RENDER.RU
8.57K subscribers
9.38K photos
82 videos
1 file
10.3K links
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU

@Render_Chat Официальный чат

По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Download Telegram
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ.

Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX"
На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max.

Курс "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3DS MAX И CORONA RENDERER. LEVEL 3"
Курс, на котором мы сделаем из вас не просто отличного визуализатора, а настоящего 3D-художника.

Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO"
На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма,
выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое.

Курс "ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO"
На данном курсе вы научитесь: самостоятельно моделировать дома,
создавать реалистичное окружение, создавать топовые синематики и многое другое.

Курс "GAMEDEV. LEVEL 1"
Если вы мечтаете создавать миры, творить, с детства любите игры – добро пожаловать!
🔥101👍1
Character Creator 4.54 и iClone 8.54 от Reallusion

Получили улучшенный AI Smart Search для поиска ассетов с возможностью пробного использования и новый недорогой тип лицензии iConten.

https://render.ru/ru/news/post/26855
🔥9
Скульптинг "Когтя смерти" из "Fallout 4" в программе 3D Coat

"Мини-руководство" создания высоко-полигональной модели "Когтя смерти" из игры "Fallout 4" в программе 3DCoat .

https://render.ru/ru/pro100voron_CG/post/26850
👍14🔥6
25 бесплатных материалов глаз для zbrush с разными бликами

Архив содержит 25 материалов для программы zbrush с разными бликами. Размер блика контролируется округлостью сферы глаза, т.е. приплюскивая сферу
кистью мув - мы увеличиваем блик.
Задавайте вопросы е

https://render.ru/ru/Slava_Axe/post/26856
🔥92👍1
О нейросетях, творческом подходе и взгляде на современные технологии

Сегодня мы поговорим с Кариной Камолой — архитектором и талантливым 3D-художником о нейросетях, творческом подходе и взгляде на современные технологи.

https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26841
👍104🤔2💔1
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 3.

Алгоритм предназначен для сжатия текстур с широким динамическим диапазоном (HDR) и поддерживается аппаратно с DX11. Имеет 128 бит на блок и не имеет альфа-канала.

https://render.ru/ru/LestaGames/post/26822
🔥13
Стрим по разработке инди проекта :Froggy - 2,5D Beat'em Up в Unreal Engine

Провели стрим с моим бывшим коллегой 3д аниматором , который создает свой инди проект Froggy - 2,5D Beat'em Up на unreal. Затронули важность технический подкованности для соло инди разработчика.

https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26859
🔥83
RENDER.RU pinned Deleted message
«Команда работает как магическая фабрика»: как устроен пайплайн «Шушумагии»

Как создается одна серия «Шушумагии» — от первых строчек сценария до финального звука?

https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26863
👍12
Chaos выпустила V-Ray 7 для Blender: рендер уровня VFX теперь доступен внутри Blender

V-Ray 7 для Blender предоставляет доступ к одному из самых популярных профессиональных рендер-движков прямо в интерфейсе программы.

https://render.ru/ru/news/post/26862
🔥193👍1
Создание 3D модели с помощью hunyuan.tencent и оптимизациия ее в unreal

В этом видео показан процесс создания 3D моделей с использованием изображений из gemini.google и hunyuan.tencent. Так же показано как оптимизировать 3D модели с помощью инструмента remesh.

https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26864
👍11🤣4😁2
Making Of "Creation ZERO"

3–4 года назад я начал этот проект как концепт-скульптор совместно с компанией Revfx Studio. Моя задача — показать развитие монстра от микроорганизма до взрослой особи.

https://render.ru/ru/articles/post/26560
3🔥192
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!

Вас ждёт 70 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.

Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0

Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!

Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥12
Вышел июльский номер журнала Render Magazine!

Это шестнадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.

В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3, четыре замечательных материала: Making Of «Огненные кристаллы» от визуализатора Владимира Костючека, Making Of «Изумрудный лес» от архитектурного визуализатора Степана Мальцева, Making Of «Чистое озеро» от 2D художницы Анастасии Панковой и Making Of «Русалки» от 3D дженералиста Елены Леонтьевой.

Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).

#rendermagazine

Загрузить журнал!

Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqxCUgPH
722👏1
Кастомное охлаждение: роскошь, понты или реальный холод

Поговорим про штуку, за которую люди готовы отдать 30–50, а то и все 300 тысяч рублей — кастомное СЖО

https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26866
🤣11👍41
Процесс создания композиции по “Fallout 4”

В этом видео пробежимся по этапам создания композиции по игре "Fallout 4".

https://render.ru/ru/pro100voron_CG/post/26868
🔥112👍2
Хорошо анимировать танец - значит уметь всё

Зачем вообще говорить о танце в анимации?

Недавно я получил письмо от одной компании с вопросом: «Вы специализируетесь только на танцующих фигурах или можете делать что-то ещё?».

https://render.ru/ru/LessiDance/post/26821
👍155
От обзоров к разработке: платформер на Unreal Engine 5

Сегодня у нас в гостях разработчик и композитор игры Gold for Retirement, которые покажут и расскажут о проекте, созданном на Unreal Engine 5.

https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26867
👍11