Что такое тектоника и как она передаёт реализм в 3D?
Как анализировать тектонику для создания 3D-модели: разбираем на примере спецтехники
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27168
Как анализировать тектонику для создания 3D-модели: разбираем на примере спецтехники
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27168
👍11🔥6
Redshift 2026.0: Обновления рендера и приостановка поддержки Blender
Redshift 2026.0 получил ряд новых функций и улучшений производительности. Также Maxon объявила о временной остановке разработки плагина для Blender.
https://render.ru/ru/news/post/27170
Redshift 2026.0 получил ряд новых функций и улучшений производительности. Также Maxon объявила о временной остановке разработки плагина для Blender.
https://render.ru/ru/news/post/27170
😁15🤔10🤣3👍2
ИИ-дайджест недели: будущее ИИ от доверия разработчиков до миллиардных прогнозов
Эксперты больше доверяют ИИ технологиям, OpenAI борется с причинами галлюцинаций моделей, а расходы и доходы компании стремительно растут.
https://render.ru/ru/news/post/27167
Эксперты больше доверяют ИИ технологиям, OpenAI борется с причинами галлюцинаций моделей, а расходы и доходы компании стремительно растут.
https://render.ru/ru/news/post/27167
👍5😁2🔥1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 112 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 112 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
❤10🔥2
Взгляд ИИ: объявлены победители AI Runway Gen:48
Подведены итоги четвертого сезона AI Runway Gen:48, который вновь доказал: ИИ стал мощным инструментом создателей контента.
https://render.ru/ru/news/post/27171
Подведены итоги четвертого сезона AI Runway Gen:48, который вновь доказал: ИИ стал мощным инструментом создателей контента.
https://render.ru/ru/news/post/27171
🔥6👍2😁1🤔1
Доработка анимаций на примере NPC персонажа
Провели стрим по доработке анимации на примере NPC персонажа.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27174
Провели стрим по доработке анимации на примере NPC персонажа.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/27174
👍13
Голливудское «железо»: на каких компьютерах создавали знаменитые киношедевры
Поговорим о кино, где визуальные эффекты раздвигали границы возможного, и «железе», на котором его создавали.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27014
Поговорим о кино, где визуальные эффекты раздвигали границы возможного, и «железе», на котором его создавали.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27014
🔥18
Рендер донаты, отчет 38-го месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 7 человек в августе.
https://render.ru/ru/articles/post/27022
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 7 человек в августе.
https://render.ru/ru/articles/post/27022
❤16
ZBrush 2026.0 и ZBrush for iPad: новый этап в развитии цифровой скульптуры
Maxon официально выпустил версии ZBrush 2026.0 для настольных платформ и ZBrush for iPad 2026.0.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27210
Maxon официально выпустил версии ZBrush 2026.0 для настольных платформ и ZBrush for iPad 2026.0.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27210
🔥13❤5👎1
Мастер Matte Painting: Raphael Lacoste
Секреты атмосферных работ концепт-художника Рафаэля Лакоста.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27211
Секреты атмосферных работ концепт-художника Рафаэля Лакоста.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27211
👍11❤1
Nano Banana. Преобрази свой Рендер
Друзья, в этом видео покажу как пользоваться нейронкой Nano Banana для всяких изобразительных задач, улучшить и доработать рендер, добавить людей, сделать дружеский шарж. И многое другое.
https://render.ru/ru/vue/post/27212
Друзья, в этом видео покажу как пользоваться нейронкой Nano Banana для всяких изобразительных задач, улучшить и доработать рендер, добавить людей, сделать дружеский шарж. И многое другое.
https://render.ru/ru/vue/post/27212
2👍11
Стартап Bolt Graphics стал крупнейшим спонсором Blender среди производителей GPU
Старт-ап производитель видеокарт Bolt Graphics стал новым корпоративным спонсором Фонда развития Blender, ежегодно выделяя сумму в размере €240,000 на поддержку проекта.
https://render.ru/ru/news/post/27217
Старт-ап производитель видеокарт Bolt Graphics стал новым корпоративным спонсором Фонда развития Blender, ежегодно выделяя сумму в размере €240,000 на поддержку проекта.
https://render.ru/ru/news/post/27217
👍18🔥3❤1😁1
Представляем вам интересную работу "Forest Elf Warrior" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Анна Наумова
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Unreal Engine, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/252272
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Анна Наумова
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Unreal Engine, Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/252272
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤15🔥9👍2
Godot 4.5: пять ключевых нововведений для CG-художников
В обновлении Godot 4.5 улучшена производительность, расширена поддержка платформ и добавлены инструменты, которые особенно важны для художников и аниматоров.
https://render.ru/ru/news/post/27215
В обновлении Godot 4.5 улучшена производительность, расширена поддержка платформ и добавлены инструменты, которые особенно важны для художников и аниматоров.
https://render.ru/ru/news/post/27215
👍12
Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
https://render.ru/ru/articles/post/26702
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
https://render.ru/ru/articles/post/26702
👍11🔥2❤1
Cascadeur интегрируется с Unreal Engine: новый специализированный плагин для потоковой передачи анимации
Приложение для анимации Cascadeur скоро получит специальный плагин для Unreal Engine, позволяющий передавать анимационные данные в режиме реального времени.
https://render.ru/ru/news/post/27216
Приложение для анимации Cascadeur скоро получит специальный плагин для Unreal Engine, позволяющий передавать анимационные данные в режиме реального времени.
https://render.ru/ru/news/post/27216
🔥24