Как я устал дублировать .blend-файлы и написал свою Git для 3D
Вместо предисловия
Compare на вкладке Selected Object работает некорректно — его сломал ИИ. Код аддона не самый «чистый», и вообще это, по сути, прототип.
https://render.ru/ru/Nopomuk/post/27695
Вместо предисловия
Compare на вкладке Selected Object работает некорректно — его сломал ИИ. Код аддона не самый «чистый», и вообще это, по сути, прототип.
https://render.ru/ru/Nopomuk/post/27695
👍12👎9❤1
A Touch of Christmas Magic.
Дорогие друзья, В этом видео я хочу поделиться с вами частичкой рождественского тепла.
https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27691
Дорогие друзья, В этом видео я хочу поделиться с вами частичкой рождественского тепла.
https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27691
👍8❤1
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем в «Рисунки на скорость 2026» - рисуем вместе для прокачки или просто в удовольствие. Каждую неделю 3 новые темы на выбор.
Все прошлые работы здесь: @speedpaint_weekly
https://render.ru/ru/news/post/27697
Приглашаем в «Рисунки на скорость 2026» - рисуем вместе для прокачки или просто в удовольствие. Каждую неделю 3 новые темы на выбор.
Все прошлые работы здесь: @speedpaint_weekly
https://render.ru/ru/news/post/27697
❤14👍3
Шут(Jester) из сериала "Король и Шут"
Приветствую Всех в этом блоге!
Первый раз пишу прям огромный пост про проект, который длился около трёх месяцев...
Лицо.
Всё началось, разумеется, с Pinterest, где и нашел много референсов для пр
https://render.ru/ru/3DArtOfDream/post/27698
Приветствую Всех в этом блоге!
Первый раз пишу прям огромный пост про проект, который длился около трёх месяцев...
Лицо.
Всё началось, разумеется, с Pinterest, где и нашел много референсов для пр
https://render.ru/ru/3DArtOfDream/post/27698
👍11❤6
DLSS 4.5 от NVIDIA: лучший результат в играх и поддержка высоких частот обновления экрана
NVIDIA представила DLSS 4.5 - технологию, поддерживающую шестикратную генерацию кадров, и улучшающую графику для мониторов 4K/240 Гц.
https://render.ru/ru/news/post/27701
NVIDIA представила DLSS 4.5 - технологию, поддерживающую шестикратную генерацию кадров, и улучшающую графику для мониторов 4K/240 Гц.
https://render.ru/ru/news/post/27701
🤷7🔥6❤1👍1
ИИ-дайджест недели
Китай ужесточает контроль для ИИ, OpenAI готовится к худшему, первый штраф за ИИ-фейк в России, тайная национальная научная сеть Китая и зарплаты по $1,5 млн в Open AI.
https://render.ru/ru/news/post/27702
Китай ужесточает контроль для ИИ, OpenAI готовится к худшему, первый штраф за ИИ-фейк в России, тайная национальная научная сеть Китая и зарплаты по $1,5 млн в Open AI.
https://render.ru/ru/news/post/27702
👍10❤2👎1
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №1
3D-ПЕСОЧНИЦА — командный проект для 3D-художников, где в течение 2 месяцев мы работаем в студийном формате над общей игровой локацией. В 1 выпуске дневника знакомимся с участниками и рефами заданий.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27704
3D-ПЕСОЧНИЦА — командный проект для 3D-художников, где в течение 2 месяцев мы работаем в студийном формате над общей игровой локацией. В 1 выпуске дневника знакомимся с участниками и рефами заданий.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27704
🔥6👍4❤2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 71 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 71 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤14
Astra SmartVideoConverter
написал Astra SmartVideoConverter профессиональный инструмент для пакетной конвертации видео MOV/MP4 в оптимизированный MP4 с поддержкой GPU-ускорения и распределённой обработки на нескольких ПК.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/27705
написал Astra SmartVideoConverter профессиональный инструмент для пакетной конвертации видео MOV/MP4 в оптимизированный MP4 с поддержкой GPU-ускорения и распределённой обработки на нескольких ПК.
https://render.ru/ru/emelnikov/post/27705
👍11❤2
GameStop закрывает сотни магазинов. Конец эры физических игровых магазинов?
Компания GameStop объявила о закрытии сотен своих магазинов в США и за рубежом, пытаясь адаптироваться к изменившимся рынку и поведению потребителей.
https://render.ru/ru/news/post/27708
Компания GameStop объявила о закрытии сотен своих магазинов в США и за рубежом, пытаясь адаптироваться к изменившимся рынку и поведению потребителей.
https://render.ru/ru/news/post/27708
🤯10😢5🤔4😁3🤷2
Вышел январский номер журнала Render Magazine!
Это двадцать второй выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных материала: Making Of «Дежурный пост (Остатки цивилизации)» от художника по окружениям Дмитрия Шевченко, Making Of «Торговец эмоций» от концепт-художницы Марины Муганцевой и Making Of «Сеятель жизни» от 2D-художника Ильи Калинина (два последних материала сделаны по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025»).
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqxdM5RU
Это двадцать второй выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных материала: Making Of «Дежурный пост (Остатки цивилизации)» от художника по окружениям Дмитрия Шевченко, Making Of «Торговец эмоций» от концепт-художницы Марины Муганцевой и Making Of «Сеятель жизни» от 2D-художника Ильи Калинина (два последних материала сделаны по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025»).
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqxdM5RU
❤26👍4🔥3
The Old WIZARD
Привет друзья! Хочу представить вам одну из последних работ- СТАРЫЙ ВОЛШЕБНИК.
https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27709
Привет друзья! Хочу представить вам одну из последних работ- СТАРЫЙ ВОЛШЕБНИК.
https://render.ru/ru/Passion_Of_Arts/post/27709
👍13❤2🔥1
Урок Matte Painting: «Артефакт»
Перевод урока от художника Waldemar van Deurse по созданию зимнего мейта.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27710
Перевод урока от художника Waldemar van Deurse по созданию зимнего мейта.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27710
🔥8❤2👍1
Инди-разработчик представил движок с уникальной деформацией мира
Инди-разработчик показал игровой движок на основе SDF, позволяющий игрокам свободно и детально изменять окружающий мир с плавными органическими переходами.
https://render.ru/ru/news/post/27712
Инди-разработчик показал игровой движок на основе SDF, позволяющий игрокам свободно и детально изменять окружающий мир с плавными органическими переходами.
https://render.ru/ru/news/post/27712
🔥10🤔5❤1
Арт-ликбез: 15 необычных архитектурных сооружений
Архитектура, обладающая нестандартными формами и композиционными решениями, неизменно вызывает повышенный интерес.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27711
Архитектура, обладающая нестандартными формами и композиционными решениями, неизменно вызывает повышенный интерес.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27711
❤6👍4🤷3
Представляем вам интересную работу "Bugatti Chiron визуализация в студии — CGS | Lex" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Алексей Фомин (LEX)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Redshift, DaVinci Resolve, Blackmagic Fusion.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/256965
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Алексей Фомин (LEX)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Redshift, DaVinci Resolve, Blackmagic Fusion.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/256965
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥19❤3
Warner Bros. Games провела сокращения в студии Сан-Франциско
Warner Bros. Games сократила сотрудников студии в Сан-Франциско, занятой мобильными проектами. Увольнения связаны с финансовыми трудностями и предстоящим поглощением компанией Netflix.
https://render.ru/ru/news/post/27714
Warner Bros. Games сократила сотрудников студии в Сан-Франциско, занятой мобильными проектами. Увольнения связаны с финансовыми трудностями и предстоящим поглощением компанией Netflix.
https://render.ru/ru/news/post/27714
🤔8😱2😢2