Студии Gaya Studios требуется Level & Ground Designer (удаленка)
Студия ищет талантливого Level Designer, который поможет воплощать их проекты для Microsoft Flight Simulator в фотореалистичные ландшафты и впечатляющие аэропорты.
Работа удалённо, фултайм, 5/2.
Первый месяц работы проводится обучение (обучение оплачивается).
Подробнее о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2239
Студия ищет талантливого Level Designer, который поможет воплощать их проекты для Microsoft Flight Simulator в фотореалистичные ландшафты и впечатляющие аэропорты.
Работа удалённо, фултайм, 5/2.
Первый месяц работы проводится обучение (обучение оплачивается).
Подробнее о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2239
👍8🤔2😁1
Подборка Making Of статей - «Архитектура»!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию архитектурной визуализации в компьютерной графике! Это не просто сборник статей – это ценный ресурс для 3D-художников, визуализаторов и архитекторов, желающих освоить передовые техники рендеринга, текстурирования и освещения.
Making of "Villa Toscana"
https://render.ru/ru/articles/post/25077
Making of: "Mistery forest"
https://render.ru/ru/articles/post/25058
Making Of "Shcherbakova 16"
https://render.ru/ru/articles/post/24403
Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"
https://render.ru/ru/articles/post/22122
Making Of "Toscana"
https://render.ru/ru/articles/post/21212
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию архитектурной визуализации в компьютерной графике! Это не просто сборник статей – это ценный ресурс для 3D-художников, визуализаторов и архитекторов, желающих освоить передовые техники рендеринга, текстурирования и освещения.
Making of "Villa Toscana"
https://render.ru/ru/articles/post/25077
Making of: "Mistery forest"
https://render.ru/ru/articles/post/25058
Making Of "Shcherbakova 16"
https://render.ru/ru/articles/post/24403
Making Of "Частный дом на просторах калифорнийской пустыни"
https://render.ru/ru/articles/post/22122
Making Of "Toscana"
https://render.ru/ru/articles/post/21212
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
🔥11👍3❤2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 46 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 46 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥6❤3
Одни из нас. Второй сезон Визуальные эффекты в сериале
Студия по производству визуальных эффектов - Distillery VFX опубликовала видео с визуальными эффектами в сериале: Одни из нас. Второй сезон.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26834
Студия по производству визуальных эффектов - Distillery VFX опубликовала видео с визуальными эффектами в сериале: Одни из нас. Второй сезон.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26834
🔥9❤1
Outline Toon Shader. Материалы Unreal Engine 5
Серия стримов от моего коллеги и двоюродного брата по созданию Toon Shader в unreal.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26830
Серия стримов от моего коллеги и двоюродного брата по созданию Toon Shader в unreal.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26830
👍9❤1
Обзор Blender 4.4. Часть 3. Animation & Rigging, Cycles Renderer, Compositor, Video Sequencer
Рад представить финальную, третью часть обзора новых возможностей и изменений в Blender 4.4. В представленном твоему вниманию обзоре, рассмотрены изменения нововведения в анимации, рендере и композе.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26831
Рад представить финальную, третью часть обзора новых возможностей и изменений в Blender 4.4. В представленном твоему вниманию обзоре, рассмотрены изменения нововведения в анимации, рендере и композе.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26831
2👍12❤3
Шоурил от студии визуальных эффектов BUF
Французская студия визуальных эффектов BUF опубликовала шоурил, в котором представлены работы по VFX в различных фильмах.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26833
Французская студия визуальных эффектов BUF опубликовала шоурил, в котором представлены работы по VFX в различных фильмах.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26833
👍7❤3🔥3
Приглашаем художников к участию в Рисунках на скорость (SpeedPaint)
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
Посмотреть все предыдущие работы: @speedpaint_weekly
https://render.ru/ru/news/post/26837
Приглашаем всех желающих поднять скилл или просто порисовать в приятной компании, в разделе форума "Рисунки на скорость", где еженедельно даются три новые темы на выбор.
Посмотреть все предыдущие работы: @speedpaint_weekly
https://render.ru/ru/news/post/26837
❤12👍3
Making Of "Дракула 2014 (Люк Эванс)"
Всем привет! Меня зовут Аделина. На создание портрета Люка Эванса меня вдохновила его роль Дракулы в одноимённом фильме 2014 года.
https://render.ru/ru/articles/post/26513
Всем привет! Меня зовут Аделина. На создание портрета Люка Эванса меня вдохновила его роль Дракулы в одноимённом фильме 2014 года.
https://render.ru/ru/articles/post/26513
🔥16👍1
Tencent анонсировала Hunyuan-GameCraft - мощный ИИ для генерации геймплейного видео по запросу
Tencent представила свою новейшую разработку в области генеративного искусственного интеллекта - Hunyuan-GameCraft, модель нового поколения для создания геймплейных видеороликов. Примеры в новости.
https://render.ru/ru/news/post/26839
Tencent представила свою новейшую разработку в области генеративного искусственного интеллекта - Hunyuan-GameCraft, модель нового поколения для создания геймплейных видеороликов. Примеры в новости.
https://render.ru/ru/news/post/26839
🔥8🤔7🤯3👍1🤷1
«Плохая раскадровка испортит даже отличную историю»: интервью со сторибордистом Алексеем Введенским
Алексей Введенский — сторибордист Skydance Animation. В его портфолио — сериалы «УдивЛа», «Разочарование», «Простоквашино» и другие работы.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26838
Алексей Введенский — сторибордист Skydance Animation. В его портфолио — сериалы «УдивЛа», «Разочарование», «Простоквашино» и другие работы.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26838
🔥11❤3👍2
Подборка из 19 свежих вакансий CG Индустрии! З/п до 300 000 руб.
Gaya Studios:
- Level & Ground Designer
SynPlanet в офис:
- Ведущий программист, Unreal Engine, з/п 200 000 — 300 000 руб.
Carrot Broadcast:
- Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб.
Компании DigitalRazor на удаленку и в офис требуются:
- Автор DigitalRazor. з/п 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
- Монтажёр. з/п 80 000 - 100 000 руб.
- Fullstack-разработчик (PHP + Vue). з/п 80 000 - 100 000руб.
Карамель и Ко:
- Lead lighting artist.
- Python Developer (Mid-Level).
- VFX Artist.
- 3D Environment artist
- Lead 3D Environment artist
- Junior / Middle Rig artist
- Аниматор
- LEAD TEXTURE ARTIST
FilmDirection, в офис:
- ASSET ARTIST
- ANIMATOR
- Compositing Artist
- Pipeline TD
Вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search#vacancy_2239
Gaya Studios:
- Level & Ground Designer
SynPlanet в офис:
- Ведущий программист, Unreal Engine, з/п 200 000 — 300 000 руб.
Carrot Broadcast:
- Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб.
Компании DigitalRazor на удаленку и в офис требуются:
- Автор DigitalRazor. з/п 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
- Монтажёр. з/п 80 000 - 100 000 руб.
- Fullstack-разработчик (PHP + Vue). з/п 80 000 - 100 000руб.
Карамель и Ко:
- Lead lighting artist.
- Python Developer (Mid-Level).
- VFX Artist.
- 3D Environment artist
- Lead 3D Environment artist
- Junior / Middle Rig artist
- Аниматор
- LEAD TEXTURE ARTIST
FilmDirection, в офис:
- ASSET ARTIST
- ANIMATOR
- Compositing Artist
- Pipeline TD
Вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search#vacancy_2239
6❤9👎3😁2👍1
Плагин ScatterFlow для Blender добавляет физику в расстановку ассетов в сцене
ScatterFlow - новый плагин для Blender, который позволяет расставлять объекты, такие как мусор или различный реквизит, в сцене с учетом законов физики.
https://render.ru/ru/news/post/26842
ScatterFlow - новый плагин для Blender, который позволяет расставлять объекты, такие как мусор или различный реквизит, в сцене с учетом законов физики.
https://render.ru/ru/news/post/26842
👍18❤2👎1
Octane Edge Tools - бесплатный аддон для создания контурных рендеров в Blender
В Blender теперь можно легко создавать контурные рендеры в стиле техдокументации или аниме - всё благодаря бесплатному инструменту Octane Edge Tools от менеджера продукта OTOY Лино Гранди.
https://render.ru/ru/news/post/26845
В Blender теперь можно легко создавать контурные рендеры в стиле техдокументации или аниме - всё благодаря бесплатному инструменту Octane Edge Tools от менеджера продукта OTOY Лино Гранди.
https://render.ru/ru/news/post/26845
🔥20👎1
Redshift 2025.5 — новая веха в GPU-рендеринге от Maxon
В статье рассмотрим ключевые нововведения Redshift 2025.5, разберём, чем они полезны художникам, и как это обновление влияет на современные пайплайны визуализации.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26840
В статье рассмотрим ключевые нововведения Redshift 2025.5, разберём, чем они полезны художникам, и как это обновление влияет на современные пайплайны визуализации.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26840
👍12
Студии Gaya Studios требуется 3D Environment Artist (удаленка)
Студия ищет талантливого 3D Environment Artist, который может создавать game-ready объекты окружения (полный цикл), искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.
Условия работы:
- много интересных задач;
- по-настоящему классные глобальные проекты;
- надежные коллеги;
- возможность работать удалённо;
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2199
Студия ищет талантливого 3D Environment Artist, который может создавать game-ready объекты окружения (полный цикл), искать художественные решения, находить и предлагать способы их реализации в рамках технических требований.
Условия работы:
- много интересных задач;
- по-настоящему классные глобальные проекты;
- надежные коллеги;
- возможность работать удалённо;
Подробнее в вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2199
🔥8❤1👍1
Подборка Making Of статей - «Окружения (environment). Часть 1»!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию окружающей среды (environment)! Это не просто набор статей – это ценный ресурс для 3D-художников, визуализаторов и дизайнеров, которые хотят освоить передовые методы рендеринга, текстурирования и освещения в рамках работы с окружающим пространством. Здесь вы найдёте полезные советы по созданию реалистичных ландшафтов, атмосферных эффектов и детализированных локаций для своих проектов.
Making of "War Point (Western)"
https://render.ru/ru/articles/post/26110
Making Of "Охотник"
https://render.ru/ru/articles/post/25485
Making Of "Марс"
https://render.ru/ru/articles/post/21597
Making Of "Something happened at the station"
https://render.ru/ru/articles/post/21350
Making of “Goblin and the wagon”
https://render.ru/ru/articles/post/21397
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию окружающей среды (environment)! Это не просто набор статей – это ценный ресурс для 3D-художников, визуализаторов и дизайнеров, которые хотят освоить передовые методы рендеринга, текстурирования и освещения в рамках работы с окружающим пространством. Здесь вы найдёте полезные советы по созданию реалистичных ландшафтов, атмосферных эффектов и детализированных локаций для своих проектов.
Making of "War Point (Western)"
https://render.ru/ru/articles/post/26110
Making Of "Охотник"
https://render.ru/ru/articles/post/25485
Making Of "Марс"
https://render.ru/ru/articles/post/21597
Making Of "Something happened at the station"
https://render.ru/ru/articles/post/21350
Making of “Goblin and the wagon”
https://render.ru/ru/articles/post/21397
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
🔥19❤4👍2