения рабочего процесса usd. Парк зависит от одной кривой, остальное изменяется в соответствии с ней и все это передается на рендер.
https://render.ru/ru/AG/post/27724
Я создал сцену процедурного парка в качестве продолжения изучения рабочего процесса usd. Парк зависит от одной кривой, остальное изменяется в соответствии с ней и все это передается на рендер.
https://render.ru/ru/AG/post/27724
👍7🔥3❤1
Waiting for Spring.
Хочу вам представить это видео. В видео я покажу вам процесс, где я поставил себе задачу сделать короткий рекламный ролик в Weavy.ai. Я использовал старую свою работу которую я сделел в ZBrush.
https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27723
Хочу вам представить это видео. В видео я покажу вам процесс, где я поставил себе задачу сделать короткий рекламный ролик в Weavy.ai. Я использовал старую свою работу которую я сделел в ZBrush.
https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27723
👎7👍6❤1🤣1
Процедурный подход к обработке фотосканов
Прежде чем говорить об обработке фотосканов, давай разберёмся, что это вообще такое.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27727
Прежде чем говорить об обработке фотосканов, давай разберёмся, что это вообще такое.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27727
👍10❤1
UVPackmaster 4 для Blender
Разработчик Łukasz Czyż выпустил новую версию UVPackmaster 4 - эффективного плагина для Blender, позволяющего быстро и качественно упаковывать UV-развёртки с использованием GPU-ускорения.
https://render.ru/ru/news/post/27728
Разработчик Łukasz Czyż выпустил новую версию UVPackmaster 4 - эффективного плагина для Blender, позволяющего быстро и качественно упаковывать UV-развёртки с использованием GPU-ускорения.
https://render.ru/ru/news/post/27728
❤10🔥7👍2
Material Maker 1.5 - новая версия бесплатного инструмента для создания текстур и материалов
Material Maker 1.5 - новая версия бесплатного инструмента для создания материалов и текстур. Новинка включает поддержку популярных игровых форматов DDS и FBX, а также десяток новых нод.
https://render.ru/ru/news/post/27731
Material Maker 1.5 - новая версия бесплатного инструмента для создания материалов и текстур. Новинка включает поддержку популярных игровых форматов DDS и FBX, а также десяток новых нод.
https://render.ru/ru/news/post/27731
🔥10👍3❤1
Бесплатная версия Teya Conceptor стала мощнее: сняты ключевые ограничения
Разработчик Арсений Корабель снял множество ограничений в бесплатной версии своего инструмента для концептуального дизайна и китбашинга Teya Conceptor, предоставив пользователям больше возможностей.
https://render.ru/ru/news/post/27732
Разработчик Арсений Корабель снял множество ограничений в бесплатной версии своего инструмента для концептуального дизайна и китбашинга Teya Conceptor, предоставив пользователям больше возможностей.
https://render.ru/ru/news/post/27732
🔥14❤2👍2
Представляем вам интересную работу "Бронеавтомобиль БА-М85" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Михаил Белов (Танковое бюро №13)
Использовавшийся при создании софт: Blender, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/257616
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Михаил Белов (Танковое бюро №13)
Использовавшийся при создании софт: Blender, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/257616
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
👍20🔥6👎2❤1
Making Of "Шах и Мат"
Меня зовут Владимир Таукчи. Я работаю в сфере 3D-графики, специализируюсь на
производстве анимационных фильмов и рекламных роликов. В данном материале я расскажу как создавал работу "Шах и Мат".
https://render.ru/ru/articles/post/26964
Меня зовут Владимир Таукчи. Я работаю в сфере 3D-графики, специализируюсь на
производстве анимационных фильмов и рекламных роликов. В данном материале я расскажу как создавал работу "Шах и Мат".
https://render.ru/ru/articles/post/26964
👍12❤4👏3
Визуальные эффекты в фильме "Супермен" (2025)
ILM опубликовала видео о процессе своей работы над фильмом "Супермен" 2025 года.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27736
ILM опубликовала видео о процессе своей работы над фильмом "Супермен" 2025 года.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27736
❤8👎1🤔1😱1
Adobe выпустила After Effects 26.0 с поддержкой Substance 3D и новыми инструментами
Adobe представила новую версию After Effects 26.0, которая включает нативную поддержку Substance 3D, инструменты для создания примитивных 3D-объектов и улучшения для работы с переменными шрифтами.
https://render.ru/ru/news/post/27737
Adobe представила новую версию After Effects 26.0, которая включает нативную поддержку Substance 3D, инструменты для создания примитивных 3D-объектов и улучшения для работы с переменными шрифтами.
https://render.ru/ru/news/post/27737
👍9❤3👎1
Спринты: почему в студии вас оценивают не по красоте работ, а по темпу
Как работать быстрее, не жертвуя качеством? Разбираем, как спринты помогают улучшить продуктивность и развить навыки, которые важны не только для студий, но и для вашего роста как 3D-художника 👌
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27730
Как работать быстрее, не жертвуя качеством? Разбираем, как спринты помогают улучшить продуктивность и развить навыки, которые важны не только для студий, но и для вашего роста как 3D-художника 👌
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27730
👍12🔥4❤2😁2👎1👏1
Paradigm - GPU-симулятор жидкостей для Houdini
Бесплатный бета-тест Paradigm - быстрого GPU-симулятора жидкостей для Houdini от Theory Accelerated (основатель - экс-техдир ILM). Он в разы быстрее стандартных инструментов.
https://render.ru/ru/news/post/27735
Бесплатный бета-тест Paradigm - быстрого GPU-симулятора жидкостей для Houdini от Theory Accelerated (основатель - экс-техдир ILM). Он в разы быстрее стандартных инструментов.
https://render.ru/ru/news/post/27735
👍10❤1