RENDER.RU
8.57K subscribers
9.38K photos
82 videos
1 file
10.3K links
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU

@Render_Chat Официальный чат

По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Download Telegram
Подборка Making Of статей - «Окружения (environment). Часть 1»!

Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию окружающей среды (environment)! Это не просто набор статей – это ценный ресурс для 3D-художников, визуализаторов и дизайнеров, которые хотят освоить передовые методы рендеринга, текстурирования и освещения в рамках работы с окружающим пространством. Здесь вы найдёте полезные советы по созданию реалистичных ландшафтов, атмосферных эффектов и детализированных локаций для своих проектов.

Making of "War Point (Western)"
https://render.ru/ru/articles/post/26110

Making Of "Охотник"
https://render.ru/ru/articles/post/25485

Making Of "Марс"
https://render.ru/ru/articles/post/21597

Making Of "Something happened at the station"
https://render.ru/ru/articles/post/21350

Making of “Goblin and the wagon”
https://render.ru/ru/articles/post/21397

Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
🔥194👍2
Представляем вам интересную работу "The Chinese merchant" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!

Автор: Александр Поляков

Использовавшийся при создании софт: Blender, Substance Painter, ZBrush, Adobe Photoshop, Unreal Engine.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250829

Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥213👏2
Making Of "Квадрокулобатопс"

Здравствуйте, дорогие любители трёхмерной графики! В этой статье я расскажу о создании существа под названием Квадрокулобатопс.

https://render.ru/ru/articles/post/26559
🔥103
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!

Вас ждёт 81 новая работа в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.

Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0

Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!

Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥101
CityEngine 2025.0 с новым Street Designer и улучшенным визуальным редактором

CityEngine 2025.0 2025.0 получил - инструмент Street Designer для создания сложных улиц, а также улучшения в Visual CGA Editor и изменение модели лицензирования.

https://render.ru/ru/news/post/26854
👍171
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ.

Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX"
На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max.

Курс "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3DS MAX И CORONA RENDERER. LEVEL 3"
Курс, на котором мы сделаем из вас не просто отличного визуализатора, а настоящего 3D-художника.

Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO"
На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма,
выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое.

Курс "ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO"
На данном курсе вы научитесь: самостоятельно моделировать дома,
создавать реалистичное окружение, создавать топовые синематики и многое другое.

Курс "GAMEDEV. LEVEL 1"
Если вы мечтаете создавать миры, творить, с детства любите игры – добро пожаловать!
🔥101👍1
Character Creator 4.54 и iClone 8.54 от Reallusion

Получили улучшенный AI Smart Search для поиска ассетов с возможностью пробного использования и новый недорогой тип лицензии iConten.

https://render.ru/ru/news/post/26855
🔥9
Скульптинг "Когтя смерти" из "Fallout 4" в программе 3D Coat

"Мини-руководство" создания высоко-полигональной модели "Когтя смерти" из игры "Fallout 4" в программе 3DCoat .

https://render.ru/ru/pro100voron_CG/post/26850
👍14🔥6
25 бесплатных материалов глаз для zbrush с разными бликами

Архив содержит 25 материалов для программы zbrush с разными бликами. Размер блика контролируется округлостью сферы глаза, т.е. приплюскивая сферу
кистью мув - мы увеличиваем блик.
Задавайте вопросы е

https://render.ru/ru/Slava_Axe/post/26856
🔥92👍1
О нейросетях, творческом подходе и взгляде на современные технологии

Сегодня мы поговорим с Кариной Камолой — архитектором и талантливым 3D-художником о нейросетях, творческом подходе и взгляде на современные технологи.

https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26841
👍104🤔2💔1
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 3.

Алгоритм предназначен для сжатия текстур с широким динамическим диапазоном (HDR) и поддерживается аппаратно с DX11. Имеет 128 бит на блок и не имеет альфа-канала.

https://render.ru/ru/LestaGames/post/26822
🔥13
Стрим по разработке инди проекта :Froggy - 2,5D Beat'em Up в Unreal Engine

Провели стрим с моим бывшим коллегой 3д аниматором , который создает свой инди проект Froggy - 2,5D Beat'em Up на unreal. Затронули важность технический подкованности для соло инди разработчика.

https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26859
🔥83