Zibra AI запустила альфа-версию инструмента ZibraGDS для работы с большими объемами геометрии в реальном времени
Zibra AI анонсировала технологию ZibraGDS, позволяющую эффективно сжимать и отображать большие последовательности геометрии в движке Unreal Engine, повышая производительность и детализацию сцен.
https://render.ru/ru/news/post/27342
Zibra AI анонсировала технологию ZibraGDS, позволяющую эффективно сжимать и отображать большие последовательности геометрии в движке Unreal Engine, повышая производительность и детализацию сцен.
https://render.ru/ru/news/post/27342
👍11
ИИ-дайджест недели: ИИ-пузырь, цифровые звёзды, виртуальные миры и контроль над порядком
США на пороге ИИ-пузыря, первая цифровая актриса покоряет Голливуд, нейросети с лёгкостью генерируют игровые локации, а Amazon внедряет технологии наблюдения для полиции.
https://render.ru/ru/news/post/27340
США на пороге ИИ-пузыря, первая цифровая актриса покоряет Голливуд, нейросети с лёгкостью генерируют игровые локации, а Amazon внедряет технологии наблюдения для полиции.
https://render.ru/ru/news/post/27340
👍7😁6👎2🤯2
Making Of "И пробил час"
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
https://render.ru/ru/articles/post/26718
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
https://render.ru/ru/articles/post/26718
🔥15
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 107 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 107 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤11
Про создание настроения на картине или фотографии. Жизнь, смерть и грустная ложка.
Этот материал - дополнение к моей статье об основах композиции.
https://render.ru/ru/m.volkov/post/27344
Этот материал - дополнение к моей статье об основах композиции.
https://render.ru/ru/m.volkov/post/27344
🔥11❤1
OpenAI теперь самая дорогая частная компания мира с капитализацией в $500 млрд
OpenAI официально стала самой дорогой частной компанией в мире, обогнав SpaceX Илона Маска, с оценкой в $500 млрд.
https://render.ru/ru/news/post/27345
OpenAI официально стала самой дорогой частной компанией в мире, обогнав SpaceX Илона Маска, с оценкой в $500 млрд.
https://render.ru/ru/news/post/27345
🤔8🤯5😁1😱1
Вышел октябрьский номер журнала Render Magazine!
Это восемнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино» от DigitalRazor, три замечательных статьи: Making Of «PLANET ESIX - «SHIP MR-07» | CGI BREAKDOWN 2025» от Дмитрия Проскурина арт-директора компании LMI, Making Of «Шах и Мат» от 3D художника Владимира Таукчи, Making Of «Винчестер 1876» от Максима Арефьева, 3D художника из Digital Forms.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqvfa7BK
Это восемнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино» от DigitalRazor, три замечательных статьи: Making Of «PLANET ESIX - «SHIP MR-07» | CGI BREAKDOWN 2025» от Дмитрия Проскурина арт-директора компании LMI, Making Of «Шах и Мат» от 3D художника Владимира Таукчи, Making Of «Винчестер 1876» от Максима Арефьева, 3D художника из Digital Forms.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqvfa7BK
❤24🔥2
Профессиональный графический планшет Wacom MovinkPad Pro 14 представлен официально
Новый продукт компании Wacom ориентирован на профессиональных художников и дизайнеров, поддерживая работу как автономно, так и в связке с ПК или ноутбуком.
https://render.ru/ru/news/post/27346
Новый продукт компании Wacom ориентирован на профессиональных художников и дизайнеров, поддерживая работу как автономно, так и в связке с ПК или ноутбуком.
https://render.ru/ru/news/post/27346
🔥11🤔3😁2❤1
Представляем вам интересную работу "Desert punk, (Sunabouzu), Fan Art, High-poly" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Rock Maniac
Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Cycles, ZBrush.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/252272
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Rock Maniac
Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, Cycles, ZBrush.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/252272
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥28❤2
AMD заключает многомиллиардную сделку с OpenAI
Компания AMD подписала контракт с разработчиком ChatGPT на поставку высокопроизводительных GPU стоимостью миллиарды долларов, что привело к резкому росту акций на 28%.
https://render.ru/ru/news/post/27348
Компания AMD подписала контракт с разработчиком ChatGPT на поставку высокопроизводительных GPU стоимостью миллиарды долларов, что привело к резкому росту акций на 28%.
https://render.ru/ru/news/post/27348
🔥9🤔2😢1
Как делать ретоп 3d-персонажа?
Илья Тёмин делится своими знаниями о специфике ретопа, акцент внимание на сложных участках и важных деталях, которые помогут вам избежать распространенных ошибок.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27349
Илья Тёмин делится своими знаниями о специфике ретопа, акцент внимание на сложных участках и важных деталях, которые помогут вам избежать распространенных ошибок.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27349
👍20🔥3👏2
Обновление Material Maker 1.4: новые инструменты и улучшенная производительность
Бесплатное программное обеспечение для создания материалов получило значительные улучшения, среди которых поддержка новых типов шейдеров, рендеринга текстур и переработанный интерфейс.
https://render.ru/ru/news/post/27350
Бесплатное программное обеспечение для создания материалов получило значительные улучшения, среди которых поддержка новых типов шейдеров, рендеринга текстур и переработанный интерфейс.
https://render.ru/ru/news/post/27350
👍12
Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино
Продюсеры, режиссёры и мастера по спецэффектам всё чаще задействуют UE5 ради повышения натуралистичности и ускорения производства фильмов. Рассказываем, как это происходит.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27290
Продюсеры, режиссёры и мастера по спецэффектам всё чаще задействуют UE5 ради повышения натуралистичности и ускорения производства фильмов. Рассказываем, как это происходит.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27290
🔥16
210 модульных ассетов для создания трехмерных соборов в Unreal Engine
Epic Games выпустила комплект из 210 бесплатных ассетов для разработки заброшенного собора в стиле CG в своей онлайн-платформе Fab.
https://render.ru/ru/news/post/27353
Epic Games выпустила комплект из 210 бесплатных ассетов для разработки заброшенного собора в стиле CG в своей онлайн-платформе Fab.
https://render.ru/ru/news/post/27353
🔥17👍3
Режут по живому: как оптимизируют игры
Как работает оптимизация, и почему игры всё равно выходят в плохом техническом состоянии.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27352
Как работает оптимизация, и почему игры всё равно выходят в плохом техническом состоянии.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27352
👍20🔥2
«Доктор Динозавров» — вовсе не о динозаврах»: интервью с супервайзером анимации Никитой Погодаевым
В конце лета в российский прокат вышло семейное приключение о школьнике Филе Динозаврове, который вместе со своей первой любовью неожиданно переносится в эпоху мезозоя. Мы поговорили с Никитой Погодаевым
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27357
В конце лета в российский прокат вышло семейное приключение о школьнике Филе Динозаврове, который вместе со своей первой любовью неожиданно переносится в эпоху мезозоя. Мы поговорили с Никитой Погодаевым
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27357
🔥11❤1
Почему классическое онлайн образование не эффективно: инсайты от Игоря Дятлова
Игорь Дятлов — 3D-художник, продюсер и преподаватель, который участвовал в создании культовых игровых проектов вроде World of Tanks, War Thunder, Quake Champions и др.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27356
Игорь Дятлов — 3D-художник, продюсер и преподаватель, который участвовал в создании культовых игровых проектов вроде World of Tanks, War Thunder, Quake Champions и др.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27356
👍10🤷2
Студии Volume Vision требуется 3D Artist (Interiors/Exteriors), зарплата до 250 000 руб.
Должностные обязанности:
- Создание интерьерных и экстерьерных визуализаций высокого уровня (WOW-проекты для международных девелоперов).
- Работа с 3ds Max, Corona Renderer, Forest Pack, Photoshop.
Условия работы:
- График: 5/2, гибкий рабочий день.
- Занятость: полная, возможна временная форма сотрудничества.
- Выплаты два раза в месяц.
- Без микроменеджмента — доверие и самостоятельность.
- Отдельная команда для моделинга и правок, собственная рендер-ферма.
Подробнее об условиях и обязанностях в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2255
Должностные обязанности:
- Создание интерьерных и экстерьерных визуализаций высокого уровня (WOW-проекты для международных девелоперов).
- Работа с 3ds Max, Corona Renderer, Forest Pack, Photoshop.
Условия работы:
- График: 5/2, гибкий рабочий день.
- Занятость: полная, возможна временная форма сотрудничества.
- Выплаты два раза в месяц.
- Без микроменеджмента — доверие и самостоятельность.
- Отдельная команда для моделинга и правок, собственная рендер-ферма.
Подробнее об условиях и обязанностях в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2255
🔥9👍3