Подборка из 9 свежих вакансий CG Индустрии!
FilmDirection, в офис:
- Lighting Artist,
- Pipeline TD,
- Compositing Artist,
- ANIMATOR,
- ASSET ARTIST.
https://render.ru/ru/company/1324/vacancy
Леста игры, в офис:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini).
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy
Gaya Studios, удалённо:
- Level & Ground Designer,
- 3D Environment Artist.
https://render.ru/ru/company/12393/vacancy
FilmDirection, в офис:
- Lighting Artist,
- Pipeline TD,
- Compositing Artist,
- ANIMATOR,
- ASSET ARTIST.
https://render.ru/ru/company/1324/vacancy
Леста игры, в офис:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini).
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy
Gaya Studios, удалённо:
- Level & Ground Designer,
- 3D Environment Artist.
https://render.ru/ru/company/12393/vacancy
🔥7👍1
Подборка Making Of статей - «Окружения (environment). Часть 2»!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию окружающей среды (environment), часть 2! Это не просто набор статей – это ценный ресурс для 3D-художников, визуализаторов и дизайнеров, которые хотят освоить передовые методы рендеринга, текстурирования и освещения в рамках работы с окружающим пространством. Здесь вы найдёте полезные советы по созданию реалистичных ландшафтов, атмосферных эффектов и детализированных локаций для своих проектов.
Making Of "Сoncept for cinematics in the game"
https://render.ru/ru/articles/post/20706
Making Of "Mad Max"
https://render.ru/ru/articles/post/20629
Making Of "На задание"
https://render.ru/ru/articles/post/20528
Making Of "Meeting"
https://render.ru/ru/articles/post/20971
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию окружающей среды (environment), часть 2! Это не просто набор статей – это ценный ресурс для 3D-художников, визуализаторов и дизайнеров, которые хотят освоить передовые методы рендеринга, текстурирования и освещения в рамках работы с окружающим пространством. Здесь вы найдёте полезные советы по созданию реалистичных ландшафтов, атмосферных эффектов и детализированных локаций для своих проектов.
Making Of "Сoncept for cinematics in the game"
https://render.ru/ru/articles/post/20706
Making Of "Mad Max"
https://render.ru/ru/articles/post/20629
Making Of "На задание"
https://render.ru/ru/articles/post/20528
Making Of "Meeting"
https://render.ru/ru/articles/post/20971
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
❤20👍3
Более 50 бесплатных 3D-сканов пляжей и скал для Unreal Engine и Blender
Epic Games выпустила бесплатный набор из более чем 50 высококачественных 3D-сканов скал и материалов пляжей, доступный в магазине Fab до 29 июля 2025 года.
https://render.ru/ru/news/post/26895
Epic Games выпустила бесплатный набор из более чем 50 высококачественных 3D-сканов скал и материалов пляжей, доступный в магазине Fab до 29 июля 2025 года.
https://render.ru/ru/news/post/26895
🔥9❤1👍1🤔1
Состоялся релиз Gaea 2.2
Gaea 2.2 - одно из самых масштабных обновлений генератора ландшафтов, в который добавлено 10 новых нод для создания снега и льда, а также улучшив более 20 существующих инструментов.
https://render.ru/ru/news/post/26896
Gaea 2.2 - одно из самых масштабных обновлений генератора ландшафтов, в который добавлено 10 новых нод для создания снега и льда, а также улучшив более 20 существующих инструментов.
https://render.ru/ru/news/post/26896
🔥12👍3❤1
Stable Diffusion: Революция в мире искусственного интеллекта и визуализации
Stable Diffusion — передовая технология для генерации изображений, основанная на принципах диффузионных процессов и использующая глубокое обучение для преобразования текста в изображения.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26893
Stable Diffusion — передовая технология для генерации изображений, основанная на принципах диффузионных процессов и использующая глубокое обучение для преобразования текста в изображения.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26893
👍9🤔4
Microsoft уволила 200 сотрудников King, заменив их нейросетью, которую они сами создавали
Microsoft уволила около 200 сотрудников студии King (Candy Crush), заменив их на ИИ-инструменты, которые они же и разрабатывали. Этот случай демонстрирует новую волну «оптимизации» в индустрии. Также в июле 25 года компания уволила более 9000 человек.
В прошлом представители King уверяли, что ИИ будет лишь помощником, снимающим рутину с команды, чтобы дать больше времени на креативные задачи.
https://render.ru/ru/news/post/26897
Microsoft уволила около 200 сотрудников студии King (Candy Crush), заменив их на ИИ-инструменты, которые они же и разрабатывали. Этот случай демонстрирует новую волну «оптимизации» в индустрии. Также в июле 25 года компания уволила более 9000 человек.
В прошлом представители King уверяли, что ИИ будет лишь помощником, снимающим рутину с команды, чтобы дать больше времени на креативные задачи.
https://render.ru/ru/news/post/26897
🤯27😁19🤣10🏆6👍4😢2❤1
"Трон: Арес" - новый трейлер
Disney показала трейлер «Трон: Арес» - продолжения культовой франшизы с Джаредом Лето в роли ИИ-суперсолдата.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26901
Disney показала трейлер «Трон: Арес» - продолжения культовой франшизы с Джаредом Лето в роли ИИ-суперсолдата.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26901
👍11❤2🤔1
Мортал Комбат 2 - первый трейлер
Warner Bros. представила первый трейлер фильма "Мортал Комбат 2"
https://render.ru/ru/webvideo/post/26900
Warner Bros. представила первый трейлер фильма "Мортал Комбат 2"
https://render.ru/ru/webvideo/post/26900
🔥18👍1
AI против продакшена: Higgsfield запустила конструктор UGC-рекламы, который может заменить студии
Higgsfield представила UGC Builder - инструмент, позволяющий компаниям создавать рекламные видео с «живыми» лицами без съёмок и продакшн-команд. Пользователи могут выбрать язык, акцент, фоновые треки и добавить сам рекламируемый продукт, фактически создавая «живое» видео под конкретную задачу.
Видео готовится за несколько минут и может быть мгновенно загружено в соцсети или на лендинги. Это может кардинально изменить рынок маркетинга.
https://render.ru/ru/news/post/26902
Higgsfield представила UGC Builder - инструмент, позволяющий компаниям создавать рекламные видео с «живыми» лицами без съёмок и продакшн-команд. Пользователи могут выбрать язык, акцент, фоновые треки и добавить сам рекламируемый продукт, фактически создавая «живое» видео под конкретную задачу.
Видео готовится за несколько минут и может быть мгновенно загружено в соцсети или на лендинги. Это может кардинально изменить рынок маркетинга.
https://render.ru/ru/news/post/26902
🔥16😱9👎5😁1🤷1
Этот инструмент НАКОНЕЦ-ТО исправил мои рендеры волос в Unreal! | Тест Hair Cinematic Tool 2.1
Всем привет! В этом видео я наконец-то тестирую Hair Cinematic Tool 2.0 — инструмент, который обещает решить главные проблемы с рендерингом волос в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26898
Всем привет! В этом видео я наконец-то тестирую Hair Cinematic Tool 2.0 — инструмент, который обещает решить главные проблемы с рендерингом волос в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26898
👍10
Making Of "BARNACLE PROJECT"
Making of в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE PROJECT.
https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26899
Making of в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE PROJECT.
https://render.ru/ru/Making_Of_China_Dragon/post/26899
🔥11❤1
История Intel: огонь, вода и кремниевые чипы
18 июля, день рождения Intel, вспомним её историю, полную взлётов и падений.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26903
18 июля, день рождения Intel, вспомним её историю, полную взлётов и падений.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26903
🔥12👍1
Новый взгляд на классику: Эль Фаннинг в образе андроида и жестокий хищник в трейлере "Хищник: Пустоши"
20th Century Studios представила трейлер "Хищник: Пустоши", в котором переосмыслена культовая франшиза.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26908
20th Century Studios представила трейлер "Хищник: Пустоши", в котором переосмыслена культовая франшиза.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26908
🔥16👎4🤷2❤1
Чему можно научиться у сценаристов Pixar? Разбор сериала «Победа или поражение»
В мультсериале Pixar «Победа или поражение» внутренний мир подростков показан через визуальные метафоры. Вместе с режиссером, сценаристом и преподавателем по сценарному мастерству Димой Шрамко мы ра
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26904
В мультсериале Pixar «Победа или поражение» внутренний мир подростков показан через визуальные метафоры. Вместе с режиссером, сценаристом и преподавателем по сценарному мастерству Димой Шрамко мы ра
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26904
❤12
Компании "Леста Игры", в офис требуются:
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
Условия работы:
- Работа в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).трудоустройство по ТК РБ
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy
- UI/UX Designer,
- Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini)
Условия работы:
- Работа в аккредитованной IT-компании.
- Расширенный полис ДМС.
- Доплаты по больничным листам до 30 дней в году.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию питания.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2).трудоустройство по ТК РБ
- Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Больше информации о вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/company/1040/vacancy
😁9🔥7🤔3🤣2
Adobe Substance 3D Designer 15.0: Новый уровень процедурного текстурирования и визуализации
Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26906
Adobe представила Substance 3D Designer 15.0 — важное обновление ключевого инструмента процедурного текстурирования.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26906
👍17❤3