Godot 4.5: пять ключевых нововведений для CG-художников
В обновлении Godot 4.5 улучшена производительность, расширена поддержка платформ и добавлены инструменты, которые особенно важны для художников и аниматоров.
https://render.ru/ru/news/post/27215
В обновлении Godot 4.5 улучшена производительность, расширена поддержка платформ и добавлены инструменты, которые особенно важны для художников и аниматоров.
https://render.ru/ru/news/post/27215
👍12
Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
https://render.ru/ru/articles/post/26702
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
https://render.ru/ru/articles/post/26702
👍11🔥2❤1
Cascadeur интегрируется с Unreal Engine: новый специализированный плагин для потоковой передачи анимации
Приложение для анимации Cascadeur скоро получит специальный плагин для Unreal Engine, позволяющий передавать анимационные данные в режиме реального времени.
https://render.ru/ru/news/post/27216
Приложение для анимации Cascadeur скоро получит специальный плагин для Unreal Engine, позволяющий передавать анимационные данные в режиме реального времени.
https://render.ru/ru/news/post/27216
🔥24
Новые инструменты на основе ИИ для Maya от Autodesk
Представлены Autodesk Assistant и FaceAnimator - инструменты автоматизации задач и автоматической лицевой анимации соответственно.
https://render.ru/ru/news/post/27221
Представлены Autodesk Assistant и FaceAnimator - инструменты автоматизации задач и автоматической лицевой анимации соответственно.
https://render.ru/ru/news/post/27221
🔥11🤯3😁1
Китай отказывается от закупок ИИ-чипов Nvidia
Государственное регулирование вынуждает китайские компании отказаться от приобретения чипов Nvidia в пользу собственных разработок, стремясь создать автономную экосистему ИИ.
https://render.ru/ru/news/post/27222
Государственное регулирование вынуждает китайские компании отказаться от приобретения чипов Nvidia в пользу собственных разработок, стремясь создать автономную экосистему ИИ.
https://render.ru/ru/news/post/27222
🔥21😁4👏1🤔1
Он создавал ArtStation | Технический директор платформы рассказал, как работают ее алгоритмы
Как попасть в тренды на ArtStation: CTO платформы объясняет, что для алгоритмов платформы важнее лайков, как и когда лучше оформлять посты 3D-художнику, чтобы их замечало комьюнити.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27223
Как попасть в тренды на ArtStation: CTO платформы объясняет, что для алгоритмов платформы важнее лайков, как и когда лучше оформлять посты 3D-художнику, чтобы их замечало комьюнити.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27223
👍16🔥5😁4❤1
ИИ-дайджест недели: Google против издателей и революция китайской нейросети
Издатели воюют с Google за авторский контент, а китайские учёные представили революционную модель SpikingBrain 1.0, которая обещает превзойти ChatGPT по скорости и эффективности.
https://render.ru/ru/news/post/27218
Издатели воюют с Google за авторский контент, а китайские учёные представили революционную модель SpikingBrain 1.0, которая обещает превзойти ChatGPT по скорости и эффективности.
https://render.ru/ru/news/post/27218
🔥8🤔2❤1😁1
Почему ломается бейк? ТОП косяков и быстрые фиксы
UPD по нашему 3D-персонажу Deadman и практика запечки карт на реальной продакшн-модели. Показываем, как избежать артефактов и почему в этом кейсе выбрали Substance 3D Painter, а не Marmoset.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27227
UPD по нашему 3D-персонажу Deadman и практика запечки карт на реальной продакшн-модели. Показываем, как избежать артефактов и почему в этом кейсе выбрали Substance 3D Painter, а не Marmoset.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27227
👍15🔥2❤1
Что показал отчёт Blender Foundation: рост доходов, новые релизы и донатная зависимость
Blender Foundation подвела итоги 2024 года: три крупных релиза, рост донатов и громкие премии, но при этом снижение резервов и рост финансовых рисков.
https://render.ru/ru/news/post/27225
Blender Foundation подвела итоги 2024 года: три крупных релиза, рост донатов и громкие премии, но при этом снижение резервов и рост финансовых рисков.
https://render.ru/ru/news/post/27225
🔥15🤔5
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 104 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 104 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
👍10❤2
«Это полезная народная творческая самоорганизация»: интервью с инди-аниматором Артемом Карсаковым
В начале июля вышел второй эпизод «Курьера» — инди-мультсериала, который Артем Карсаков делает почти в одиночку. Его герой по имени Рыба однажды откликается на загадочное объявление и оказывается втян
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27229
В начале июля вышел второй эпизод «Курьера» — инди-мультсериала, который Артем Карсаков делает почти в одиночку. Его герой по имени Рыба однажды откликается на загадочное объявление и оказывается втян
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27229
🔥21👍2
Making of: боксёрский ринг
Узнал игру? Так мог выглядеть ремейк Fahrenheit: Indigo Prophecy на Unreal Engine 5. А это — результат недавно завершённого рейда наших студентов!
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27228
Узнал игру? Так мог выглядеть ремейк Fahrenheit: Indigo Prophecy на Unreal Engine 5. А это — результат недавно завершённого рейда наших студентов!
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27228
🔥16❤1
Техническая анимация Cronos: The New Dawn
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn".
Поговорим про техническую анимация на проекте Cronos: The New Dawn.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27232
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn".
Поговорим про техническую анимация на проекте Cronos: The New Dawn.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27232
👍12❤2🔥1
Подборка из 10 свежих вакансий CG Индустрии!
Компании FilmDirection на работу в офис требуются:
- LEAD ANIMATOR
- Compositing Artist
- ASSET ARTIST
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются:
- 3d-моделлер - аниматор;
- Motion-designer;
Компании POSTKINO FX на работу в офисе требуются:
- CG-generalist (junior/mid/lead);
- Compositing Artist (junior/mid/lead);
- VFX Artist (junior/mid/lead).
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search
Компании FilmDirection на работу в офис требуются:
- LEAD ANIMATOR
- Compositing Artist
- ASSET ARTIST
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются:
- 3d-моделлер - аниматор;
- Motion-designer;
Компании POSTKINO FX на работу в офисе требуются:
- CG-generalist (junior/mid/lead);
- Compositing Artist (junior/mid/lead);
- VFX Artist (junior/mid/lead).
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search
👍11
Дебютный трейлер "Мандалорец и Грогу"
Студия Disney выпустила первый трейлер полнометражного фильма "Мандалорец и Грогу", знаменуя переход популярного сериала с малых экранов на большой.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27269
Студия Disney выпустила первый трейлер полнометражного фильма "Мандалорец и Грогу", знаменуя переход популярного сериала с малых экранов на большой.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27269
❤11🔥2👍1
Искусственный интеллект угрожает качеству видеоигр?
Игровая индустрия осваивает генеративный ИИ, но растёт тревога: доля разработчиков, видящих угрозу качеству игр, выросла с 34% до 47%, а оптимистов стало меньше — с 17% до 11%.
https://render.ru/ru/news/post/27233
Игровая индустрия осваивает генеративный ИИ, но растёт тревога: доля разработчиков, видящих угрозу качеству игр, выросла с 34% до 47%, а оптимистов стало меньше — с 17% до 11%.
https://render.ru/ru/news/post/27233
🔥10😁4🤔2👍1
Что такое стилизация и зачем она нужна?
Сегодня мы поговорим о волшебном инструменте, который делает искусство ярким и живым, — о стилизации.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27226
Сегодня мы поговорим о волшебном инструменте, который делает искусство ярким и живым, — о стилизации.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27226
👍11
Обновленный менеджер активов KitBash3D теперь поддерживает Houdini и предлагает бесплатные ресурсы
Компания KitBash3D выпустила новую версию своего менеджера активов Cargo 2.0, обеспечив прямую интеграцию с Houdini и добавив более 350 бесплатных ресурсов для использования в дизайне и не только.
https://render.ru/ru/news/post/27271
Компания KitBash3D выпустила новую версию своего менеджера активов Cargo 2.0, обеспечив прямую интеграцию с Houdini и добавив более 350 бесплатных ресурсов для использования в дизайне и не только.
https://render.ru/ru/news/post/27271
🔥9👍5
Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.
Заметка о процессе создания иллюстраций к оформлению альбома. Личный опыт.
https://render.ru/ru/AlexeyVirus/post/27274
Заметка о процессе создания иллюстраций к оформлению альбома. Личный опыт.
https://render.ru/ru/AlexeyVirus/post/27274
👍9❤1
Death Stranding - первый трейлер аниме
Хидео Кодзима представил первый трейлер аниме-адаптации Death Stranding под рабочим названием Death Stranding Mosquito. О планах на экранизацию стало известно ранее в этом году.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27275
Хидео Кодзима представил первый трейлер аниме-адаптации Death Stranding под рабочим названием Death Stranding Mosquito. О планах на экранизацию стало известно ранее в этом году.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27275
🔥6🤔3
Рендер, композ и как все было | Unreal Engine | Дракон часть XIV
Один из последних стримов по посвященных рендеру и композа дракону, Макс отвечал за освещение и сборку локации, Денис за композ, я за анимацию.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27273
Один из последних стримов по посвященных рендеру и композа дракону, Макс отвечал за освещение и сборку локации, Денис за композ, я за анимацию.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27273
🔥8