Epic Games выпустила Live Link Face для Android - захват лицевой анимации в реальном времени
Бесплатное приложение Live Link Face от Epic Games, предназначенное для передачи лицевой анимации от актёра к 3D-персонажу в Unreal Engine, теперь доступно и на Android.
https://render.ru/ru/news/post/26803
Бесплатное приложение Live Link Face от Epic Games, предназначенное для передачи лицевой анимации от актёра к 3D-персонажу в Unreal Engine, теперь доступно и на Android.
https://render.ru/ru/news/post/26803
👍27
ILL - официальный геймплей
Команда разработчиков Team Clout представила геймплейный трейлер ILL – хоррора от первого лица, в котором реализована "продвинутая система расчленения".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26804
Команда разработчиков Team Clout представила геймплейный трейлер ILL – хоррора от первого лица, в котором реализована "продвинутая система расчленения".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26804
🔥15👍3❤2😁2
Интервью: Лаханов Денис о работе в Riot Games: опыт, вызовы и взгляд на индустрию
В этом интервью мы поговорим с Денисом об опыте работы над новыми скинами, участии в процессе найма и менторства, влиянии AI на индустрию и различиях в бизнес-процессах разработки.
https://render.ru/ru/articles/post/26561
В этом интервью мы поговорим с Денисом об опыте работы над новыми скинами, участии в процессе найма и менторства, влиянии AI на индустрию и различиях в бизнес-процессах разработки.
https://render.ru/ru/articles/post/26561
🔥21❤1👍1
Топ-5 трендов в разработке игр на 2025 год
Геймдев стремительно развивается, и в 2025 году мы видим еще больше инноваций. В этой статье рассмотрим ключевые тренды, которые определят индустрию!
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26795
Геймдев стремительно развивается, и в 2025 году мы видим еще больше инноваций. В этой статье рассмотрим ключевые тренды, которые определят индустрию!
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26795
👍11😁5❤2
Представляем вам интересную работу "Requiem" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Ara Ghulijanyan
Использовавшийся при создании софт: ZBrush
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250862
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Ara Ghulijanyan
Использовавшийся при создании софт: ZBrush
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250862
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥26🏆4👍3👏1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 54 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 54 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
🔥12
Как работает сайт?
Anonymous Poll
68%
Работает как обычно.
12%
Работает медленно.
12%
Не грузится.
8%
Работает, но только с vpn.
Adobe выпустила After Effects 25.3
Adobe представила After Effects 25.3 - свежую версию популярного софта для моушн-дизайна, пост-продакшна и VFX.
https://render.ru/ru/news/post/26812
Adobe представила After Effects 25.3 - свежую версию популярного софта для моушн-дизайна, пост-продакшна и VFX.
https://render.ru/ru/news/post/26812
🔥5❤4👍2
Анимируем бандитов для мобильной инди-игры
Стримчик по анимации. Провел с другом стрим по анимации и показал несколько лайфхаков по анимации для ускорения работы.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26807
Стримчик по анимации. Провел с другом стрим по анимации и показал несколько лайфхаков по анимации для ускорения работы.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26807
👍11
Epic Games делает плагин Odyssey для 2D-анимации в Unreal Engine бесплатным навсегда
Epic Games объявила о том, что Odyssey - мощный плагин для создания 2D-анимации в Unreal Engine от студии Praxinos - теперь доступен для бесплатного скачивания через маркетплейс Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26813
Epic Games объявила о том, что Odyssey - мощный плагин для создания 2D-анимации в Unreal Engine от студии Praxinos - теперь доступен для бесплатного скачивания через маркетплейс Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26813
🔥17❤4
Как мы сделали короткометражный, исторический мультфильм про тюрков?
В этом эпизоде блога я расскажу как мы с командой сделали исторический мультфильм на 10 минут. Разберем организационные моменты, пайплайн, а так же остановимся на основных инструментах и технологиях.
https://render.ru/ru/Maxim_Mardari/post/26808
В этом эпизоде блога я расскажу как мы с командой сделали исторический мультфильм на 10 минут. Разберем организационные моменты, пайплайн, а так же остановимся на основных инструментах и технологиях.
https://render.ru/ru/Maxim_Mardari/post/26808
👍8👎4
Left Angle прекращает работу: Autograph снят с продажи, а команда переходит в Maxon
Разработчик инструмента для моушн-дизайна Autograph, компания Left Angle, объявила о закрытии. Сотрудники студии присоединились к Maxon, а пользователи Autograph временно потеряли доступ к софту.
https://render.ru/ru/news/post/26820
Разработчик инструмента для моушн-дизайна Autograph, компания Left Angle, объявила о закрытии. Сотрудники студии присоединились к Maxon, а пользователи Autograph временно потеряли доступ к софту.
https://render.ru/ru/news/post/26820
🤯7🤣3🔥2😢1
Цифровые, но настоящие: как мы делаем танцевальные mocap-анимации
Когда мы решили сделать это видео, вопрос был не в том, что показать - а зачем. За годы работы с захватом движения мы хорошо усвоили: mocap - это вовсе не «надеть костюм и нажать запись».
https://render.ru/ru/LessiDance/post/26646
Когда мы решили сделать это видео, вопрос был не в том, что показать - а зачем. За годы работы с захватом движения мы хорошо усвоили: mocap - это вовсе не «надеть костюм и нажать запись».
https://render.ru/ru/LessiDance/post/26646
👍9🤷2❤1🔥1
Wacom представила новые Cintiq 16, Cintiq 24 и Cintiq 24 Touch с улучшенным качеством экрана и обновлённым стилусом
Свежие модели профессиональных графических дисплеев из линейки Cintiq, стали первыми крупными обновлениями за последние пять лет, получив компактный корпус, улучшенные экраны и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26818
Свежие модели профессиональных графических дисплеев из линейки Cintiq, стали первыми крупными обновлениями за последние пять лет, получив компактный корпус, улучшенные экраны и многое другое.
https://render.ru/ru/news/post/26818
🔥16😁2🤔2
Вёрстка комиксов и манги: советы Стива Эллиса
Как работают панели и гаттер в комиксах, каким образом лучше выразить чувства и время, грамотно включить флэшбек и многое другое!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26814
Как работают панели и гаттер в комиксах, каким образом лучше выразить чувства и время, грамотно включить флэшбек и многое другое!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26814
❤15🔥4
Интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной
У нас в гостях Екатерина Оверина — 3D-художник и дизайнер, чьи проекты получили международное признание. Говорим о творческом пути, конкурсах, работе с западными заказчиками и будущем профессии.
https://render.ru/ru/articles/post/26759
У нас в гостях Екатерина Оверина — 3D-художник и дизайнер, чьи проекты получили международное признание. Говорим о творческом пути, конкурсах, работе с западными заказчиками и будущем профессии.
https://render.ru/ru/articles/post/26759
🔥14❤2
Photoshop 26.8: динамический текст и поддержка современных форматов изображений
Photoshop 26.8 - новое обновление популярного графического редактора, активно используемого в индустрии развлечений для концепт-арта, текстур и финальной обработки рендеров.
https://render.ru/ru/news/post/26824
Photoshop 26.8 - новое обновление популярного графического редактора, активно используемого в индустрии развлечений для концепт-арта, текстур и финальной обработки рендеров.
https://render.ru/ru/news/post/26824
🔥11❤2🤔1